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* 1.  Qual o nome do seu projeto?
* 1.  Qual o nome do seu projeto?
** xxxxx
** Aplicativo chamado findfut.
* 2.  Qual o objetivo deste projeto?
* 2.  Qual o objetivo deste projeto?
**
** Ajudar pessoas de uma mesma localidade a marcar seus jogos com mais facilidade, e também ajudará na socialização do usuário.
* 3.  Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
* 3.  Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
**
** A maior dificuldade será a adesão do publico ao aplicativo, uma vez que hoje o processo de achar jogos de futebol normalmente é "boca a boca".
* 4.  Quais os conhecimentos básicos (teorias) que devemos ter para se implementar este projeto?
* 4.  Quais os conhecimentos básicos (teorias) que devemos ter para se implementar este projeto?
**
** Conhecimento em linguagens de programação mobile.
* 5.  Quais soluções similares existem no mercado?
* 5.  Quais soluções similares existem no mercado?
** Appito.
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* 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
* 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
**  
** Enxergamos a necessidade de um meio digital com essas funcionalidades, pois facilitará o encontro e participação de um esporte que é culturalmente difundindo no nosso meio. Porém vivenciamos que participar de um jogo de futebol ainda é um processo "boca a boca" ,com a ajuda do app  o usuário(jogador) não perderia muito tempo procurando jogos, e os jogos de futebol que antes iriam ser cancelados por falta de participantes agora ganha uma chance de completar com jogadores do app que estejam interessados.
* No seu projeto, precisará optar por algumas tecnologias, usar alguns hardwares e conversar com outros sistemas.
* 2. No seu projeto, precisará optar por algumas tecnologias, usar alguns hardwares e conversar com outros sistemas. atuais ou não.  
atuais ou não.  
** sim, conversaremos com alguns dos sistemas mais utilizados hoje em dia que é o google maps e também para melhor experiência do usuário hardwares mais atuais ajudaram na velocidade de processamento de dados, melhorando a utilização do app pelo usuário.
** 2. Com relação às tecnologias, cite no mínimo 3 e explique a função de cada uma no seu projeto.
* 3. Com relação às tecnologias, cite no mínimo 3 e explique a função de cada uma no seu projeto.
***
** Java e JavaScript    - Será utilizado essas linguagens de programação para desenvolver o aplicativo. Muito difundida no mercado e com grande variedade de bibliotecas a disposição.
** 3. Com relação ao hardware, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
* 4. Com relação ao hardware, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
***
** Como é uma aplicação mobile e a hospedagem do banco de dados será em nuvem, não utilizaremos hardware a não ser os computadores dos desenvolvedores.
* 4. Com relação aos sistemas, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
* 5. Com relação aos sistemas, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
***
** API do google maps -  Utilizaremos para que o usuário consiga encontrar a quadra/campo do jogo de futebol.
   
