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* ''4. Descreva a 1a. funcionalidade?  
* ''4. Descreva a 1a. funcionalidade?''
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* 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
* ''5. Descreva a 2a. funcionalidade?''
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* n. Descreva a enésima funcionalidade?''
* ''n. Descreva a enésima funcionalidade?''
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Edição das 14h00min de 22 de outubro de 2014

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What


  • 1. Qual o nome do seu projeto?
    • Power 2048.


  • 2. Qual o objetivo deste projeto?
    • Desenvolver um aplicativo para Android, e futuramente IOS, com base no jogo 2048 e com novas funcionalidades para atrair novos usuários e antigos jogadores. Entre essas funcionalidades estarão "poderes" que auxiliam ou dificultam a jogabilidade, possibilidades e modos diferentes de jogo, entre outros.


  • 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
    • Desenvolver uma idéia atrativa para os novos usuários e jogadores experientes que já conhecem o jogo. Há também o desafio de programar tal aplicativo em uma linguagem de programação ainda desconhecida.


  • 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
    • Conhecimento da linguagem de programação.
    • Conhecimento das regras gerais do jogo base, 2048.
    • Conhecimento do mercado de jogos, com foco nas necessidades e desejos dos usuários.



Why


  • 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
    • Eu, como usuária, acredito que as variações existentes do 2048 são ainda entediantes e muito repetitivas. O jogador está constantemente repetindo o que foi feito anteriormente, sem atenção e esforço. Este projeto pretende deixar o jogo mais rápido e aleatório, atraindo os usuários das aplicações anteriores. Além disso, deseja criar dificuldades para que o jogador foque no jogo.


  • 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
    • Os celulares são amplamente utilizados nos dias de hoje, é de fácil acesso e acompanha o usuário no seu dia-a-dia.


  • 3. Porque usar o hardware específico?
    • Não se aplica.


  • 4. Porque usar o sistema específico?
    • Tanto o Android quanto o IOS tem facilidades de programação que aumentam as possibilidades dos aplicativos utilizados.


Who


  • 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
    • Todo e qualquer usuário de smartphones que poderá utilizar o aplicativo, além de empresas de marketing que poderão utilizar a plataforma para propagandas.


  • 2. Quem poderá operar o sistema?
    • Os jogadores poderão operar o aplicativo no seu modo jogo. O administrador opera o serviço de forma a editar as propagandas e etc.


  • 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
    • X Patrocinadores
    • X Empresas que desejam propagandas
    • 1 Engenheiro de Software
    • 1 Game Designer
    • 1 Programador
    • 1 Analista de Marketing
    • 1 Analista de Suporte Técnico


Where


  • 1. Onde os dados serão inseridos e externalizados (publicados)?
    • Os dados para utilização do jogo serão inseridos pela tela no smartphone e também externalizados na tela.


  • 2. Onde esta aplicação poderá ser usada?
    • Em smartphones com tecnologia Android.


  • 3. Onde os dados serão armazenadas?
    • Os dados estatísticos e gerais do jogo serão instalados no celular a partir do Google Play, assim os dados serão armazenados em um espaço de memória do smartphone.


  • 4. Onde o software deverá ser hospedado?
    • Na base de aplicativos do Google Play.


When


  • 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
    • 6 meses podem ser necessários para o desenvolvimento e lançamento do protótipo, no máximo 8 meses para a liberação ao usuário.


  • 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
    • Projeto (e análise de mercado) - 2 meses.
    • Modelagem - 2 meses.
    • Desenvolvimento do protótipo - 2 meses.
    • Desenvolvimento do aplicativo final - 2 meses.


  • 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
    • Como a interface com o usuário é visual, o tempo de resposta não precisa ser em tempo real. O tempo de reação da visão humana é de cerca de 0,3s.


  • 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
    • O tempo de resposta a uma entrada deve ser ligeiramente mais rápido que o de resposta do sistema, para que o usuário tenha a impressão de resposta instantânea.


  • 5. Quanto tempo para gerar a saída?
    • Assim como o tempo de resposta, deve-se criar a ilusão de resposta instantânea.


How


  • 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
    • Projeto
    • Design gráfico do jogo (desenvolvimento da interface)
    • Programação
    • Testes


  • 2. Como será feita a entrada de dados?
    • Os dados serão adquiridos através da tela do smartphone.


  • 3. Como será feita a saída de dados?
    • Os dados serão apresentados ao usuário pela tela do smartphone através de uma interface intuitiva.


  • 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
  • 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
    • ............
  • n. Descreva a enésima funcionalidade?

How much


  • 1. Quanto custa cada parte do sistema?
    • O detalhamento de custos para o desenvolvimento do sistema segue abaixo.


  • 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
    • Considerando o desenvolvimento real proposto abaixo e o detalhamento que segue, o projeto custará por volta de R$65.000.
      • Detalhamento geral:
        • Profissionais: R$7500/mês * 8 meses = R$60.000
        • Notebooks: 1 * R$3000
        • Smartphones: 1 * R$500
        • Tablets: 1 * R$1200
        • Registro de Developer: $25 ~ R$65


  • 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
    • Idealmente, seriam necessárias 5 pessoas, descritas no tópico Who. Na realidade, apenas uma pessoa compõe a equipe, com a possibilidade de auxílio de prestadores de serviço.


  • 4. Quanto custa cada profissional?
    • Idealmente:
      • 1 Engenheiro de Software - cerca de R$4800 ao mês
      • 1 Game Designer - cerca de R$1800 ao mês
      • 1 Programador - cerca de R$2300 ao mês
      • 1 Analista de Marketing - cerca de R$1700 ao mês
      • 1 Analista de Suporte Técnico - cerca de R$1700 ao mês
      • (referência http://www.catho.com.br/profissoes/)
    • Na realidade (apenas um componente):
      • Engenheiro de Software, designer, programador e analista - cerca de R$7500 ao mês


  • 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
    • Inicialmente o aplicativo será liberado com preço ZERO. No futuro pode ser possível cobrar valores pequenos, cerca de R$2,00 a R$5,00, para retirar as propagandas. Também poderá ser realizada a venda de "poderes" para auxiliar o jogador, com valores aproximados de R$10,00 por 100 poderes.


DER

DFD

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