Sem resumo de edição
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- Objetivo:
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Este projeto tem por objetivo montar um laboratório de TV Digital que possibilite a colaboradores das mais variadas áreas de conhecimento, desenvolverem projetos ligados à interatividade. A intenção é compartilhar o conhecimento ligado à este tecnologia e despertar o interesse no desenvolvimento de aplicações baseadas no sistema operacional Ginga. Além disso prover condições para que estudos e trabalhos possam ser desenvolvidos para as áreas de Jornalismo, Engenharia de Telecomunicações, Matemática e demais interessados. Adicionando a isso será feita uma parceria com uma operadora de telecom para pesquisas em torno da melhor forma de prover o canal de retorno para a TV Digital.
Este projeto tem por objetivo montar um laboratório de TV Digital que possibilite a colaboradores das mais variadas áreas de conhecimento, desenvolverem projetos ligados à interatividade. A intenção é compartilhar o conhecimento ligado à este tecnologia e despertar o interesse no desenvolvimento de aplicações baseadas no sistema operacional Ginga. Além disso prover condições para que estudos e trabalhos possam ser desenvolvidos para as áreas de Jornalismo, Engenharia de Telecomunicações, Matemática e demais interessados. Adicionando a isso será feita uma parceria com uma operadora de telecom para pesquisas em torno da melhor forma de prover o canal de retorno para a TV Digital.
 
- Metas:
I - Treinar a equipe de desenvolvedores no ambiente Ginga
II - Implantar o laboratório de TV Interativa
III - Prover a melhor solução de canal de retorno
IV - Desenvolver as aplicações baseadas nos programas tradicionais
V - Integrar ao SDP - Service Delivery Platform
VI - Testar e implantar as soluções desenvolvidas


c) Demonstração do conhecimento da realidade local;  
c) Demonstração do conhecimento da realidade local;  

Edição das 23h43min de 15 de junho de 2013

a) Introdução: assinalar os pontos relevantes para a atuação da entidade, no âmbito do Programa Ginga Brasil;

b) Objetivos e metas: descrição sucinta dos objetivos e metas do projeto; - Objetivo: Este projeto tem por objetivo montar um laboratório de TV Digital que possibilite a colaboradores das mais variadas áreas de conhecimento, desenvolverem projetos ligados à interatividade. A intenção é compartilhar o conhecimento ligado à este tecnologia e despertar o interesse no desenvolvimento de aplicações baseadas no sistema operacional Ginga. Além disso prover condições para que estudos e trabalhos possam ser desenvolvidos para as áreas de Jornalismo, Engenharia de Telecomunicações, Matemática e demais interessados. Adicionando a isso será feita uma parceria com uma operadora de telecom para pesquisas em torno da melhor forma de prover o canal de retorno para a TV Digital. - Metas: I - Treinar a equipe de desenvolvedores no ambiente Ginga II - Implantar o laboratório de TV Interativa III - Prover a melhor solução de canal de retorno IV - Desenvolver as aplicações baseadas nos programas tradicionais V - Integrar ao SDP - Service Delivery Platform VI - Testar e implantar as soluções desenvolvidas

c) Demonstração do conhecimento da realidade local;

d) Metodologia a ser adotada: descrição dos métodos, técnicas, ferramentas e demais instrumentos que serão adotados na realização das atividades;

e) Cronograma de execução 1a. Semana: Definição da equipe e Kicf-off de projeto 2a. à 4a. Semana: Treinamento da equipe 5a. Semana: Atribuição das responsabilidades e definição dos pacotes de entrega 6a. à 16a. Semana: Desenvolvimento dos aplicativos 17a. à 22a. Semana: Teste e integração dos sistemas 23a. à 24a. Semana: Teste final e entrega dos projetos


f) Equipe técnica designada para a e execução da proposta: formação, funções e períodos de dedicação dos profissionais que comporão a equipe. - Luiz Cláudio Theodoro - Engenheiro Eletricista, Pesquisador e Docente da UFU - Universidade Federal de Uberlândia. Pós-Graduação: Doutorando em Engenharia de Computação (UFU) Pós-Graduação: Mestrado em Inteligência Artificial (UFU) Graduação: Engenharia Elétrica (UFU) Especialista em inovação. P&D – Pesquisa e Desenvolvimento. Lider de projetos em Open Innovation. Experiência na elaboração de Propostas, Análises de Decisão e Contratos. Conhecimentos nas áreas Comercial, Financeira, Contábil, RH, Logística Docente em Cursos de Engenharia e anteriormente em Ciência da Computação, Administração, Matemática e Ciẽncias Econômicas.