Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(54 revisões intermediárias por 4 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
= Conceitos =
= '''Conceito''' =
As ''Linguagens de Programação'' em resumo são grupos de regras ou expressões formais para executar comandos a serem obedecidos pelo computador sendo muito utilizadas utilizadas para a criação de softwares. Os principais conceitos são a sintaxe e semântica.
* Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias.  
==Sintaxe==
==Semântica==
<br>


= Linguagens e suas divisões =
= ''' Tipos''' =
<br>
*Existem várias linguagens de programação; de acordo com o Índice Tiobe, as 21 mais populares são:


== Procedimental ==
Java, C, C++, C♯, Python, PHP, JavaScript, Visual Basic .NET, Delphi / Object Pascal, Perl, Ruby, Swift, Assembly, Go, R, Visual Basic, MATLAB, PL/SQL, Objective-C, Scratch, Smalltalk.


== Lógicas ==
= '''Compilador''' =
* Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.


== Funcionais ==
= '''Interpretador''' =
*Interpretadores são programas de computador que leem um código fonte de uma linguagem de programação interpretada e o converte em código executável. Seu funcionamento pode variar de acordo com a implementação. Em alguns casos, o interpretador lê o código fonte linha a linha e o converte em código objeto (ou bytecode) à medida que o executa, em outros casos, converte o código fonte por inteiro e depois o executa.


== Outras ==
= '''Referências''' =
 
*https://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o
= Exemplos de códigos =
*http://www.techemportugues.com/2016/04/07/as-9-linguagens-programacao-da-mo*da/
<br>
*https://pt.wikipedia.org/wiki/Interpretador
 
*https://pt.wikipedia.org/wiki/Compilador
* Python
 
* Java
 
* Prolog
 
* DotNet
 
= IDEs =

Edição atual tal como às 01h48min de 7 de junho de 2017

Conceito

  • Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias.

Tipos

  • Existem várias linguagens de programação; de acordo com o Índice Tiobe, as 21 mais populares são:

Java, C, C++, C♯, Python, PHP, JavaScript, Visual Basic .NET, Delphi / Object Pascal, Perl, Ruby, Swift, Assembly, Go, R, Visual Basic, MATLAB, PL/SQL, Objective-C, Scratch, Smalltalk.

Compilador

  • Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.

Interpretador

  • Interpretadores são programas de computador que leem um código fonte de uma linguagem de programação interpretada e o converte em código executável. Seu funcionamento pode variar de acordo com a implementação. Em alguns casos, o interpretador lê o código fonte linha a linha e o converte em código objeto (ou bytecode) à medida que o executa, em outros casos, converte o código fonte por inteiro e depois o executa.

Referências