Sem resumo de edição
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<div class=WordSection1><p class=MsoNormal>What:</p><p class=MsoNormal>O nome:</p><p class=MsoNormal>O Objetivo:</p><p class=MsoNormal> Conferir inteligência e autonomia a um dispositivo simples
*'''What?'''
(carregadores) que precisa evoluir tanto quanto os aparelhos que dele dependem.</p><p class=MsoNormal>O que é:</p><p class=MsoNormal>A aplicação é basicamente um dispositivo inteligente que tem
 
a capacidade de, por meio de comunicação sem fios, de preferência alguma
**'''Qual o nome da solução?'''
tecnologia de comunicação proximal, este circuito, possa auxiliar no
 
procedimento de carga dos aparelhos portáteis de maneira autônoma.</p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Why:</p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Por que desenvolver: </p><p class=MsoNormal>A indústria tem trabalhado em desenvolver os periféricos
MY HERO
portáteis de forma rápida. Entretanto nota-se uma carência em desenvolvimento
 
do dispositivo capaz de fornecer a carga para esses aparelhos (salvas
**'''Qual o objetivo, a finalidade?'''
exceções).</p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Qual o motivo:</p><p class=MsoNormal>Inviabilidades físicas como perder um carregador ou inviabilidades
 
operacionais como o ter que ficar vigiando o circuito, durante o processo de
O objetivo do projeto é desenvolver um aplicativo interativo e lúdico de forma que o usuário tenha uma forma inteligente de passar o tempo ocioso.
carga, de modo a  evitar a carga excessiva e o eventual dano ao aparelho. Bem
 
como a forma  autônoma de identificação da necessidade ou não de carga e a
**'''O que é a aplicação?'''
gestão inteligente de fonte de energia são vantagens indispensáveis. Nota-se
 
uma carência dessas características nos dispositivos com o mesmo fim. </p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Porque alguém investiria:</p><p class=MsoNormal>Posto que o periférico será um adicional ao dispositivo em
Consiste em um jogo de simulação onde o usuário possui seu avatar customizado e por meio deste é capaz de criar laços sociais e treinar sua criatividade.
questão, seja um celular, ou um notebook,  ele torna-se extremamente adaptável
 
e volátil agindo de maneira independente ao circuito de carga. Basicamente
 
pretendemos inserir um cérebro em um dispositivo que não o possui. Tal
**'''Qual o diferencial deste serviço?'''
funcionalidade torna tanto a operação do dispositivo como a implementação muito
 
versátil e portanto torna o dispositivo extremamente comercial e rentável.</p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Why:</p><p class=MsoNormal>Há similares?</p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Aplicabilidade:</p><p class=MsoNormal>Em tese o dispositivo será projetado em primeira instancia
Entre as outras aplicações com o mesmo fim, este traz uma remodelagem mais moderna e intuitiva , com menus "amigáveis" ao usuário. Outro diferencial é a possibilidade de interção com outros dispositivos de forma que o usuário é capaz de conhecer melhor seus amigos e suas características através da aplicação.
como um modulo avulso eu será acoplado ao circuito carregador. Sendo assim ele
 
pode ser utilizado em qualquer dispositivo que dependa de carregadores,
 
dependendo do dispositivo carregado  algumas funcionalidades podem ser
 
inviabilizadas.</p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Onde pode ser desenvolvida:</p><p class=MsoNormal>A priori o circuito é simples, consiste apenas de um sistema
 
micro controlado de um circuito de potência. Dessa formas plataformas se
*'''Why?'''
mostram mais simples e facilmente manuseáveis como a plataforma Arduino ou a
 
plataforma ARM são mais do que suficientes para atender aos requisitos do
**'''O porquê de se desenvolver essa solução?'''
projeto.</p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Onde pode Ser usada.</p><p class=MsoNormal>O elemento conta com o padrão brasileiro de tomadas e será
 
projetado para funcionar em condição ótima na frequência de rede brasileira
É notável que as outras aplicações com o mesmo propósito carecem de um sistema social adequado aos novos tempos. Atualmente, as pessoas possuem a tendência de permanecer conectadas entre si, de interagir umas com as outras das mais diversas maneiras. Tendo por público alvo pessoas com a característica de ser mais criativas e por vezes mais tímidas (jogadores de RPG), o aplicativo vem para personificar a projeção mental que cada usuário tem de si mesmo e conhecer as projeções de outras pessoas.
(60Hz). Posto isso a limitação do circuito será apenas essa, a frequência de
 
