| Linha 48: | Linha 48: | ||
= Programação estruturada = | = Programação estruturada = | ||
O princípio básico de programação estruturada é que um programa é composto por blocos elementares de código que se interligam através de três mecanismos básicos, que são: Seqüência , Seleção e iteracao. | O princípio básico de programação estruturada é que um programa é composto por blocos elementares de código que se interligam através de três mecanismos básicos, que são: Seqüência , Seleção e iteracao. | ||
Cada uma destas construções tem um ponto de início (o topo do bloco) e um ponto de término (o fim do bloco) de execução. | |||
*Seqüência - determina os PASSOS de processamento necessários para descrever qualquer programa, uma tarefa é executada logo após a outra. | *Seqüência - determina os PASSOS de processamento necessários para descrever qualquer programa, uma tarefa é executada logo após a outra. | ||
*Seleção - seleciona o fluxo de execução do processamento baseado em TESTES LÓGICOS. | *Seleção - seleciona o fluxo de execução do processamento baseado em TESTES LÓGICOS. | ||
Edição das 18h18min de 10 de novembro de 2013
Conceito
Linguagens procedimentais, ou procedurais, ou ainda POLs (Procedure-oriented languages) são linguagens de programação que seguem, no corpo do programa, uma sequência de instruções. Em um programa neste tipo de linguagem, o programador deve fazer uma lista de instruções com cada passo a ser executado pelo computador. Pode-se afirmar que, em linguagens procedurais, o programador possui um maior controle do código do programa, sendo capaz de estabelecer o fluxo de controle e execução de seu programa.
Compiladores
Um compilador é um tradutor que transforma o código fonte digitado pelo programador em um código que o computador (sistema operacional) possa compreender e executar, ou seja, um código binário, que é uma sequência de zeros e uns. A geração e otimização do código binário ocorre após uma análise sintática, léxica e semântica do código fonte. O processo é basicamente o seguinte:
1) O programador escreve o código fonte e executa o compilador.
2) O compilador procura por erros de linguagem na escrita do código fonte e gera um arquivo executável (binário).
3) O programador executa o código binário e o testa.
4) Os 3 passos anteriores são refeitos até que o programa esteja completo.
5) O usuário final executa o código binário gerado pelo compilador (no Windows, os conhecidos arquivos com a extensão .exe).
Linguagem de baixo nível
Uma linguagem de baixo nível é voltada à máquina(processador, microcontrolador, etc). Normalmente, envolve instruções diretas à máquina. O programador deve entender não só da linguagem em si, mas de toda estrutura e arquitetura da máquina.
- Vantagens:
- Normalmente ocupa menos memória do que uma linguagem de alto nível.
- Por ser uma linguagem mais próxima da máquina, são necessárias menos conversões dessa linguagem para a “linguagem de máquina”, resultando em um código menor.
Um exemplo de linguagem de baixo nível é a linguagem ASSEMBLY.
Linguagem de alto nível
A linguagem de alto nível está muito mais próxima do programador do que do dispositivo, ou seja, é uma linguagem de mais fácil compreensão. Estas linguagens são independentes da arquitetura do dispositivo, ou seja, permitem ao programador não se preocupar com o funcionamento interno da máquina. Somente necessita de um tradutor que entenda o código fonte como as características da máquina, ou seja, um compilador.
As linguagens de alto nível mais utilizadas (C, Pascal, BASIC, FORTRAN, COBOL, Ada) são todas linguagens procedurais.
Linguagens procedimentais relevantes
As mais relevantes linguagens procedimentais são:
Década de 50:
- FORTRAN, que foi criada para realização de cálculos matemáticos.
- COBOL, que foi criada para desenvolvimento de sistemas administrativos, mais voltados à contabilidade, bancos de dados, etc.
- BASIC, que foi criada no sentido de facilitar o desenvolvimento de programas por quem não tinha experiência em programação.
Década de 70:
- PASCAL, que foi criada para uso de programação estruturada.
- C, uma das linguagens de programação mais populares e existem poucas máquinas para as quais não existem compiladores para C. Tem influenciado muitas outras linguagens de programação.
Década de 90:
- JAVA, que além de sua versão interpretada hoje existente em várias páginas Web, terá uma versão compilada que visa otimizar a linguagem C.
Programação estruturada
O princípio básico de programação estruturada é que um programa é composto por blocos elementares de código que se interligam através de três mecanismos básicos, que são: Seqüência , Seleção e iteracao. Cada uma destas construções tem um ponto de início (o topo do bloco) e um ponto de término (o fim do bloco) de execução.
- Seqüência - determina os PASSOS de processamento necessários para descrever qualquer programa, uma tarefa é executada logo após a outra.
- Seleção - seleciona o fluxo de execução do processamento baseado em TESTES LÓGICOS.
Há duas formas básicas de condição: - A primeira forma é a construção IF-ELSE, que funciona da seguinte forma "se a condição lógica x for verdadeira, faça a Tarefa a; senão (se a condição x for falsa), faça a Tarefa b." - A outra forma de seleção define condições que podem ser avaliadas para determinar o fluxo de execução. Esta construção, SWITCH, permite representar fluxos da forma "se a variável y tem o valor 1, faça a Tarefa a; se y tem o valor 2, faça a Tarefa b; se tem o valor 0, faça a Tarefa c; para qualquer outro valor, faça Tarefa d."
- Iteração - permite a execução REPETITIVA de trechos do programa. Na forma básica de repetição, WHILE, uma condição lógica é verificada. Caso seja verdadeira, o bloco de tarefas associado ao comando é executado. A condição é então reavaliada; enquanto for verdadeira, a tarefa é repetidamente executada.
Referências
http://www.reocities.com/sfdsilva/trabalhos/informatica/linguagem3.htm http://www.hardware.com.br/dicas/iniciando-mundo-programacao.html http://www.cos.ufrj.br/~sergio/ApostilaPascal.pdf http://www.infoescola.com/engenharia-de-software/linguagem-de-programacao-de-alto-nivel/ http://www.criarweb.com/artigos/685.php http://fabrica.ms.senac.br/2013/04/programacao-estruturada-versus-programacao-orientada-a-objetos/ http://www.fisica.ufjf.br/~sjfsato/fiscomp1/node23.html http://o-que-significa.blogspot.com.br/2009/07/linguagem-procedural.html#.Un-IA_mkqYg http://gpsianasoraia.wikispaces.com/Linguagens+Procedimentais