Sem resumo de edição
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Linha 1: Linha 1:
a) Introdução: assinalar os pontos relevantes para a atuação da entidade, no âmbito do Programa Ginga Brasil;  
* a) Introdução: assinalar os pontos relevantes para a atuação da entidade, no âmbito do Programa Ginga Brasil;  
* b) Objetivos e metas: descrição sucinta dos objetivos e metas do projeto;
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b) Objetivos e metas: descrição sucinta dos objetivos e metas do projeto;
* Objetivo:
- Objetivo:
** Este projeto tem por objetivo montar um laboratório de TV Digital que possibilite a colaboradores das mais variadas áreas de conhecimento, desenvolverem projetos ligados à interatividade. A intenção é compartilhar o conhecimento ligado à este tecnologia e despertar o interesse no desenvolvimento de aplicações baseadas no sistema operacional Ginga. Além disso prover condições para que estudos e trabalhos possam ser desenvolvidos para as áreas de Jornalismo, Engenharia de Telecomunicações, Matemática e demais interessados. Adicionando a isso será feita uma parceria com uma operadora de telecom para pesquisas em torno da melhor forma de prover o canal de retorno para a TV Digital.
Este projeto tem por objetivo montar um laboratório de TV Digital que possibilite a colaboradores das mais variadas áreas de conhecimento, desenvolverem projetos ligados à interatividade. A intenção é compartilhar o conhecimento ligado à este tecnologia e despertar o interesse no desenvolvimento de aplicações baseadas no sistema operacional Ginga. Além disso prover condições para que estudos e trabalhos possam ser desenvolvidos para as áreas de Jornalismo, Engenharia de Telecomunicações, Matemática e demais interessados. Adicionando a isso será feita uma parceria com uma operadora de telecom para pesquisas em torno da melhor forma de prover o canal de retorno para a TV Digital.
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- Metas:
I - Treinar a equipe de desenvolvedores no ambiente Ginga
II - Implantar o laboratório de TV Interativa
III - Prover a melhor solução de canal de retorno
IV - Desenvolver as aplicações baseadas nos programas tradicionais
V - Integrar ao SDP - Service Delivery Platform
VI - Testar e implantar as soluções desenvolvidas


c) Demonstração do conhecimento da realidade local;
* Metas:
# Treinar a equipe de desenvolvedores no ambiente Ginga
# Implantar o laboratório de TV Interativa
# Prover a melhor solução de canal de retorno
# Desenvolver as aplicações baseadas nos programas tradicionais
# Integrar ao SDP - Service Delivery Platform
# Testar e implantar as soluções desenvolvidas
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d) Metodologia a ser adotada: descrição dos métodos, técnicas, ferramentas e demais instrumentos que serão adotados na realização das atividades;  
* c) Demonstração do conhecimento da realidade local;
* d) Metodologia a ser adotada: descrição dos métodos, técnicas, ferramentas e demais instrumentos que serão adotados na realização das atividades;  
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O desenvolvimento do projeto, previsto para 6 meses, será de responsabilidade de uma equipe multidisciplinar, distribuída em três grupos de trabalho:  
* O desenvolvimento do projeto, previsto para 6 meses, será de responsabilidade de uma equipe multidisciplinar, distribuída em três grupos de trabalho:  
Grupo de trabalho formado por jornalistas e engenheiros da TV Universitária da Universidade Federal de Uberlândia (UFU),
# Grupo de trabalho formado por jornalistas e engenheiros da TV Universitária da Universidade Federal de Uberlândia (UFU)
Especialistas da operadora de telecomunicações,
# Especialistas da operadora de telecomunicações,  
Professores e estudantes dos cursos de Engenharia Elétrica, Matemática, Jornalismo e Ciência da Computação.
# Professores e estudantes dos cursos de Engenharia Elétrica, Matemática, Jornalismo e Ciência da Computação.
Empresas terceirizadas deverão ser contratadas para a realização de tarefas como especificação, configuração e projeto. Definiu-se, como metodologia base, a divisão dos trabalhos entre as equipes, conforme discriminação a seguir:
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1- Projeto da infraestrutura do laboratório – Responsáveis: TVU e FEELT-UFU
 