rede. </p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Onde pode ser testada.</p><p class=MsoNormal>O sistema em si não tem requisitos muito exigentes e por
 
tanto não há necessidade de um teste laboratorial incisivo. O teste poderá ser
**'''Qual o motivo?'''
feito em qualquer dispositivos que cumpra os requisitos mínimos do circuito (necessidade
 
de carregador). Isso dado ao fato do circuito ser modular e independente.  </p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>When</p><p class=MsoNormal>Quando começar</p><p class=MsoNormal>As plataformas que serão utilizadas já são implementadas e
Por mais que existam aplicativos com o mesmo fim, nenhum deles atende a este público em específico. No meio em questão, é perceptível a falta de uma aplicação simplificada que detenha tais funções.
de fácil acesso a documentação, dessa forma o projeto pode ser desenvolvido
 
imediatamente.</p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Quando lançamento 1 fase.</p><p class=MsoNormal>Três semanas após a data do início do projeto.</p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>Cronograma</p><p class=MsoNormal>                1º. (6 dias após o start): Projeto</p><p class=MsoNormal>                2º. (9 dias após o start): Modelagem</p><p class=MsoNormal>                3º. (13 dias após o start): Protótipo</p><p class=MsoNormal>                4º. (17 dias após o start): Desenvolvimento
 
Fase I</p><p class=MsoNormal>                5º. (21 dias após o start): Teste e entrega
**'''Porquê alguém investiria neste negócio?'''
Fase I</p><p class=MsoNormal>                6º.(28 dias após o start): Desenvolvimento
 
fase II e Manutenção Fase I</p><p class=MsoNormal>Who</p><p class=MsoNormal>Quem pode Usar?</p><p class=MsoNormal>Planejamos que o dispositivo seja de fácil manuseio,
O público alvo, os jogadores de RPG em geral, tem carência em expressar o que o relatório de habilidades do personagem fictício quer dizer de uma forma inteligível a outras pessoas do mesmo meio. Sendo assim uma ferramenta que detenha essa possibilidade seria muito bem aceita por eles, que embora desconhecidos somam um grupo muito específico e muito maior do que se imagina.
preferencialmente intuitivo, posto que é uma ferramenta facilitadora, não há
 
sentido para complexidade de uso e, portanto Qualquer pessoa pode usar.</p><p class=MsoNormal>Quem pode desenvolver?</p><p class=MsoNormal>A priori necessitamos de desenvolvedores capacitados com
 
programação e manipulação de micro controladores e circuitos
 
retificadores/abaixadores/reguladores de tenção.</p><p class=MsoNormal>Detalhamento:</p><h5 style='margin-top:3.0pt;margin-right:11.25pt;margin-bottom:.75pt;
 
margin-left:0cm;line-height:12.0pt'>Gerentes de projeto:<span style='font-weight:
*'''Where?'''
normal'></span><span style='font-size:9.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif";
 
font-weight:normal'>Nathálie Camila e Nathália Moraes</span></h5><h5 style='margin-top:3.0pt;margin-right:11.25pt;margin-bottom:.75pt;
**'''Onde encontro solução similar? (Sistema igual ou próximo do que pretendo fazer)'''
margin-left:0cm;line-height:12.0pt'><span style='font-size:9.0pt;font-family:
 
"Tahoma","sans-serif"'>Desenvolvedores: </span></h5><h5 style='margin-top:3.0pt;margin-right:11.25pt;margin-bottom:.75pt;
Basicamente em qualquer jogo atual que permita customização de personagem ou criação do mesmo, possui todas as funções que pretendemos agregar à nossa aplicação. Entretanto, não há ou pelo menos não é divulgada uma ferramenta que detenha tais funções de maneira concisa e acessível.
margin-left:0cm;text-indent:35.4pt;line-height:12.0pt'><span style='font-size:
 
9.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif"'>Sênior*:</span><span style='font-size:
 
9.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif";font-weight:normal'> Leonardo Leite</span></h5><h5 style='margin-top:3.0pt;margin-right:11.25pt;margin-bottom:.75pt;
**'''Onde poderá ser instalada?'''
margin-left:0cm;text-indent:35.4pt;line-height:12.0pt'><span style='font-size:
 
9.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif"'>Júnior*: </span><span
Preferencialmente, a aplicação será desenvolvida para aparelhos portáteis, tanto smartphones quanto tablets são dispositivos-alvo. Posto que queremos fornecer ao usuário uma facilidade e se possível uma onipresença da aplicação, é notável que dispositivos móveis em geral sejam ideais para tal aplicativo.
style='font-size:9.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif";font-weight:normal'>Carlos
 
