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* Porta Destino (16 bits): Porta destino para a mensagem | |||
* Tamanho (16 bits): Tamanho do segmento UDP inteiro (cabeçalho mais dados) | |||
* Checksum (16 bits): Complemento de um da soma dos cabeçalhos IP, UDP e dos dados. | |||
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* O Módulo UDP deve ser capaz de determinar o endereço IP e o campo protocolo que vão no cabeçalho do IP. | |||
* Na recepção deve-se saber: os dados e a indicação da fonte (porta e endereço IP) | |||
* No envio, devem ser especificados: os dados, porta fonte e destino e endereço IP de destino. | |||
* É usado em DNS, vídeos, jogos. | |||
* O número deste protocolo é 17 (21 octal). | |||
Edição atual tal como às 15h22min de 3 de outubro de 2013
Link
http://tools.ietf.org/html/rfc768
Introdução
- Faz a comunicação entre computadores, supondo que o IP é o protocolo da camada abaixo.
- Permite a troca de mensagens entre aplicações com o mínimo de mecanismos. Entrega não é garantida, o UDP é orientado a transação.
- Para garantir entrega deve ser usado o TCP.
Formato

- Porta Fonte (16 bits): Campo opcional no UDP, porta do processo que envia.
- Porta Destino (16 bits): Porta destino para a mensagem
- Tamanho (16 bits): Tamanho do segmento UDP inteiro (cabeçalho mais dados)
- Checksum (16 bits): Complemento de um da soma dos cabeçalhos IP, UDP e dos dados.
Observações
- O Módulo UDP deve ser capaz de determinar o endereço IP e o campo protocolo que vão no cabeçalho do IP.
- Na recepção deve-se saber: os dados e a indicação da fonte (porta e endereço IP)
- No envio, devem ser especificados: os dados, porta fonte e destino e endereço IP de destino.
- É usado em DNS, vídeos, jogos.
- O número deste protocolo é 17 (21 octal).