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= DD = | = DD = | ||
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== CadUsuario == | == CadUsuario == | ||
*'''CodUsuario:''' Código que especifica cada usuário do Bola Na Rede.<br> | |||
CodUsuario: Código que especifica cada usuário do Bola Na Rede. | *'''E-mail:''' E-mail para cadastro e autentificação.<br> | ||
E-mail: E-mail para cadastro e autentificação. | *'''Nome:''' Nome para exibição.<br> | ||
Nome: Nome para exibição. | *'''Sobrenome:''' Sobrenome de exibição.<br> | ||
Sobrenome: Sobrenome de exibição. | *'''Senha:''' Deve conter uma combinação de números e caracteres de no mínimo de 8 digitos.<br> | ||
Senha: Deve conter uma combinação de números e caracteres de no mínimo de 8 digitos. | *'''DataNascimento:''' O usuário deverá ter no mínimo 12 anos, com campo de dia, mês e ano.<br> | ||
DataNascimento: O usuário deverá ter no mínimo 12 anos, com campo de dia, mês e ano. | *'''Sexo:''' Será dividido em M (Mulheres) e H (Homens).<br> | ||
Sexo: Será dividido em M (Mulheres) e H (Homens). | *'''Posicao:''' As posições estarão dispostas em checkbox onde o usuário marcará suas escolhas e retornarão como inteiro.<br> | ||
Posicao: As posições estarão dispostas em checkbox onde o usuário marcará suas escolhas e retornarão como inteiro. | *'''PePredominante:''' Será dividido em A (ambidestro), C(canhoto) e D (destro).<br> | ||
PePredominante: Será dividido em A (ambidestro), C(canhoto) e D (destro). | *'''EstiloDeJogo:''' As posições estarão dispostas em checkbox onde o usuário marcará apenas uma opção e retornará como inteiro.<br> | ||
EstiloDeJogo: As posições estarão dispostas em checkbox onde o usuário marcará apenas uma opção e retornará como inteiro. | *'''AvaliaçãoUsuario:''' Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.<br> | ||
AvaliaçãoUsuario: Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas. | *'''Assiduidade:''' Porcentagem de eventos em que o usuário foi por eventos que ele confirmou presença.<br> | ||
Assiduidade: Porcentagem de eventos em que o usuário foi por eventos que ele confirmou presença. | <br> | ||
== Mensagens == | == Mensagens == | ||
*'''Mensagem:''' Um conjunto de caracteres em que os usuários poderão comunicarsem com outros usuários. | |||
Mensagem: Um conjunto de caracteres em que os usuários poderão comunicarsem com outros usuários. | <br> | ||
== Amigos == | == Amigos == | ||
*'''CodAmigo:''' Código que especifica cada amigo.<br> | |||
CodAmigo: Código que especifica cada amigo. | *'''Nome:''' Nome para exibição.<br> | ||
Nome: Nome para exibição. | *'''Sobrenome:''' Sobrenome de exibição.<br> | ||
Sobrenome: Sobrenome de exibição. | *'''DataNascimento:''' Exibir dia, mês e ano de nascimento do amigo.<br> | ||
DataNascimento: Exibir dia, mês e ano de nascimento do amigo. | *'''AvaliaçãoAmigo:''' Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.<br> | ||
AvaliaçãoAmigo: Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas. | |||
== Grupo == | == Grupo == | ||
*'''CodGrupo:''' Código para especificar cada grupo. | |||
<br> | |||
== Time == | |||
*'''CodTime:''' Código para especificar cada time.<br> | |||
*'''Nome:''' Nome da equipe para exibição.<br> | |||
*'''Emblema:''' Cria-se um nome para a imagens do emblema para ser apresentada no perfil do time.<br> | |||
*'''Uniforme:''' Cria-se um nome para a imagens do uniforme para ser apresentada no perfil do time.<br> | |||
*'''AvaliaçãoAmigo:''' Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.<br> | |||
==Evento== | |||
*'''CodEvento:''' Código para especificar cada evento.<br> | |||
*'''Confirmação:''' S para evento confirmado, E para evento em espera de confirmação e N para evento recusado.<br> | |||
*'''Horario:''' Dever conter a hora de início e termino do evento.<br> | |||