Humberto</span></h5><p class=MsoNormal>(*desconsiderando o nível de formação, observando apenas o
**'''Onde pode ser desenvolvida?'''
conhecimento específico)</p><p class=MsoNormal><b>Solution Tester: </b>Carlos Humberto</p><p class=MsoNormal><b>Stakeholder :    </b> Professor Luiz Claudio.</p><p class=MsoNormal>                                Turma de Engenharia de
 
Software</p><p class=MsoNormal>How much</p><p class=MsoNormal>Quanto custará ao usuário final.</p><p class=MsoNormal>Posto que o produto conta tanto com um modulo de retificação
Basicamente em qualquer dispositivo dotado de capacidade para modelagem gráfica e programação voltada para jogos. Posto que a aplicação inicialmente não tem sofisticação, qualquer computador pessoal está apto ao desenvolvimento desde que atendida as exigências do software de modelagem gráfica.
e um micro controlador, não há componentes muito caros e portanto julgamos que
 
o preço sugerido ao consumidor é de no máximo R$50,00, este preço está sujeito
 
a diminuições drásticas a medida que o volume de dispositivos produzidos aumente.</p><p class=MsoNormal>Custo de Desenvolvimento.</p><p class=MsoNormal>A parceria foi formada com a equipe de desenvolvimento de
**'''Onde poderá ser usada?'''
forma que não será cobrado o salário de mercado devido as funções, mas sim
 
participação nos lucros, um investimento de R$ 1000,00 pode dar inicio a
O intento é que o aplicativo possa ser acessado a qualquer momento e em qualquer lugar.
pesquisa, prototipação e até as primeiras e modestas levas de produto final.</p><p class=MsoNormal>How</p><p class=MsoNormal>Como desenvolver.</p><p class=MsoNormal>Primeiramente deve ser feita uma pesquisa de mercado para<b></b>validar as funções. Uma pesquisa para determinar qual circuito retificador
 
será usado e uma para identificar o CI micro controlador (pode ser feita em
 
arduino).  A parte de programação tanto do micro controlador quanto do
**'''Onde poderá ser testada?'''
aplicativo e o software é relativamente simples. Um software utilizando a
 
linguagem C#, que é um a linguagem da plataforma .NET e, futuramente um
Existem softwares de emulação de sistemas operacionais móveis, e estes serão usados durante o desenvolvimento do aplicativo. Já visando um teste de "stress" a aplicação pode ser distribuída para um grupo reduzido de pessoas, jogadores e não-jogadores, para posterior pesquisa de aceitação.
aplicativo baseado em java para torna-lo plenamente portátil dará conta dos
 
dispositivos mais robustos, como computadores e notebooks. Uma aplicação
 
desenvolvida para android resolverá a parte de compatibilidade com dispositivos
 
portáteis mais comuns, uma aplicação para o IOs ainda está sob análise de viabilize.
*'''When?'''
Independentemente o micro controlador deve ser programado para receber os
 
sinais do modulo retificador de tenção e interpreta-los autonomamente de modo
**'''Quando começar a desenvolver?'''
que ele seja capaz de manter ou cortar a alimentação da rede desativando o
 
processo de carga de qualquer dispositivo. </p><p class=MsoNormal>Como testar</p><p class=MsoNormal>Basicamente será feito teste de stress de uso, sobrecarga,
Feita uma pesquisa e relacionamento das capacidades que o avatar possui o processo de programação e modelagem gráfica pode ser iniciado imediatamente. A julgar que a parte de pesquisa nos será muito fácil, uma vez que já dispomos de conhecimento prévio do assunto, o gargalo se encontra única e exclusivamente em canalizar o conhecimento que temos em programação para o âmbito dos jogos eletrônicos, modelagem gráfica e a programação voltada para dispositivos móveis.
raio de atuação.</p><p class=MsoNormal>Como adquirir:</p><p class=MsoNormal>A venda será feita a partir de um site de vendas, e
 
futuramente, para uma versão mais robusta do produto, poderá ser desenvolvida
 
uma página web. Mas de primeira instancia a venda será feira mediante contado
 
direto com uma equipe, após um período de divulgação.</p><p class=MsoNormal> </p><p class=MsoNormal>Requisitos</p><p class=MsoNormal>Funcionais:</p><p class=MsoListParagraphCxSpFirst style='text-indent:-18.0pt'>1.<span
 