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* 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?  
* 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?  
**  
** Todos as pessoas que gostam de futebol, os donos das quadras que terão maior visibilidade do seu estabelecimento.
* 2. Quem poderá operar o sistema?
* 2. Quem poderá operar o sistema?
**
** Qualquer pessoa que se cadastrar no aplicativo.
* 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?  
* 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?  
**  
** Os idealizadores do projeto.
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* 1. Por onde (hardware ou sistemas), os dados serão inseridos?  
* 1. Por onde (hardware ou sistemas), os dados serão inseridos?  
**
** Os dados serão inseridos pelo próprio usuário utilizando seu Smartphone
* 2. Onde (hardware ou sistemas), os dados serão externalizados?
* 2. Onde (hardware ou sistemas), os dados serão externalizados?
**  
** Os dados serão externalizados na tela para o usuário como o horário do jogo, local, valor de pagamento.
* 3. Onde (em que dispositivos ou ambientes) esta aplicação poderá ser usada?  
* 3. Onde (em que dispositivos ou ambientes) esta aplicação poderá ser usada?  
**  
** A aplicação será compatível com qualquer versão ANDROID e IOS.
* 4. Onde os dados serão armazenados?  
* 4. Onde os dados serão armazenados?  
**  
** Em um banco de dados cloud.
* 5. Onde o software deverá ser hospedado?  
* 5. Onde o software deverá ser hospedado?  
Será desenvolvido para plataforma ios e android. Disponibilizada nos seus respectivos serviços de distribuição digital de aplicativos (appstore e playstore)
**
**
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* 1. Em quanto tempo (em semanas) pretende desenvolver o sistema?  
* 1. Em quanto tempo (em semanas) pretende desenvolver o sistema?  
**  
** 3 semanas e 1 dia
* 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?  
* 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?  
**  
** Planejamento      - 1 semana
** Desenvolvimento - 2 semanas
** Validação            - 1 dia
* 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema, ou seja, quanto tempo acha razoável esperar por uma informação?
* 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema, ou seja, quanto tempo acha razoável esperar por uma informação?
**  
** 120 segundos
* 4. Se tiver investimento, quanto tempo acha razoável para pagar o financiamento?
* 4. Se tiver investimento, quanto tempo acha razoável para pagar o financiamento?
**  
** não terá.
* 5.   
* 5.  Onde o software deverá ser hospedado?
**  
** Nuvem
<br>
<br>


Linha 76: Linha 81:


* 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
* 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
**  
** front end e back end.
* 2. Como será feita a entrada de dados?  
* 2. Como será feita a entrada de dados?  
**  
** O usuário fará a entrada de dados a partir do seu smartphone.
* 3. Como será feita a saída de dados?  
* 3. Como será feita a saída de dados?  
**  
** Será feita na tela para o usuário.
* 4. Descreva a 1a. funcionalidade?  
* 4. Descreva a 1a. funcionalidade?  
**  
** Criar conta
* 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
* 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
** ............
** Recuperar senha
* n. Descreva a enésima funcionalidade?
* 6. Descreva a 3a. funcionalidade?
** <br>
** Criar partida
* 7. Descreva a 4a. funcionalidade?
** Excluir partida
* 8. Descreva a 5a. funcionalidade?
** Mandar mensagem aos usuários
* 9. Descreva a 6a. funcionalidade?
** Pesquisar juízes
* 10. Descreva a 7a. funcionalidade?
** Selecionar juiz
* 11. Descreva a 8a. funcionalidade?
** Mudar Escalação
* 12. Descreva a 9a. funcionalidade?
** Bloquear usuários
* 13. Descreva a 10a. funcionalidade?
** Pesquisar quadras melhor avaliadas
* 14. Descreva a 11a. funcionalidade?
** Tirar dúvidas
* 15. Descreva a 12a. funcionalidade?
** Montar equipes
* 16. Descreva a 13a. funcionalidade?
** Pesquisar compos/quadras
* 17. Descreva a 14a. funcionalidade?
** Crud usuários
* 18. Descreva a 15a. funcionalidade?
** Crud de quadras/campos
* 19. Descreva a 16a. funcionalidade?
** Pesquisar usuários
* 20. Descreva a 17a. funcionalidade?
** Reservar quadras/campos
* 21. Descreva a 18a. funcionalidade?
** Avaliar usuário
* 22. Descreva a 19a. funcionalidade?
** Avaliar quadras/campos
* 23. Descreva a 20a. funcionalidade?
** Pagar reserva
* 24. Descreva a 21a. funcionalidade?
** Informar noticias
* 25. Descreva a 22a. funcionalidade?
** Pesquisar equipes
* 26. Descreva a 23a. funcionalidade?
** Pesquisar equipes
* 27. Descreva a 24a. funcionalidade?
** Informar desempenho
<br>