*'''Valor:''' O preço em reais que sairá para cada usuário confirmado no evento (preço da quadra dividido pelo número de usuários confirmados). | |||
<br> | |||
==Horário== | |||
*'''CodHorario:''' Código para especificar o quadro de horários de cada quadra.<br> | |||
*'''DiaDaSemana:''' Especifica o dia da semana de cada horário.<br> | |||
*'''HoraInicial:''' Horário em que cada locação inicia.<br> | |||
*'''HoraFinal:''' Horário em que cada locação termina.<br> | |||
*'''StatusLocacao:''' L para locado e N para não locado.<br> | |||
== | ==Quadra== | ||
*'''TipoDeQuadra:''' Tipo de quadra (futsal, society e campo).<br> | |||
*'''CodQuadra:''' Código para especificar cada quadra.<br> | |||
*'''PreçoDaQuadra:''' Valor cobrado por cada locação de quadra.<br> | |||
*'''DimensõesDaQuadra:''' Valor em metros das dimensões da quadra.<br> | |||
==CadEmpresa== | |||
Nome: Nome da | *'''CodEmpresa:''' Código para especificar cada empresa.<br> | ||
*'''Nome:''' Nome da empresa para exibição.<br> | |||
*'''E-mail:''' E-mail para cadastro e autentificação.<br> | |||
*'''Site:''' Link do site da empresa.<br> | |||
*'''Senha:''' Deve conter uma combinação de números e caracteres de no mínimo de 8 dígitos.<br> | |||
== | ==Fotos== | ||
*'''CodFotos:''' Código para especificar cada foto.<br> | |||
*'''Foto:''' Cria-se um nome para ligar a foto para ser apresentada.<br> | |||
==Videos== | |||
*'''CodVideo:''' Código para especificar cada vídeo.<br> | |||
*'''Foto:''' Cria-se um nome para ligar o vídeo para ser apresentada.<br> | |||
<br> | |||
== Interface Gráfica == | |||
<br> | |||
=== Tela de Login === | |||
[[Arquivo:BNR_IG01.png]] | |||
<br> | |||
=== Cadastro Usuário === | |||
[[Arquivo:BNR_IG02.png]] | |||
<br> | |||
=== Meus Times === | |||
[[Arquivo:BNR_IG03.png]] | |||
<br> | |||
=== Criar Evento === | |||
[[Arquivo:BNR_IG04.png]] | |||
<br> | |||
<br> | |||
== | == Diagrama de Classes == | ||
Versão 1 | |||
[[Arquivo:Bola na rede - Diagrama de Classe.jpg]] | |||
<br> | |||
== Diagrama de Casos de Uso == | |||
[[Arquivo:BNR_CasoDeUso.jpg]] | |||
<br> | |||
== | == Detalhamento dos Casos de Uso == | ||
<br> | |||
= Protótipo = | |||
<br> | |||
= | * Interface Gráfica: | ||
** http://ijsb3c.axshare.com/#c=2 | |||
<br> | |||
* Ambiente: | |||
** | |||
* Fontes: | |||
** | |||
Edição atual tal como às 10h49min de 19 de fevereiro de 2015
5W2H
What
- 1. Qual o nome do seu projeto?
- Bola na Rede
- 2. Qual o objetivo deste projeto?
- Desenvolvimento de um aplicativo e um website para atletas, empresas de aluguel de quadras, associações esportivas e clubes, para facilitar a marcação de eventos, os "rachas".
- 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- O maior desafio para realizar este projeto é desenvolver um software que atenda as necessidades dos usuários e que facilite o agendamento de eventos pelas empresas especializadas de maneira rápida e eficaz, com uma interface visual suave e harmoniosa.
- 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
- Em primeiro lugar, é imprescindível o estudo do mercado e das necessidades dos usuários potenciais, procurando compreender quais são as maiores demandas do público. Posteriormente, o conhecimento técnico para entender o que é preciso para criar um aplicativo para smartphones, registro para download entre outras coisas.
- 5. Quais soluções similares existem no mercado?
Why
- 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
- Este projeto facilitaria o agendamento de eventos esportivos, tornando ágil e simples. Não teremos que ligar para quadras esportivas para a marcação dos rachas, poderemos apenas acessar o perfil da quadra, analisarmos os horários livres e escolher qual desejo. Podendo pesquisar quadras próximas e chamar seus amigos para o evento.
