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Convergência de computadores é uma | Convergência de computadores ou de tecnologias, é a integração de tecnologias como computação, telecomunicações, captura e difusão de informações, incluindo a Internet e rede de acesso, até mesmo moveis. | ||
A convergência em si é um processo amplo que não deve estar diretamente relacionado à área de tecnologia, mas sim uma relação de compatibilização entre plataformas tecnológicas, produção em massa e consumo. Ou seja, o processo de convergência engloba uma rede de atores distintos que acabam gerando externalidades mercadológicas, sociais e tecnológicas. | |||
A definição de convergência tecnológica muitas vezes e confundida com a definição de interoperabilidade. A grande diferença entre a interoperabilidade e a convergência é que a interoperabilidade é a capacidade de trabalho em conjunto e com outros sistemas e aplicações independentes, enquanto a convergência visa adaptar um mesmo serviço a diferentes meios de comunicação e tecnologias de rede de acesso, fornecendo aos usuários acesso às suas informações e aplicações em qualquer lugar, em qualquer momento, de qualquer rede, por qualquer canal de comunicação, por meio de uma interface homem - maquina coerente, com qualidade de serviço adequada e de forma transparente ao usuário. Isso exige fundamentalmente capacidade de mobilidade, portabilidade de aplicações e conteúdo, inter-conexão e interoperabilidade entre plataformas e operadores. | |||
O principal objetivo da convergência tecnológica e fornecer soluções para problemas multidisciplinares e que dependam de diversas tecnologias, infra-estrutura e métodos bem definidos para que se possa oferecer ao usuário acesso as suas informações e aplicações em qualquer lugar, em qualquer lugar, em qualquer momento, de qualquer tecnologia de rede de acesso, por qualquer tecnologia de rede de acesso, por qualquer dispositivo de comunicação, por meio de uma interface homem - maquina. Portanto nada mais é que integrar plataformas consideradas obsoletas como mainframes (computadores de grande porte) e linguagem de programação antiga(linguagens de máquinas) com as novidades do mundo móvel, por exemplo, com seus tablets e smartphones. É sobretudo a integração desses mundos. | |||
== Vantagens == | == Vantagens == | ||
Edição das 20h16min de 4 de maio de 2014
Esta pesquisa foi realizada por alunos de turmas anteriores e não foi corrigida, portanto sua missão é revisar com cuidado e alterar/complementar este post sempre anotando as referëncias (fontes) na parte inferior. Não se esqueça de que não deve ser um Copy/Paste e sim uma síntese das pesquisas que fizer.
Conceito
Convergência de computadores ou de tecnologias, é a integração de tecnologias como computação, telecomunicações, captura e difusão de informações, incluindo a Internet e rede de acesso, até mesmo moveis. A convergência em si é um processo amplo que não deve estar diretamente relacionado à área de tecnologia, mas sim uma relação de compatibilização entre plataformas tecnológicas, produção em massa e consumo. Ou seja, o processo de convergência engloba uma rede de atores distintos que acabam gerando externalidades mercadológicas, sociais e tecnológicas. A definição de convergência tecnológica muitas vezes e confundida com a definição de interoperabilidade. A grande diferença entre a interoperabilidade e a convergência é que a interoperabilidade é a capacidade de trabalho em conjunto e com outros sistemas e aplicações independentes, enquanto a convergência visa adaptar um mesmo serviço a diferentes meios de comunicação e tecnologias de rede de acesso, fornecendo aos usuários acesso às suas informações e aplicações em qualquer lugar, em qualquer momento, de qualquer rede, por qualquer canal de comunicação, por meio de uma interface homem - maquina coerente, com qualidade de serviço adequada e de forma transparente ao usuário. Isso exige fundamentalmente capacidade de mobilidade, portabilidade de aplicações e conteúdo, inter-conexão e interoperabilidade entre plataformas e operadores. O principal objetivo da convergência tecnológica e fornecer soluções para problemas multidisciplinares e que dependam de diversas tecnologias, infra-estrutura e métodos bem definidos para que se possa oferecer ao usuário acesso as suas informações e aplicações em qualquer lugar, em qualquer lugar, em qualquer momento, de qualquer tecnologia de rede de acesso, por qualquer tecnologia de rede de acesso, por qualquer dispositivo de comunicação, por meio de uma interface homem - maquina. Portanto nada mais é que integrar plataformas consideradas obsoletas como mainframes (computadores de grande porte) e linguagem de programação antiga(linguagens de máquinas) com as novidades do mundo móvel, por exemplo, com seus tablets e smartphones. É sobretudo a integração desses mundos.
Vantagens
- Os equipamentos passaram execultar varias operações, um celular, por exemplo, deixou de ser apenas um aparelho de realizar e receber chamadas.
- Desenvolvimento de tecnicas como a programação em paralelo, tornando possível o compartilhamento de recursos entre equipamentos. Por exemplo, uma pessoa pode acessar o seu computador, celular e utilizá-lo para fazer um cálculo.
- Exemplo:
Foram feitos dois programas para percorrer duas lista de 50000 elementos e verificar se algum número é o doblo do outro. Elas foram construidas com números ímpares, logo o resultado é falso. O primeiro foi feito para execultar da normalmente e seu resultado foi:
cpu time: 22469 real time: 22508
#f (falso)
O segundo foi feito utiliazando uma técnica que faz o computador utilizar outro processador em paralelo, otimizando o tempo.
cpu time: 25289 real time: 12903
#f (falso)
Então, percebe-se que o tempo da CPU aumentou mas o tempo real diminuiu. Nesse exemplo, o processador utilizado estava na mesma maquina, mas existem maneiras de dividir o processamento entre equipamentos.
- Não é mais necessário ter varios equipamentos, pois apenas um realiza varias taferas.
- Facilitou as trocas de tecnologia global, atualmente é simples se desenvolver projetos em parceria mesmo a longas distâncias.
- Exemplo:
Centro repositórios de pacotes, locais onde estão pacotes e instruções de uso.
http://planet.racket-lang.org/
Desvantagens
- Como os computadores estão presentes em muitos equipamentos não se pode querer uma uniformidade de ferramentas de desenvolvimento. Não se pode exigir uma IDE, um editor de texto.
- Algumas linguagens e ferramentas podem não atender certos requisitos perdendo utilidade.
- Como varios equipamentos tem acesso a internet, a rede está sobrecarregada, existem linha de pesquisa para acabar com esse problema.
Referências
http://whatis.techtarget.com/definition/convergence
http://www.cin.ufpe.br/~if679/textos/ConvergenciaDigital.html
http://docs.racket-lang.org/guide/performance.html?q=future#%28part._effective-futures%29