* Empresas terceirizadas deverão ser contratadas para a realização de tarefas como especificação, configuração e projeto. Definiu-se, como metodologia base, a divisão dos trabalhos entre as equipes, conforme discriminação a seguir:
* 1- Projeto da infraestrutura do laboratório – Responsáveis: TVU e FEELT-UFU
Esta fase tem por meta a preparação da infraestrutura para suportar as atividades do laboratório. Envolve a especificação, alocação e configuração dos equipamentos e ambientes necessários ao desenvolvimento dos projetos designados. Fazem parte:
Esta fase tem por meta a preparação da infraestrutura para suportar as atividades do laboratório. Envolve a especificação, alocação e configuração dos equipamentos e ambientes necessários ao desenvolvimento dos projetos designados. Fazem parte:
- Infra de TV
- Infra de TV
Linha 27: Linha 33:
- Conectividade
- Conectividade
- Rádios
- Rádios
* 2 - Canal de retorno para a TV Digital: Tem como objetivo analisar as várias tecnologias de comunicação disponíveis de modo a observar as vantagens e desvantagens de se usar cada uma delas como canal de retorno de interatividade, definir qual ou quais tecnologias são as mais viáveis para serem usadas como canal de retorno e, ao final, propor e implementar um cenário para o processo de transmissão da informação de interatividade da TV Digital. Dessa forma, o laboratório poder efetivamente implantar o serviço de transmissão da informação coletada pela aplicação desenvolvida para operações envolvendo a interatividade na TV Digital. Assim sendo, é esperado com esse trabalho difundir a interatividade da TV Digital por meio do desenvolvimento de uma solução para o canal de retorno, assim como a difusão de novas tecnologias de comunicação. Espera-se também contribuir com a inclusão de uma parcela da população brasileira no mundo digital, tendo em vista que a interatividade servirá como porta de entrada para tal meio.
* 3 - Desenvolvimento de Aplicações interativas:
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2 - Canal de retorno para a TV Digital: Tem como objetivo analisar as várias tecnologias de comunicação disponíveis de modo a observar as vantagens e desvantagens de se usar cada uma delas como canal de retorno de interatividade, definir qual ou quais tecnologias são as mais viáveis para serem usadas como canal de retorno e, ao final, propor e implementar um cenário para o processo de transmissão da informação de interatividade da TV Digital. Dessa forma, o laboratório poder efetivamente implantar o serviço de transmissão da informação coletada pela aplicação desenvolvida para operações envolvendo a interatividade na TV Digital.
* e) Cronograma de execução
Assim sendo, é esperado com esse trabalho difundir a interatividade da TV Digital por meio do desenvolvimento de uma solução para o canal de retorno, assim como a difusão de novas tecnologias de comunicação. Espera-se também contribuir com a inclusão de uma parcela da população brasileira no mundo digital, tendo em vista que a interatividade servirá como porta de entrada para tal meio.
** 1a. Semana: Definição da equipe e Kicf-off de projeto
 
** 2a. à 4a. Semana: Treinamento da equipe
3 - Desenvolvimento de Aplicações interativas:
** 5a. Semana: Atribuição das responsabilidades e definição dos pacotes de entrega
 
** 6a. à 16a. Semana: Desenvolvimento dos aplicativos
 
** 17a. à 22a. Semana: Teste e integração dos sistemas
e) Cronograma de execução
** 23a. à 24a. Semana: Teste final e entrega dos projetos
1a. Semana: Definição da equipe e Kicf-off de projeto
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2a. à 4a. Semana: Treinamento da equipe
5a. Semana: Atribuição das responsabilidades e definição dos pacotes de entrega
6a. à 16a. Semana: Desenvolvimento dos aplicativos
17a. à 22a. Semana: Teste e integração dos sistemas
23a. à 24a. Semana: Teste final e entrega dos projetos
 


f) Equipe técnica designada para a e execução da proposta: formação, funções e períodos de dedicação dos profissionais que comporão a equipe.  
* f) Equipe técnica designada para a e execução da proposta: formação, funções e períodos de dedicação dos profissionais que comporão a equipe.  
- Luiz Cláudio Theodoro - Engenheiro Eletricista, Pesquisador e Docente da UFU - Universidade Federal de Uberlândia.  
- Luiz Cláudio Theodoro - Engenheiro Eletricista, Pesquisador e Docente da UFU - Universidade Federal de Uberlândia.  
Pós-Graduação: Doutorando em Engenharia de Computação (UFU)
Pós-Graduação: Doutorando em Engenharia de Computação (UFU)

Edição das 00h20min de 20 de junho de 2013

  • a) Introdução: assinalar os pontos relevantes para a atuação da entidade, no âmbito do Programa Ginga Brasil;
  • b) Objetivos e metas: descrição sucinta dos objetivos e metas do projeto;


  • Objetivo:
    • Este projeto tem por objetivo montar um laboratório de TV Digital que possibilite a colaboradores das mais variadas áreas de conhecimento, desenvolverem projetos ligados à interatividade. A intenção é compartilhar o conhecimento ligado à este tecnologia e despertar o interesse no desenvolvimento de aplicações baseadas no sistema operacional Ginga. Além disso prover condições para que estudos e trabalhos possam ser desenvolvidos para as áreas de Jornalismo, Engenharia de Telecomunicações, Matemática e demais interessados. Adicionando a isso será feita uma parceria com uma operadora de telecom para pesquisas em torno da melhor forma de prover o canal de retorno para a TV Digital.


