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* Imersão
* 10:00 Imersão
** Ferramentas Golden Circle
** Ferramentas Golden Circle
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** Ferramentas: Matriz de alinhamento
** 10:25: Vídeo
** 10:50 Registar os principais insights
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* 11:00 Pesquisa
** Ferramenta: Entrevista e Persona
** 11:50 Registrar os principais insights
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12:00 Almoço
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* 14:00 - Ideação
** Ferramentas: E se ...
** Escolher as melhores idéias
** 14:50 Registrar os principais insights
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* Redefinir o problema se necessário
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* 15:00 Prototipação
** Ferramentas:
** Mapa conceitual
** Mapa de jornada do cliente
** 15:50 Registrar os principais insights
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* Ponto de vista, selecionar uma idéia
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* 16:00 Apresentação
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= Cocriação =
= Cocriação =
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* Pilares:
** Fun
** Segurança
** Erro
** Responsabilidade
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* Inovação:
** O que as pessoas desejam?
** O que é tecnologicamente possível?
** O que é viável para o mercado?
[[Arquivo:DesignThink.jpg]]
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* 3 pilares
** Empatia
** Esperimentação
** Prototipação
[[Arquivo:ProcessoDT.jpg]]
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* Phases:
[[Arquivo:PhasesDT.png]]
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* José Pacheco:
** A Escola da ponte
** Marcos, nunca percas o sentido lúdico da vida., É o modo mais sério de estar vivo. Deixar de brincar é pecado mortal, a perda do sentido de existir. Quando a cupidez humana pretender transformar os teus sonhos em pesadelos, brinca, sê corajoso."
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= Matriz  de alinhamento =
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* Commodities:
** Embalagem Pet (Petóleo)
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* Dúvidas
** O que ainda não sabemos sobre o desafio que será enfrentado?
# Aceita qualquer formato?
# Protege contra luz?
# Pode ser feito de outro material?
# Anatomia x espaço
# Embalagens, compartimentos
# Percentual de reciclagem
# O que é fator de decisão?
<br>
* Certezas
** O que nós já sabemos sobre este desafio?
# Prazos
# Tamanhos diferentes
# Transporte até a indústria é mais econômico
# É mais seguro que vidro?
# Compro da minha região para reduzir frete?
# Não pode vazar?
# Tem que ocupar pouco espaço
# Cor
# Controle dos custos
# Preço é importante
# Sustentabilidade
# Percentual de perda
# Qualidade
<br>
* Suposições
** O que ainda é preciso saber sobre o desafio e que precisa ser investigado?
# É mais barato?
# Forma
# Cor
# Retornável
# Apelo sustentável
# Outros tipos de volumetria
# Design diferente
# Tato
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= Entrevista =
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* Ronivon: 43 anos. Bacharel em Direito e Técnico em Química.
* Sua história: trabalhou como analista químico, 13 anos trabalhando com inovação na Algar Agro. Principal produto da Agro: Soja. Processo completo.
* Motivações: Altamento dependente da embalagem Pet. Se não tiver embalagem pára a fábrica. Garantir a qualidade do produto dentro da embalagem.
* Frustraçoes: Embalagem reduz a validade do produto (hoje nao se estoca)
* A experiencia ideal: Embalagem manuseavel "boa pegada" formato anatomico, mantem qualidade apos aberto, permitir ver o produto, frequencia na entrefa e garantia na qualidade. Preço justo.
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= E se ... =
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* E se
** a garrafa se desintegrasse?
** criassemos um programa de milhas/troca?
** vendessemos PET biodegradavel?
** transformasse em brinquedo?
** pagassemos pelo retorno?
** entregassemos sem embalagem?
** ela fosse comestivel?
** o oleo fosse extinto?
** a embalagem virasse adubo de planta?
** virasse um utensilio de cozinha?
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= Ideias =
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# Reutilizar embalagem para algo util
# Criar programa recompensaa para PET
# Pesquisar para transformar em biodegradavel (Adubo/comestivel)
# Estudo da mudança do material (Mudar a maneira como o oleo vai da industria ao consumidor)
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= Concept Mapping =
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* O que e a ideia e rascunhe o conceito?
** Reutilizar PET para algo util
* Como funciona?
** Criar manual com dicas (passo a passo)
** Enviar mini-modelos
** Utilidades domesticas
** Disponibilizar 1 modelo em cada garrafa
* Quem ira usar isto e quando?
** Dona-de-casa
** Cozinheira/Empregada
** Crianca
** Creches/Escolas
** ONGs
** Restaurantes
* Porque melhora  a experiencia do cliente?
** Mais ludico e interativo
** Sustentavel e conceito de utilidade
** Pressao de compra
* Como pode ser implementado?
** Pesquisar o que vai ser criado?
** Colaborativo. De sua ideia e vera no nosso kit
** Concurso de melhor criacao/premios
** Campanha comunicacao
** Disponibilizar modelos/Promotor de Vendas
** Mensurar prototipo e checar se vai ser implementado
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= 6 ferramentas combinadas =
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# Entrevista semi-estruturada
# Observaçoes contextuais
# Mapa de Stakeholders
# Mapa da jornada do cliente
# Cliente oculto
# Safari (Feira da ABF)
* Mapa na parede com post-its
* Analise dos resultados
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= Referências =
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* Stockdown Scheneider. This is service Design Thinking.

