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= Conceito =


O termo "inteligência artificial" nasceu em 1956 no famoso encontro de Dartmouth. . No final dos anos 50 e início dos anos 60, os cientistas Newell, Simon, e J. C. Shaw introduziram o processamento simbólico. Ao invés de construir sistemas baseados em números, eles tentaram construir sistemas que manipulassem símbolos. A abordagem era poderosa e foi fundamental para muitos trabalhos posteriores.
= Cognição =
Desde então, as diferentes correntes de pensamento em IA têm estudado formas de estabelecer comportamentos "inteligentes" nas máquinas. Portanto, o grande desafio das pesquisas em IA, desde a sua criação, pode ser sintetizado com a indagação feita por Minsky : "Como fazer as máquinas compreenderem as coisas?"


IA vem do termo Inteligência Artificial que é uma área da computação que tem por objetivo elaborar dispositivos que simulem a capacidade humana de raciocinar, perceber, tomar decisões e resolver problemas, enfim, é fazer com que os computadores pensem como os seres humanos ou que sejam tão inteligentes quanto o homem. Os programas utilizam a mesma linguagem de sistemas convencionais, mas com uma lógica diferente.
= Áreas de aplicação =


Existem vários ramos de estudo em sistemas inteligentes, cada um se dedicando a um aspecto específico do comportamento humano. Tudo isso pode parecer muito perto da ficção, mas a inteligência artificial já está presente no cotidiano de todas as pessoas. Por exemplo, no desenvolvimento de videogames que utilizam esse tipo de estudo para criar jogos cada vez mais complexos.
= Linguagens de programação =


Muitos pesquisadores hoje acreditam que IA é uma tecnologia chave para o software do futuro. As áreas de aplicação que geralmente são incluídas nas definições de IA incluem, entre outras:
= Referências =
 
-Sistemas Especialistas ou Sistemas Baseados em Conhecimento.
-Sistemas Inteligentes/Aprendizagem.
-Compreensão/Tradução de Linguagem Natural
-Compreensão/Geração de voz
-Análise de imagem e cena em tempo real
-Programação Automática
-Jogos
 
Porém, há controvérsias, baseando-se em histórias fictícias não é difícil imaginar o caos que poderá ser causado por seres de metal, com um enorme poder físico e de raciocínio, agindo independentemente da vontade humana. Guerras desleais, escravidão e até mesmo a extinção da humanidade estão no rol das conseqüências da IA. Por outro lado, robôs inteligentes podem ser de grande utilidade na medicina, diminuindo o número de erros médicos, na exploração de outros planetas, no resgate de pessoas soterradas por escombros, além de sistemas inteligentes para resolver cálculos e realizar pesquisas que poderão encontrar cura de doenças. Exemplos de softwares envolvendo IA não é dificil de achar, como o  Deep Blue, o programa da IBM que venceu o campeão mundial de xadrez Kasparov em 1997. O programa foi capaz de elaborar planos estratégicos e adaptá-los às novas situações de jogo que foram surgindo.
 
A maioria dos sistemas de inteligência artificial se caracterizam por não seguir algoritmos bem definidos como nos sistemas clássicos, por isso existem linguagens específicas para IA, tais linguagens utilizam principalmente paradigmas de programação lógica e programação funcional.
Existem várias linguagens para a construção de programas de IA. A primeira linguagem para IA surgiu em 1955, com estudos realizados por Newell, Shaw e Simon, denominada de IPL-11. Em seguida surgiu a linguagem LISP (LISts Processing), estruturada por John McCarthy (em 1958), a qual passou a ser amplamente utilizada  juntamente com a lógica matemática e as funções recursivas. O desenvolvimento do Lisp acadêmico propiciou o surgimento de vários dialetos do LISP: LOOPS, Scheme Lisp, S1 Lisp, PSL, Mac Lisp, InterLisp, etc.
 
 
 
 
Referências:
http://revistaescola.abril.com.br/ciencias/fundamentos/inteligencia-artificial-onde-ela-aplicada-476528.shtml
http://www.nce.ufrj.br/GINAPE/VIDA/ia.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Intelig%C3%AAncia_artificial
http://www.tecmundo.com.br/intel/1039-o-que-e-inteligencia-artificial-.htm
http://www.citi.pt/educacao_final/trab_final_inteligencia_artificial/aplicacoes_de_ia.html
http://www.lem.ep.usp.br/Pef411/~Cristiano%20Oliveira/CristianoOliveira/Paginas/Linguagens.html

Edição das 01h11min de 7 de novembro de 2013

Conceito

Cognição

Áreas de aplicação

Linguagens de programação

Referências