style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>O
*'''Who?'''
sistema deve possuir capacidade de pareamento via bluethoot com a penas um
 
dispositivo periférico</p><p class=MsoListParagraphCxSpMiddle style='text-indent:-18.0pt'>2.<span
**'''Quem pode usar?'''
style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>O
 
sistema pode funcionar com dispositivos pareados(de forma ótima), ou
Mesmo que a aplicação possua por público-alvo os jogadores de RPG, dada a sua facilidade de manuseio e sua interface gráfica chamativa, ela pode ser utilizada por qualquer usuário.
dispositivos não pareados.</p><p class=MsoListParagraphCxSpMiddle style='text-indent:-18.0pt'>3.<span
 
style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>O
**'''Quem pode desenvolver?'''
sistema deve ser capaz de, de maneira autônoma gerenciar as fontes de energia
 
do dispositivo periférico conectado</p><p class=MsoListParagraphCxSpMiddle style='text-indent:-18.0pt'>4.<span
Qualquer programador que possua as habilidades supracitadas ou, considerando um tempo um pouco maior, qualquer pessoa que possua conhecimentos básicos em programação e em RPG (preferencialmente conhecimento em "mestrado" de RPG).
style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>O
 
sistema tem que ser capaz de identificar o tipo de dispositivo com o qual ele
**'''Quem poderá colocar o conteúdo?'''
está conectado e, de maneira autônoma, ser capaz de determinar a melhor maneira
 
de gerenciar a fonte de energia (aspectos como corrente ótima de carga completa
Tanto jogadores quanto mestres em RPG possuem conhecimento suficiente para colocar conteúdo na aplicação. No entanto, o mestre possuirá uma gama maior de artifícios para fazê-lo.
e carga rápida, potência ótima de carga).</p><p class=MsoListParagraphCxSpLast style='text-indent:-18.0pt'>5.<span
 
style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>O
 
sistema tem que possuir função de ativar um sinal sonoro dado um estímulo do
 
dispositivo pareado (mensagem via protocolo de comunicação proximal). Essa 
 
função é condicionada ao pareamento mas é uma das mais básicas do sistema.</p><p class=MsoNormal>Não Funcionais</p><p class=MsoListParagraphCxSpFirst style='text-indent:-18.0pt'>1.<span
*'''How Much?'''
style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>As
 
funções que o sistema possui são habilitadas de acordo com as capacidades do
**'''Quando custará o produto para o usuário final?'''
dispositivo pareado, mas o gerenciamento de energia deve ser independente e
 
preciso</p><p class=MsoListParagraphCxSpMiddle style='text-indent:-18.0pt'>2.<span
Sob análise.
style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>O
 
dispositivo deve ter um formato slim, de forma a facilitar transporte</p><p class=MsoListParagraphCxSpMiddle style='text-indent:-18.0pt'>3.<span
**'''Quanto custo todo o desenvolvimento?'''
style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>A
 
interface do sistema deve ser extremamente fácil de utilização, de preferência
Sob análise.
intuitivo, não deve ser necessário consultar nenhuma documentação para manuseio
 
do aparelho.</p><p class=MsoListParagraphCxSpMiddle style='text-indent:-18.0pt'>4.<span
**'''Quanto é o custo para o provedor de conteúdo?'''
style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>Dada
 
a dependência de cabos, não usá-los embutidos. Utilizar conectores de padrão
Sob análise.
universal, como, para a saída do dispositivo utilizar cabo usb, para saída da
 
fonte de tenção(rede de instalação elétrica predial), um conector simples.</p><p class=MsoListParagraphCxSpLast style='text-indent:-18.0pt'>5.<span
 
style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span>A
 
primeira instancia do dispositivo disponibilizará a conexão com smartfones e
*'''How?'''
dispositivos android, as evoluções do sistema contarão com implementação para
 
novas tecnologias  </p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p><p class=MsoNormal>&nbsp;</p></div>
**'''Como desenvolver?'''
 
Sob análise.
 
**'''Como testar?'''
 
Já foi detalhado.
 
**'''Como adquirir?'''
 
Inicialmente a aplicação será distribuída gratuitamente para qualquer interessado mediante a divulgação pelos meios necessários para que o público-alvo tome conhecimento da sua existência.
 