== How much ==
== How much ==
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* 1. Quanto custa cada parte do sistema?
* 1. Quanto custa cada parte do sistema?
**  
** Todo o sistema será desenvolvido utilizando primeiramente ferramentas gratuitas do mercado,visando custo 0.
* 2. Quanto deverá custar todo o sistema?  
* 2. Quanto deverá custar todo o sistema?  
**  
** Todo o sistema será desenvolvido utilizando primeiramente ferramentas gratuitas do mercado,visando custo 0.
* 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?  
* 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?  
**  
** serão duas equipes dev(back end) e dev(front end) que ainda será definida pelos idealizadores, uma vez que todos participarão do desenvolvimento.
* 4. Quanto custa cada profissional?
* 4. Quanto custa cada profissional?
**  
** Como o app será desenvolvida pelos próprios idealizadores do projeto não iremos cobrar.
* 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?   
* 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?   
**  
** O aplicativo inicialmente será gratuito.
<br>
<br>


= Canvas =
= Canvas =
<br>
<br>
[[Mídia:canvasFindFut.jpg]]
= DFD =
<br>
[[Mídia:ISI(FindFut).png]]


* Insira o PDF ou imagem do Canvas do seu projeto
= DER =
<br>
<br>
[[Mídia:FindFut.png]]

Edição atual tal como às 17h08min de 2 de dezembro de 2019

5W2H


What


  • 1. Qual o nome do seu projeto?
    • Aplicativo chamado findfut.
  • 2. Qual o objetivo deste projeto?
    • Ajudar pessoas de uma mesma localidade a marcar seus jogos com mais facilidade, e também ajudará na socialização do usuário.
  • 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
    • A maior dificuldade será a adesão do publico ao aplicativo, uma vez que hoje o processo de achar jogos de futebol normalmente é "boca a boca".
  • 4. Quais os conhecimentos básicos (teorias) que devemos ter para se implementar este projeto?
    • Conhecimento em linguagens de programação mobile.
  • 5. Quais soluções similares existem no mercado?
    • Appito.


Why


  • 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
    • Enxergamos a necessidade de um meio digital com essas funcionalidades, pois facilitará o encontro e participação de um esporte que é culturalmente difundindo no nosso meio. Porém vivenciamos que participar de um jogo de futebol ainda é um processo "boca a boca" ,com a ajuda do app o usuário(jogador) não perderia muito tempo procurando jogos, e os jogos de futebol que antes iriam ser cancelados por falta de participantes agora ganha uma chance de completar com jogadores do app que estejam interessados.
  • 2. No seu projeto, precisará optar por algumas tecnologias, usar alguns hardwares e conversar com outros sistemas. atuais ou não.
    • sim, conversaremos com alguns dos sistemas mais utilizados hoje em dia que é o google maps e também para melhor experiência do usuário hardwares mais atuais ajudaram na velocidade de processamento de dados, melhorando a utilização do app pelo usuário.
  • 3. Com relação às tecnologias, cite no mínimo 3 e explique a função de cada uma no seu projeto.
    • Java e JavaScript - Será utilizado essas linguagens de programação para desenvolver o aplicativo. Muito difundida no mercado e com grande variedade de bibliotecas a disposição.
  • 4. Com relação ao hardware, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
    • Como é uma aplicação mobile e a hospedagem do banco de dados será em nuvem, não utilizaremos hardware a não ser os computadores dos desenvolvedores.
  • 5. Com relação aos sistemas, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
    • API do google maps - Utilizaremos para que o usuário consiga encontrar a quadra/campo do jogo de futebol.


Who


  • 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
    • Todos as pessoas que gostam de futebol, os donos das quadras que terão maior visibilidade do seu estabelecimento.
  • 2. Quem poderá operar o sistema?
    • Qualquer pessoa que se cadastrar no aplicativo.
  • 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
    • Os idealizadores do projeto.


Where


  • 1. Por onde (hardware ou sistemas), os dados serão inseridos?
    • Os dados serão inseridos pelo próprio usuário utilizando seu Smartphone
  • 2. Onde (hardware ou sistemas), os dados serão externalizados?
    • Os dados serão externalizados na tela para o usuário como o horário do jogo, local, valor de pagamento.
  • 3. Onde (em que dispositivos ou ambientes) esta aplicação poderá ser usada?
    • A aplicação será compatível com qualquer versão ANDROID e IOS.
  • 4. Onde os dados serão armazenados?
    • Em um banco de dados cloud.
  • 5. Onde o software deverá ser hospedado?

