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** O projeto visa o desenvolvimento de um jogo eletrônico de plataforma 2D, com um sistema de pontuação e armazenamento de recordes. Esse projeto deverá, provavelmente, ser desenvolvido | ** O projeto visa o desenvolvimento de um jogo eletrônico de plataforma 2D, com um sistema de pontuação e armazenamento de recordes. Esse projeto deverá, provavelmente, ser desenvolvido em XNA ou em Unity3d, ambas com a possibilidade de programação em C#. | ||
Interessados favor comunicar comigo. | Interessados favor comunicar comigo. | ||
Links para algumas definições: | |||
*Jogo Eletrônico: | |||
**http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game | |||
**http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_eletrônico | |||
*Gênero de "Plataforma": | |||
**http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_genres#Platform_game | |||
**http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogos_de_plataforma | |||
*XNA | |||
**http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA | |||
**http://pt.wikipedia.org/wiki/XNA | |||
*Unity3d | |||
**http://en.wikipedia.org/wiki/Unity3D | |||
**http://pt.wikipedia.org/wiki/Unity | |||
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Edição das 15h58min de 12 de junho de 2013
Prazos
- 18/06/13 => Escopo
- Descrição básica do projeto
- 25/06/13 => 5W2H
- 02/07/13 => DFD e DER
- DFD: PDF mostrando o Diagrama de Fluxos de Dados contendo o Dicionário de Dados
- DER: PDF mostrando o Diagrama Entidade Relacionamento
- 30/07/13 => Diagrama de Classes e de Casos de Uso
- Diagrama de Classes mostrando atributos, métodos e associações
- Diagrama de Casos de Uso mostrando atores, casos e o DETALHAMENTO de cada um
Grupo 01 - Monitor de Bateria Veicular
- Integrantes:
- João Assução de Azevedo Neto
- Maykell Carvalho
- Michelly Lima
- Othávio Vala
- Escopo:
- O projeto visa a criação de um dispositivo que faça o monitoramento da bateria de um carro para evitar problemas elétricos como falta de bateria por descarga ou mal funcionamento do alternador. Tal produto se mostrou de grande utilidade para pessoas com carros mais velhos que desejam não ter mais problemas de falta de bateria por descuido um exemplo deixar um farol aceso ou o som ligado, outra utilidade desse marcador de carga foi mostrar para uma pessoa que gosta de som automotivo por exemplo a hora certa que ela deve ligar seu carro antes que acabe sua carga.
Grupo 02
- Integrantes:
Grupo 03
- Integrantes:
Grupo 04
- Integrantes:
Grupo 05
- Integrantes:
Grupo 06
- Integrantes:
Grupo 07
- Integrantes:
Grupo 08
- Integrantes:
Grupo 09 - CATUS
- Integrantes:
- Pedro Henrique da Costa Avelar
- Escopo:
- O projeto visa o desenvolvimento de um jogo eletrônico de plataforma 2D, com um sistema de pontuação e armazenamento de recordes. Esse projeto deverá, provavelmente, ser desenvolvido em XNA ou em Unity3d, ambas com a possibilidade de programação em C#.
Interessados favor comunicar comigo.
Links para algumas definições:
- Jogo Eletrônico:
- Gênero de "Plataforma":
- XNA
- Unity3d
Grupo 11
- Integrantes:
Grupo 12
- Integrantes:
Grupo 13
- Integrantes:
Grupo 14
- Integrantes:
Grupo 15
- Integrantes: