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Edição das 00h41min de 28 de abril de 2011
Importância do Software
- As 3 primeiras décadas da era do computador:
- Principal desafio: Hardware
- Desenvolver equipamentos de baixo custo e alto desempenho.
- Compõem o cenário atual:
- Cinco décadas de evolução dos computadores
- Hardware de grande desempenho
- Hardware de menor custo
- Hardware com grandes e rápidas modificações
Últimas décadas
- Desafio:
- Melhorar a qualidade
- Reduzir os custos das soluções baseadas em software.
Para se fazer isso, exige-se:
- Técnicas
- Teorias
- Estudos
- Metodologias
Panorama Atual
- A necessidade de aplicar novas técnicas e métodos são necessárias.
- Surgiram novos desafios em função de novas tecnologias:
- convergência de computadores
- sistemas de comunicação
- complexas interfaces com o usuário
Eras do Software
1a. era
- 1940 a 1959
- O profissional de TI era considerado um Deus
- Hardware:
- Os computadores eram lentos, enormes, ocupavam salas inteiras
- Tinham metros e metros de fios
- Eram equipadas com válvulas eletrônicas e gastavam muita energia
- Sua operação era muito cara e esquentavam muito => causa de mau funcionamento
- Velocidade de processamento na ordem de milissegundos e capacidade de memória de 2 a 4 kbytes
- Software:
- Usavam linguagem de máquina para executar operações e resolviam um problema de cada vez
- Entrada de dados era feita por meio de cartões ou fita de papel perfurados
- Saída de dados era feita por impressoras
- Não existia sistema operacional. Os programadores eram operadores e controlavam o computador por meio de chaves, fios e luzes de aviso
- As aplicações eram uma reflexão pós hardware
- O desenvolvimento era feito sem gerenciamento
- Orientação batch (em lote).
2a. era
- 1960 a 1975
- Hardware:
- Substituição das válvulas/fios por transistores/circuitos impressos
- Tornou os computadores mais rápidos, menores e com custos mais baixos
- Velocidade de processamento na ordem de centenas de milissegundos e a memória em dezenas de MBytes
- Surgiram os primeiros armazenadores externos de informações: fitas magnéticas e discos
- Ainda esquentavam muito.
- Software:
- Mudança da linguagem de máquina binária para linguagens simbólica: Assembler, FORTRAN e COBOL
- Programadores especificavam instruções em palavras
- Entrada de dados era feita por cartões ou fita de papel perfurado
- Saída de dados era feita por impressoras
- Programa monitor usado para "enfileirar" as tarefas
- Cada programa era escrito em cartão/fita e carregados por um operador, juntamente com seu compilador
- O operador em geral utilizava uma linguagem de controle chamada JCL (Job Control Language)
- Multi (programação/usuário)
- Advento das Software-Houses
- Sistemas em tempo real
- Primeira geração de BD: System R, SQL/DS, DB2, ...
- Software voltado a ampla distribuição
- Manutenção dispendiosa e cara.
3a. era
- 1976 a 1985
- Hardware:
- Computadores passaram a ter circuitos integrados e transistores miniaturizados
- Aumentaram a velocidade e a eficiência das máquinas com redução dos custos
- Teclados e monitores substituíram os cartões e papel perfurados
- Velocidade de processamento na ordem de microssegundos
- Redes locais e globais
- Poderosas estações de trabalho
- PCs proliferando pelo mundo inteiro
- Software:
- Sistemas distribuídos: maior complexidade e equiptos diversificados
- Demanda por acesso instantâneo
- Tornaram-se acessíveis para um grande número de pessoas
- Programas aplicativos desenvolvidos no mundo inteiro
- Linguagens como C, Pascal e Basic
4a. era
- 1986 a 1999
- Hardware:
- Microprocessador com milhões de CIs em um único "chip" de silicone
- Maior grau de miniaturização, confiabilidade e velocidade
- Velocidade de processamento de centenas de nanossegundos
- Computação paralela
- Software:
- Advento da Internet
- Desenvolvimento de interfaces gráficas evoluídas - GUI (Graphical User Interface)
- Baseada em símbolos visuais, como ícones, menus e janelas com maior interação com o usuário
- Linguagens como Delphi, Clipper, Java
- Orientação a objetos
- Sistemas especialistas e IA
- Redes neurais
- Linguagens de programação abertas
- Sistemas para internet
- Usuário desenvolvedor.
5a. era
- 2000 até ...
- Hardware:
- Altíssima velocidade de processamento
- Grande capacidade de armazenamento de dados dos discos rígidos (TBytes)
- Alto grau de interatividade (Reconhecimento de voz)
- Processamento baseado em supercondutores
- Cloud Computing
- Computação Quântica
- Computação Holográfica
- Software:
- Inteligência artificial
- Realidade Virtual e Realidade Aumentada
- Linguagens como C++, JavaScript, Phyton, PERL
- Desenvolvimento Ágil
- Novos SOs: Android, Ginga
- Internet do Futuro
- Virtualização
- ...