  • Metas:
  1. Treinar a equipe de desenvolvedores no ambiente Ginga
  2. Implantar o laboratório de TV Interativa
  3. Prover a melhor solução de canal de retorno
  4. Desenvolver as aplicações baseadas nos programas tradicionais
  5. Integrar ao SDP - Service Delivery Platform
  6. Testar e implantar as soluções desenvolvidas


  • c) Demonstração do conhecimento da realidade local;
  • d) Metodologia a ser adotada: descrição dos métodos, técnicas, ferramentas e demais instrumentos que serão adotados na realização das atividades;


  • O desenvolvimento do projeto, previsto para 6 meses, será de responsabilidade de uma equipe multidisciplinar, distribuída em três grupos de trabalho:
  1. Grupo de trabalho formado por jornalistas e engenheiros da TV Universitária da Universidade Federal de Uberlândia (UFU)
  2. Especialistas da operadora de telecomunicações,
  3. Professores e estudantes dos cursos de Engenharia Elétrica, Matemática, Jornalismo e Ciência da Computação.


  • Empresas terceirizadas deverão ser contratadas para a realização de tarefas como especificação, configuração e projeto. Definiu-se, como metodologia base, a divisão dos trabalhos entre as equipes, conforme discriminação a seguir:
  • 1- Projeto da infraestrutura do laboratório – Responsáveis: TVU e FEELT-UFU

Esta fase tem por meta a preparação da infraestrutura para suportar as atividades do laboratório. Envolve a especificação, alocação e configuração dos equipamentos e ambientes necessários ao desenvolvimento dos projetos designados. Fazem parte: - Infra de TV - Infra de TI - Conectividade - Rádios

  • 2 - Canal de retorno para a TV Digital: Tem como objetivo analisar as várias tecnologias de comunicação disponíveis de modo a observar as vantagens e desvantagens de se usar cada uma delas como canal de retorno de interatividade, definir qual ou quais tecnologias são as mais viáveis para serem usadas como canal de retorno e, ao final, propor e implementar um cenário para o processo de transmissão da informação de interatividade da TV Digital. Dessa forma, o laboratório poder efetivamente implantar o serviço de transmissão da informação coletada pela aplicação desenvolvida para operações envolvendo a interatividade na TV Digital. Assim sendo, é esperado com esse trabalho difundir a interatividade da TV Digital por meio do desenvolvimento de uma solução para o canal de retorno, assim como a difusão de novas tecnologias de comunicação. Espera-se também contribuir com a inclusão de uma parcela da população brasileira no mundo digital, tendo em vista que a interatividade servirá como porta de entrada para tal meio.
  • 3 - Desenvolvimento de Aplicações interativas:


  • e) Cronograma de execução
    • 1a. Semana: Definição da equipe e Kicf-off de projeto
    • 2a. à 4a. Semana: Treinamento da equipe
    • 5a. Semana: Atribuição das responsabilidades e definição dos pacotes de entrega
    • 6a. à 16a. Semana: Desenvolvimento dos aplicativos
    • 17a. à 22a. Semana: Teste e integração dos sistemas
    • 23a. à 24a. Semana: Teste final e entrega dos projetos


  • f) Equipe técnica designada para a e execução da proposta: formação, funções e períodos de dedicação dos profissionais que comporão a equipe.

- Luiz Cláudio Theodoro - Engenheiro Eletricista, Pesquisador e Docente da UFU - Universidade Federal de Uberlândia. Pós-Graduação: Doutorando em Engenharia de Computação (UFU) Pós-Graduação: Mestrado em Inteligência Artificial (UFU) Graduação: Engenharia Elétrica (UFU) Especialista em inovação. P&D – Pesquisa e Desenvolvimento. Lider de projetos em Open Innovation. Experiência na elaboração de Propostas, Análises de Decisão e Contratos. Conhecimentos nas áreas Comercial, Financeira, Contábil, RH, Logística Docente em Cursos de Engenharia e anteriormente em Ciência da Computação, Administração, Matemática e Ciẽncias Econômicas.