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recurso estratégico para seus negócios. A parceria com essas empresas foi de muito importante, pois elas desejavam dedicar recursos com o propósito de trabalhar a favor de uma definição mais forte e mais completa da UML. Consequentemente surgiu a versão 1.0 da UMl, padronizada pela OMG (Object Management Group) em janeiro de 1997. A padronização só foi possível mediante a ajuda de Mary Loomis, que convenceu a OMG a solicitar uma proposta(RFP) de linguagem padrão de modelagem. A versão atual é a 2.2. | |||
A criação da UML foi o resultado de três objetivos: | |||
- Fazer a modelagem de sistemas com as técnicas orientadas a objetos, do conceito ao artefato executável. | |||
- Incluir questões de escala, inerentes a sistemas complexos e de tarefas críticas. | |||
- Criar uma linguagem de modelagem a ser utilizada por seres humanos e por máquinas. | |||
A linguagem não poderia ser muito simples pois iria limitar a amplitude de problemas que poderiam ser solucionados e não poderia ser muito complexa pois sobrecarregaria o ser humano na resolução de problemas. | |||
Foram estabelecidos três objetivos para | |||
Edição das 20h38min de 15 de maio de 2012
GRADY BOOCH
Mestre em Engenharia Elétrica Responsável juntamente com Jacobson e Rumbaugh pelo desenvolvimento de um modelo universal: UML. Criador do Método de Booch
História: As linguagens de modelagem orientadas a objetos surgiram na década de 80, à medida que o pessoal envolvido com metodologia, diante de um novo gênero de linguagens de programação orientadas a objetos e de aplicações cada vez mais complexas, começou a experimentar métodos alternativos de análise e projeto. Na década de 80 já existiam outras linguagens orientadas a objetos como: Objective C, C++ e Eiffel. Entre os anos de 1989 e 1994 houve um aumento significativo de métodos orientados a objetos. A década de 90 ficou marcada pela Guerra dos Métodos entre diversos usuários com o intuito, de mostrarem que o seu método atenderia as necessidades e resolveria todos os problemas. Era necessário a criação de um modelo único. Dentro deste contexto Jacobson, Booch e Rumbaugh criaram o UML (Unified Model Language), onde se pretendia apresentar um modelo universal que servisse de sustentação ao desenvolvimento.A UML foi baseada em estudos com mais de 10 anos, e corresponde a um conjunto de diagramas com suas finalidades, porém sem nenhuma ligação ou sequência definida pela linguagem, o que não orienta o processo de desenvolvimento.
Em 1994, Rumbaugh juntou-se a Booch
O modelo foi aceitado por diversas empresas: Digital, Hp, I-Logic, IBM, Microsoft, Oracle, Rational dentre outras que viam a UML como um
recurso estratégico para seus negócios. A parceria com essas empresas foi de muito importante, pois elas desejavam dedicar recursos com o propósito de trabalhar a favor de uma definição mais forte e mais completa da UML. Consequentemente surgiu a versão 1.0 da UMl, padronizada pela OMG (Object Management Group) em janeiro de 1997. A padronização só foi possível mediante a ajuda de Mary Loomis, que convenceu a OMG a solicitar uma proposta(RFP) de linguagem padrão de modelagem. A versão atual é a 2.2.
A criação da UML foi o resultado de três objetivos:
- Fazer a modelagem de sistemas com as técnicas orientadas a objetos, do conceito ao artefato executável. - Incluir questões de escala, inerentes a sistemas complexos e de tarefas críticas. - Criar uma linguagem de modelagem a ser utilizada por seres humanos e por máquinas.
A linguagem não poderia ser muito simples pois iria limitar a amplitude de problemas que poderiam ser solucionados e não poderia ser muito complexa pois sobrecarregaria o ser humano na resolução de problemas.
Foram estabelecidos três objetivos para