= DFD =
= DFD =

Edição das 18h22min de 1 de setembro de 2013

Escopo


  • O Projeto "My Hero", tem como meta desenvolver um jogo para smartphones e tablets. Nosso público alvo abrange todas as idades, desde os mais novos até os mais antigos que conheceram o "Tamagotchi".
  • A aplicação consiste na criação, customização e cuidado de um personagem fictício que será "mimado" pelo usuário. Como aplicação paralela, pretendemos desenvolver uma interface social para o "herói de estimação", de tal forma que os usuários possam estabelecer relações afetivas entre o seu personagem e o de um amigo. Haverá também uma loja virtual onde o usuário será capaz de comprar adereços ao seu avatar, a fim de customizá-lo. Será possível por meio de um menu de duelo, entrar em combate com o "pet" de um amigo por meio de uma interface de comunicação direta entre dispositivos. Prevemos também a existência de tarefas e mini-jogos para que o usuário arrecade moedas a serem gastas na "lojinha".


5W2H

What:

O nome:

O Objetivo:

 Conferir inteligência e autonomia a um dispositivo simples (carregadores) que precisa evoluir tanto quanto os aparelhos que dele dependem.

O que é:

A aplicação é basicamente um dispositivo inteligente que tem

a capacidade de, por meio de comunicação sem fios, de preferência alguma tecnologia de comunicação proximal, este circuito, possa auxiliar no

procedimento de carga dos aparelhos portáteis de maneira autônoma.

 

Why:

 

Por que desenvolver:

A indústria tem trabalhado em desenvolver os periféricos

portáteis de forma rápida. Entretanto nota-se uma carência em desenvolvimento do dispositivo capaz de fornecer a carga para esses aparelhos (salvas

exceções).

 

Qual o motivo:

Inviabilidades físicas como perder um carregador ou inviabilidades

operacionais como o ter que ficar vigiando o circuito, durante o processo de carga, de modo a  evitar a carga excessiva e o eventual dano ao aparelho. Bem como a forma  autônoma de identificação da necessidade ou não de carga e a gestão inteligente de fonte de energia são vantagens indispensáveis. Nota-se

uma carência dessas características nos dispositivos com o mesmo fim.

 

Porque alguém investiria:

Posto que o periférico será um adicional ao dispositivo em

questão, seja um celular, ou um notebook,  ele torna-se extremamente adaptável e volátil agindo de maneira independente ao circuito de carga. Basicamente pretendemos inserir um cérebro em um dispositivo que não o possui. Tal funcionalidade torna tanto a operação do dispositivo como a implementação muito

versátil e portanto torna o dispositivo extremamente comercial e rentável.

 

Why:

Há similares?

 

Aplicabilidade:

Em tese o dispositivo será projetado em primeira instancia

como um modulo avulso eu será acoplado ao circuito carregador. Sendo assim ele pode ser utilizado em qualquer dispositivo que dependa de carregadores, dependendo do dispositivo carregado  algumas funcionalidades podem ser

inviabilizadas.

 

Onde pode ser desenvolvida:

A priori o circuito é simples, consiste apenas de um sistema

micro controlado de um circuito de potência. Dessa formas plataformas se mostram mais simples e facilmente manuseáveis como a plataforma Arduino ou a plataforma ARM são mais do que suficientes para atender aos requisitos do

projeto.

 

Onde pode Ser usada.

O elemento conta com o padrão brasileiro de tomadas e será

projetado para funcionar em condição ótima na frequência de rede brasileira (60Hz). Posto isso a limitação do circuito será apenas essa, a frequência de

rede.

 

Onde pode ser testada.

O sistema em si não tem requisitos muito exigentes e por

tanto não há necessidade de um teste laboratorial incisivo. O teste poderá ser feito em qualquer dispositivos que cumpra os requisitos mínimos do circuito (necessidade

de carregador). Isso dado ao fato do circuito ser modular e independente.  

 

When

Quando começar

As plataformas que serão utilizadas já são implementadas e

de fácil acesso a documentação, dessa forma o projeto pode ser desenvolvido

imediatamente.

 

Quando lançamento 1 fase.

Três semanas após a data do início do projeto.

 

Cronograma

                1º. (6 dias após o start): Projeto

                2º. (9 dias após o start): Modelagem

                3º. (13 dias após o start): Protótipo

                4º. (17 dias após o start): Desenvolvimento Fase I

                5º. (21 dias após o start): Teste e entrega Fase I

                6º.(28 dias após o start): Desenvolvimento fase II e Manutenção Fase I

Who

Quem pode Usar?