Será desenvolvido para plataforma ios e android. Disponibilizada nos seus respectivos serviços de distribuição digital de aplicativos (appstore e playstore)


When


  • 1. Em quanto tempo (em semanas) pretende desenvolver o sistema?
    • 3 semanas e 1 dia
  • 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
    • Planejamento - 1 semana
    • Desenvolvimento - 2 semanas
    • Validação - 1 dia
  • 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema, ou seja, quanto tempo acha razoável esperar por uma informação?
    • 120 segundos
  • 4. Se tiver investimento, quanto tempo acha razoável para pagar o financiamento?
    • não terá.
  • 5. Onde o software deverá ser hospedado?
    • Nuvem


How


  • 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
    • front end e back end.
  • 2. Como será feita a entrada de dados?
    • O usuário fará a entrada de dados a partir do seu smartphone.
  • 3. Como será feita a saída de dados?
    • Será feita na tela para o usuário.
  • 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
    • Criar conta
  • 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
    • Recuperar senha
  • 6. Descreva a 3a. funcionalidade?
    • Criar partida
  • 7. Descreva a 4a. funcionalidade?
    • Excluir partida
  • 8. Descreva a 5a. funcionalidade?
    • Mandar mensagem aos usuários
  • 9. Descreva a 6a. funcionalidade?
    • Pesquisar juízes
  • 10. Descreva a 7a. funcionalidade?
    • Selecionar juiz
  • 11. Descreva a 8a. funcionalidade?
    • Mudar Escalação
  • 12. Descreva a 9a. funcionalidade?
    • Bloquear usuários
  • 13. Descreva a 10a. funcionalidade?
    • Pesquisar quadras melhor avaliadas
  • 14. Descreva a 11a. funcionalidade?
    • Tirar dúvidas
  • 15. Descreva a 12a. funcionalidade?
    • Montar equipes
  • 16. Descreva a 13a. funcionalidade?
    • Pesquisar compos/quadras
  • 17. Descreva a 14a. funcionalidade?
    • Crud usuários
  • 18. Descreva a 15a. funcionalidade?
    • Crud de quadras/campos
  • 19. Descreva a 16a. funcionalidade?
    • Pesquisar usuários
  • 20. Descreva a 17a. funcionalidade?
    • Reservar quadras/campos
  • 21. Descreva a 18a. funcionalidade?
    • Avaliar usuário
  • 22. Descreva a 19a. funcionalidade?
    • Avaliar quadras/campos
  • 23. Descreva a 20a. funcionalidade?
    • Pagar reserva
  • 24. Descreva a 21a. funcionalidade?
    • Informar noticias
  • 25. Descreva a 22a. funcionalidade?
    • Pesquisar equipes
  • 26. Descreva a 23a. funcionalidade?
    • Pesquisar equipes
  • 27. Descreva a 24a. funcionalidade?
    • Informar desempenho


How much


  • 1. Quanto custa cada parte do sistema?
    • Todo o sistema será desenvolvido utilizando primeiramente ferramentas gratuitas do mercado,visando custo 0.
  • 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
    • Todo o sistema será desenvolvido utilizando primeiramente ferramentas gratuitas do mercado,visando custo 0.
  • 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
    • serão duas equipes dev(back end) e dev(front end) que ainda será definida pelos idealizadores, uma vez que todos participarão do desenvolvimento.
  • 4. Quanto custa cada profissional?
    • Como o app será desenvolvida pelos próprios idealizadores do projeto não iremos cobrar.
  • 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
    • O aplicativo inicialmente será gratuito.


Canvas


Mídia:canvasFindFut.jpg

DFD


Mídia:ISI(FindFut).png

DER


Mídia:FindFut.png