- 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
- O website oferece uma praticidade que apenas o desktop nos oferece. Em contrapartida o smatphone nos possível de forma mais rápida entrar no sistema pelo aplicativo.
- 3. Porque usar o hardware específico?
- Atualmente, grande parte da população possui smartphone ou tablete, que é uma tecnologia de amplo acesso e que facilita muito o usuário.
- 4. Porque usar o sistema específico?
- Android, IOS e Windows Phone ofecerem suporte online para desenvolvedores, ensinando como criar um aplicativo para cada sistema operacional.
Who
- 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- Pessoas que organizam rachas, aqueles convidados para o evento, além do diferencial de auxilio para empresários do ramos de quadras esportivas. Anunciantes de materiais voltados para atividades físicas poderão se beneficiar bastante deste projeto.
- 2. Quem poderá operar o sistema?
- Vários tipos de usuários poderão operar o sistema, cada tipo com suas especifidades de ações.
- 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
- O sistema será desenvolvido pelo idealizadores do projeto.
Where
- 1. Onde os dados serão inseridos?
- Os dados do usuário serão inseridos no próprio aplicativo ou site, onde o usuário poderá se cadastrar.
- 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
- Diretamente na interface gráfica do aplicativo ou site.
- 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
- Em todos os aparelhos que utilizam os sistemas Android, iOS ou WindowsPhone, além do acesso pela rede mundial de computadores por qualquer dispositivo que tenha suporte HTML e possua conexão com a internet.
- 4. Onde os dados serão armazenadas?
- Utilizar banco de dados SQL para armazenamento dos dados do site.
- 5. Onde o software deverá ser hospedado?
- Hospedagem paga, por contar com domínio personalizado, não incluir propagandas do hospedeiros, multi-domínios, hospedagem ilimitada e contas ilimitaadas. Para isso o Hostgator (www.hostgator.com.br) no plano Business possui o melhor custo benefício.
When
- 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
- O sistema será desenvolvido durante o semestre 2014.2 seguido pela Universidade Federal de Uberlândia.
- 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
- Projeto e análise de mercado, modelagem, desenvolvimento do protótipo.
- 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
- O menor possível.
- 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
- Resposta imediata.
- 5. Quanto tempo para gerar a saída?
- A saída será gerada de maneira muito rápida e eficaz possível.
How
- 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
- O desenvolvimento será dividido em três etapas.
- Primeira etapa: Criação e desenvolvimento do site para cadastro de empresas e/ou usuários.
- Segunda etapa: Cadastramento das empresas interessadas.
- Terceira etapa: Criação e desenvolvimento do aplicativo para plataforma iOS e Android.
- O desenvolvimento será dividido em três etapas.
- 2. Como será feita a entrada de dados?
- Tanto para empresas/clubes quanto para usuários , a entrada de dados pode ser feita via website ou aplicativo para smartphone. Para o primeiro grupo, entraram com valores, endereço, quadro de horários das quadras. Para os usuários entraram com seus dados pessoais para se cadastrar.
- 3. Como será feita a saída de dados?
- No caso das empresas, a saída de dados, que serão os eventos marcados e informações referentes aos usuários que utilizaram o serviço da empresa. Já para o usuário, na qual a saída de dados se refere à informações sobre os eventos marcados, como confirmação do evento.
- 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
- Funções necessárias para o inicio da marca.
- Cadastrar empresas de aluguel de quadras iniciais.
- Inserir quadro de horários.
- Inserir tipos e quantidade de quadras das empresas.
- Autenticar login.
- Alterar e ou recuperar senha.
- Exibir estatística de acessos e funções utilizadas para empresas e anunciantes.
- Funções necessárias para o inicio da marca.
- 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
- Funções aplicadas para todos os usuários.
- Cadastrar usuários.
- Exibir e pesquisar por empresas de aluguel de quadras (pesquisar empresas de aluguel de quadros).
- Exibir e pesquisar por tipos e horários das empesas (exibir e ou pesquisar empresas pelos horários e tipos de quadras).
- Exibir quadro de horários (exibir quadro de horários das quadras da empresa).
- Pesquisas usuários (busca por usuários).
- Localizar usuário (função para celular).
- Exibir notificações (convites para eventos, amigos encontrados, mensagens recebidas).
- Adicionar arquivos de mídia (vídeos, imagens).