Planejamos que o dispositivo seja de fácil manuseio,

preferencialmente intuitivo, posto que é uma ferramenta facilitadora, não há

sentido para complexidade de uso e, portanto Qualquer pessoa pode usar.

Quem pode desenvolver?

A priori necessitamos de desenvolvedores capacitados com

programação e manipulação de micro controladores e circuitos

retificadores/abaixadores/reguladores de tenção.

Detalhamento:

Gerentes de projeto:Nathálie Camila e Nathália Moraes
Desenvolvedores:
Sênior*: Leonardo Leite
Júnior*: Carlos Humberto

(*desconsiderando o nível de formação, observando apenas o conhecimento específico)

Solution Tester: Carlos Humberto

Stakeholder :    Professor Luiz Claudio.

                                Turma de Engenharia de Software

How much

Quanto custará ao usuário final.

Posto que o produto conta tanto com um modulo de retificação

e um micro controlador, não há componentes muito caros e portanto julgamos que o preço sugerido ao consumidor é de no máximo R$50,00, este preço está sujeito

a diminuições drásticas a medida que o volume de dispositivos produzidos aumente.

Custo de Desenvolvimento.

A parceria foi formada com a equipe de desenvolvimento de

forma que não será cobrado o salário de mercado devido as funções, mas sim participação nos lucros, um investimento de R$ 1000,00 pode dar inicio a

pesquisa, prototipação e até as primeiras e modestas levas de produto final.

How

Como desenvolver.

Primeiramente deve ser feita uma pesquisa de mercado paravalidar as funções. Uma pesquisa para determinar qual circuito retificador

será usado e uma para identificar o CI micro controlador (pode ser feita em arduino).  A parte de programação tanto do micro controlador quanto do aplicativo e o software é relativamente simples. Um software utilizando a linguagem C#, que é um a linguagem da plataforma .NET e, futuramente um aplicativo baseado em java para torna-lo plenamente portátil dará conta dos dispositivos mais robustos, como computadores e notebooks. Uma aplicação desenvolvida para android resolverá a parte de compatibilidade com dispositivos portáteis mais comuns, uma aplicação para o IOs ainda está sob análise de viabilize. Independentemente o micro controlador deve ser programado para receber os sinais do modulo retificador de tenção e interpreta-los autonomamente de modo que ele seja capaz de manter ou cortar a alimentação da rede desativando o

processo de carga de qualquer dispositivo.

Como testar

Basicamente será feito teste de stress de uso, sobrecarga, raio de atuação.

Como adquirir:

A venda será feita a partir de um site de vendas, e

futuramente, para uma versão mais robusta do produto, poderá ser desenvolvida uma página web. Mas de primeira instancia a venda será feira mediante contado

direto com uma equipe, após um período de divulgação.

 

Requisitos

Funcionais:

1.       O

sistema deve possuir capacidade de pareamento via bluethoot com a penas um

dispositivo periférico

2.       O

sistema pode funcionar com dispositivos pareados(de forma ótima), ou

dispositivos não pareados.

3.       O

sistema deve ser capaz de, de maneira autônoma gerenciar as fontes de energia

do dispositivo periférico conectado

4.       O

sistema tem que ser capaz de identificar o tipo de dispositivo com o qual ele está conectado e, de maneira autônoma, ser capaz de determinar a melhor maneira de gerenciar a fonte de energia (aspectos como corrente ótima de carga completa

e carga rápida, potência ótima de carga).

5.       O

sistema tem que possuir função de ativar um sinal sonoro dado um estímulo do dispositivo pareado (mensagem via protocolo de comunicação proximal). Essa 

função é condicionada ao pareamento mas é uma das mais básicas do sistema.

Não Funcionais

1.       As

funções que o sistema possui são habilitadas de acordo com as capacidades do dispositivo pareado, mas o gerenciamento de energia deve ser independente e

preciso

2.       O dispositivo deve ter um formato slim, de forma a facilitar transporte

3.       A

interface do sistema deve ser extremamente fácil de utilização, de preferência intuitivo, não deve ser necessário consultar nenhuma documentação para manuseio

do aparelho.

4.       Dada

a dependência de cabos, não usá-los embutidos. Utilizar conectores de padrão universal, como, para a saída do dispositivo utilizar cabo usb, para saída da

fonte de tenção(rede de instalação elétrica predial), um conector simples.

5.       A

primeira instancia do dispositivo disponibilizará a conexão com smartfones e dispositivos android, as evoluções do sistema contarão com implementação para

novas tecnologias  

 

 

DFD

DER