Edição atual tal como às 19h04min de 29 de agosto de 2013

Introdução


  • Apresentação Arne van Oosterom
  • Google Hangout
    • The glue between all disciplines
    • Empresas pensam dentro da caixa (Bosch)
    • KPIs são centrados no objetivo de vendas (SAP, ...)
    • Todo mundo fazendo a mesma coisa (McKinsey)
    • Importante unir o time todo
    • Importância de olhar para a mesma coisa com olhares diferentes
    • Sai da sua cadeira e vai lá fora ver o que está acontecendo com seu cliente.


  • Julius
  • Eduardo Rigotto
  • Geovane Rodrigues


Programação


  • Exercício de abdução: Spped Dating
  • Design thinking
  • Mindset
  • Conceito adbutivo
  • Atividade: Mapa de expectativa


  • Regras:
    • Uma conversa de cada vez
    • Mantenha-se focado
    • Encorage idéias malucas
    • Evite criticar a idéia dos outros
    • Construa a partir


  • 10:00 Imersão
    • Ferramentas Golden Circle
    • Ferramentas: Matriz de alinhamento
    • 10:25: Vídeo
    • 10:50 Registar os principais insights


  • 11:00 Pesquisa
    • Ferramenta: Entrevista e Persona
    • 11:50 Registrar os principais insights


12:00 Almoço

  • 14:00 - Ideação
    • Ferramentas: E se ...
    • Escolher as melhores idéias
    • 14:50 Registrar os principais insights


  • Redefinir o problema se necessário


  • 15:00 Prototipação
    • Ferramentas:
    • Mapa conceitual
    • Mapa de jornada do cliente
    • 15:50 Registrar os principais insights


  • Ponto de vista, selecionar uma idéia


  • 16:00 Apresentação


Dinâmica

  • Julius


  • Como agregar valor em um serviço comoditizado?
  • Thinking is a mindset
  • DEsign Thinking é uma abordagem para inovação centrada no ser humano, ela combina o pensamento criativo e de negócios para criar valor e soluções de curto prazo
  • Simon Serik - Golden Circle
    • People don't buy what you do they buy why do it
  • Martin Lindstrom - Neurociências:
    • "Ao perseguir a inovação, Lindstrom recomenda que se busque a intersecção entre estudos quantitativos, pesquisas qualitativas e neuromarketing. “A neurociência serve para verificar os resultados dos outros estudos”, esclarece. Ele acrescenta que é preciso atentar para a regra do 1:9:90, que significa que as pessoas seguem umas às outras na seguinte escala: se influenciamos uma pessoa com nossa mensagem, ela influenciará nove pessoas, e essas nove influenciarão noventa. "
  • Dr House
    • As pessoas agem em benefício próprio ...
  • Tim Brown
    • ... você não desiste de uma idéia promissora, você a constrói.
  • Ash Maurya
    • "A vida é muito curta para construirmos algo que ninguém quer".


Cocriação


  • Pilares:
    • Fun
    • Segurança
    • Erro
    • Responsabilidade


  • Inovação:
    • O que as pessoas desejam?
    • O que é tecnologicamente possível?
    • O que é viável para o mercado?