- Criar e contatar outros times.
- Enviar mensagens.
- Criar eventos vinculados com as empresas e convidar amigos/grupos/times.
- Criar grupos com amigos.
- Funções aplicadas para todos os usuários.
- 6. Descreva a 3a. funcionalidade?
- Funções para os administradores do site.
- Autenticar empresa.
- Organizar empresas.
- Buscar empresa.
- Buscar usuário.
- Todas as funções disponíveis do produto.
- Funções para os administradores do site.
How much
- 1. Quanto custa cada parte do sistema?
- 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
- 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
- 4. Quanto custa cada profissional?
- 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
- O software sairá gratuito para todos os seus usuários.
DER
DFD
DD
CadUsuario
- CodUsuario: Código que especifica cada usuário do Bola Na Rede.
- E-mail: E-mail para cadastro e autentificação.
- Nome: Nome para exibição.
- Sobrenome: Sobrenome de exibição.
- Senha: Deve conter uma combinação de números e caracteres de no mínimo de 8 digitos.
- DataNascimento: O usuário deverá ter no mínimo 12 anos, com campo de dia, mês e ano.
- Sexo: Será dividido em M (Mulheres) e H (Homens).
- Posicao: As posições estarão dispostas em checkbox onde o usuário marcará suas escolhas e retornarão como inteiro.
- PePredominante: Será dividido em A (ambidestro), C(canhoto) e D (destro).
- EstiloDeJogo: As posições estarão dispostas em checkbox onde o usuário marcará apenas uma opção e retornará como inteiro.
- AvaliaçãoUsuario: Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.
- Assiduidade: Porcentagem de eventos em que o usuário foi por eventos que ele confirmou presença.
Mensagens
- Mensagem: Um conjunto de caracteres em que os usuários poderão comunicarsem com outros usuários.
Amigos
- CodAmigo: Código que especifica cada amigo.
- Nome: Nome para exibição.
- Sobrenome: Sobrenome de exibição.
- DataNascimento: Exibir dia, mês e ano de nascimento do amigo.
- AvaliaçãoAmigo: Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.
Grupo
- CodGrupo: Código para especificar cada grupo.
Time
- CodTime: Código para especificar cada time.
- Nome: Nome da equipe para exibição.
- Emblema: Cria-se um nome para a imagens do emblema para ser apresentada no perfil do time.
- Uniforme: Cria-se um nome para a imagens do uniforme para ser apresentada no perfil do time.
- AvaliaçãoAmigo: Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.
Evento
- CodEvento: Código para especificar cada evento.
- Confirmação: S para evento confirmado, E para evento em espera de confirmação e N para evento recusado.
- Horario: Dever conter a hora de início e termino do evento.
- Valor: O preço em reais que sairá para cada usuário confirmado no evento (preço da quadra dividido pelo número de usuários confirmados).
Horário
- CodHorario: Código para especificar o quadro de horários de cada quadra.
- DiaDaSemana: Especifica o dia da semana de cada horário.
- HoraInicial: Horário em que cada locação inicia.
- HoraFinal: Horário em que cada locação termina.
- StatusLocacao: L para locado e N para não locado.
Quadra
- TipoDeQuadra: Tipo de quadra (futsal, society e campo).
- CodQuadra: Código para especificar cada quadra.
- PreçoDaQuadra: Valor cobrado por cada locação de quadra.
- DimensõesDaQuadra: Valor em metros das dimensões da quadra.
CadEmpresa
- CodEmpresa: Código para especificar cada empresa.
- Nome: Nome da empresa para exibição.
- E-mail: E-mail para cadastro e autentificação.
- Site: Link do site da empresa.
- Senha: Deve conter uma combinação de números e caracteres de no mínimo de 8 dígitos.
Fotos
- CodFotos: Código para especificar cada foto.
- Foto: Cria-se um nome para ligar a foto para ser apresentada.
Videos
- CodVideo: Código para especificar cada vídeo.
- Foto: Cria-se um nome para ligar o vídeo para ser apresentada.
Interface Gráfica
Tela de Login
Cadastro Usuário
Meus Times
Criar Evento
Diagrama de Classes
Diagrama de Casos de Uso
Detalhamento dos Casos de Uso
Protótipo
- Interface Gráfica:
- Ambiente:
- Fontes:







