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Também conhecido com encapsulamento


= Conceito =
Encapsulamento, em linguagens orientadas a objeto (modelo de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos), é a capacidade de ocultação de detalhes de implementação por parte de entidades de manipulação de dados. Esta característica visa prover um meio de manter cada classe responsável por operações a elas atribuídas sem interferências externas. Com essa característica é possível manter os indivíduos de cada classe com funções bem delimitadas e criar meios de criar módulos onde cada classe faça bem aquilo de que está encarregada, tendo total controle sobre tais operações.
= Acessos =
O acesso é restringido de acordo com atributos, tais como: '''private''', '''public''', '''protected''', '''internal''' ou '''protected internal'''. Cada atributo oferece um nível de ocultação para membros de classes. Eles são usados para assegurar que apenas grupos identificados de código tenham acesso a partes presselecionadas da classe. Os níveis de proteção estão ligados ao parentesco do código que pretende acesso com a classe em que os mesmos estão definidos.
= Exemplos de código =
'''Exemplo 01'''
class veiculo
{
  string cor;
  protected:
    string combustivel;
  public:
  bool altCor( string c )
        { if ( c == "vermelho" )
            { cor = c;
              return true;
            }
          if ( c == "azul" )
            { cor = c;
              return true;
            }
          if ( c == "prata" )
            { cor = c;
              return true;
            }
        return false;
        }
};
class carro : public veiculo
{
  int nrodas;
  int mover( int nkilometros );
};
'''Exemplo 02'''
class Conta
{
  private double saldo;
 
  public void Saca(double valor) {
    this.saldo -= valor;
  }
 
  public void Deposita(double valor) {
    this.saldo += valor;
}
= Referências Bibliográficas =
1 - http://pt.wikibooks.org/wiki/Wikilivros:Livros/Programar_em_C%2B%2B;
2 - http://www.caelum.com.br/apostila-csharp-orientacao-objetos/encapsulamento-e-modificadores-de-acesso/
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Edição das 02h05min de 8 de abril de 2015