  • 3 pilares
    • Empatia
    • Esperimentação
    • Prototipação


  • Phases:


  • José Pacheco:
    • A Escola da ponte
    • Marcos, nunca percas o sentido lúdico da vida., É o modo mais sério de estar vivo. Deixar de brincar é pecado mortal, a perda do sentido de existir. Quando a cupidez humana pretender transformar os teus sonhos em pesadelos, brinca, sê corajoso."


Matriz de alinhamento


  • Commodities:
    • Embalagem Pet (Petóleo)


  • Dúvidas
    • O que ainda não sabemos sobre o desafio que será enfrentado?
  1. Aceita qualquer formato?
  2. Protege contra luz?
  3. Pode ser feito de outro material?
  4. Anatomia x espaço
  5. Embalagens, compartimentos
  6. Percentual de reciclagem
  7. O que é fator de decisão?


  • Certezas
    • O que nós já sabemos sobre este desafio?
  1. Prazos
  2. Tamanhos diferentes
  3. Transporte até a indústria é mais econômico
  4. É mais seguro que vidro?
  5. Compro da minha região para reduzir frete?
  6. Não pode vazar?
  7. Tem que ocupar pouco espaço
  8. Cor
  9. Controle dos custos
  10. Preço é importante
  11. Sustentabilidade
  12. Percentual de perda
  13. Qualidade


  • Suposições
    • O que ainda é preciso saber sobre o desafio e que precisa ser investigado?
  1. É mais barato?
  2. Forma
  3. Cor
  4. Retornável
  5. Apelo sustentável
  6. Outros tipos de volumetria
  7. Design diferente
  8. Tato


Entrevista


  • Ronivon: 43 anos. Bacharel em Direito e Técnico em Química.
  • Sua história: trabalhou como analista químico, 13 anos trabalhando com inovação na Algar Agro. Principal produto da Agro: Soja. Processo completo.
  • Motivações: Altamento dependente da embalagem Pet. Se não tiver embalagem pára a fábrica. Garantir a qualidade do produto dentro da embalagem.
  • Frustraçoes: Embalagem reduz a validade do produto (hoje nao se estoca)
  • A experiencia ideal: Embalagem manuseavel "boa pegada" formato anatomico, mantem qualidade apos aberto, permitir ver o produto, frequencia na entrefa e garantia na qualidade. Preço justo.


E se ...


  • E se
    • a garrafa se desintegrasse?
    • criassemos um programa de milhas/troca?
    • vendessemos PET biodegradavel?
    • transformasse em brinquedo?
    • pagassemos pelo retorno?
    • entregassemos sem embalagem?
    • ela fosse comestivel?
    • o oleo fosse extinto?
    • a embalagem virasse adubo de planta?
    • virasse um utensilio de cozinha?


Ideias


  1. Reutilizar embalagem para algo util
  2. Criar programa recompensaa para PET
  3. Pesquisar para transformar em biodegradavel (Adubo/comestivel)
  4. Estudo da mudança do material (Mudar a maneira como o oleo vai da industria ao consumidor)


Concept Mapping


  • O que e a ideia e rascunhe o conceito?
    • Reutilizar PET para algo util
  • Como funciona?
    • Criar manual com dicas (passo a passo)
    • Enviar mini-modelos
    • Utilidades domesticas
    • Disponibilizar 1 modelo em cada garrafa
  • Quem ira usar isto e quando?
    • Dona-de-casa
    • Cozinheira/Empregada
    • Crianca
    • Creches/Escolas
    • ONGs
    • Restaurantes
  • Porque melhora a experiencia do cliente?
    • Mais ludico e interativo
    • Sustentavel e conceito de utilidade
    • Pressao de compra
  • Como pode ser implementado?
    • Pesquisar o que vai ser criado?
    • Colaborativo. De sua ideia e vera no nosso kit
    • Concurso de melhor criacao/premios
    • Campanha comunicacao
    • Disponibilizar modelos/Promotor de Vendas
    • Mensurar prototipo e checar se vai ser implementado


6 ferramentas combinadas


  1. Entrevista semi-estruturada
  2. Observaçoes contextuais
  3. Mapa de Stakeholders
  4. Mapa da jornada do cliente
  5. Cliente oculto
  6. Safari (Feira da ABF)
  • Mapa na parede com post-its
  • Analise dos resultados


Referências


  • Stockdown Scheneider. This is service Design Thinking.