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= Protótipo = | = Protótipo = | ||
* Objetivo | * Objetivo: | ||
* | ** '''Implementar a interface gráfica completa'''.(Menu do sistema)com todas as opções do sistema na visão de cada ator | ||
* | *** Exemplo: No sistema da Biblioteca, o Ator Aluno enxerga apenas a opção de Pesquisa enquanto o Ator Diretor, enxerga as opções CadastrarLivro, CadastrarUsuario | ||
* | ** Desenvolver apenas o caso de uso '''Capturar Dados de Tensão Digital''' | ||
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* Dúvidas: | |||
** Descrever na Aba Discussão | |||
<br> | |||
= Pesquisadores = | = Pesquisadores = | ||
Edição atual tal como às 11h06min de 9 de julho de 2015
5W2H
What
- 1. Qual o objetivo deste projeto?
- O objetivo deste projeto é permitir que se faça, por meio de um software, a regulagem sonora em uma casa de eventos ou em shows ao ar livre. Com capturas momentâneas de áudio e com cálculos repetitivos que avaliam sua qualidade, o software deverá ser capaz de comparar esses resultados obtidos com as regulagens feitas anteriormente na passagem de som.
- 2. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- Os maiores desafios para a realização deste projeto serão:
1. Capturar o áudio durante as apresentações musicais, de forma que o software possa separar em várias frequências sonoras. 2. Comparar as frequências repartidas com as frequências "ideias" registradas pelo sistema durante a passagem de som. 3. Entender cada faixa de frequência sonora intrínseca a cada instrumento, de forma a modificar possíveis distorções indesejadas em seus canais da mesa de som.
- 3. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
- Os conhecimentos básicos que serão estudados a princípio, para que se possa compreender melhor a repercussão acústica em diferentes tipos de ambientes, de forma a entender a propagação dos sons nos recintos fechados e ao ar livre como também reconhecer a origem do som para o tratamento acústico da transmissão e absorção sonora.
- 4. Quais soluções similares existem no mercado?
- No momento atual, não se encontra disponível no mercado nenhum produto igual ou semelhante a finalidade que este produto busca atingir no momento de sua concepção. Porém, alguns programas de edição de áudio, a priori, servirão somente para a ajudar na compreensão dos fenômenos acústicos.
Why
- 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
- O ideia do projeto Regulagem Sonora surgiu a partir de uma necessidade e, principalmente, na tentativa de solucionar um problema recorrente nos diversos ambientes (lugares fechados ou ao ar livre), onde há uma projeção sonora. Em uma apresentação musical ou de teatro, infinitas possibilidades e variáveis estão presentes para que o som transmitido não alcance o público da forma esperada. Diante disso, o software tem como função quantificar esses problemas, apresentando como resposta ao usuário, uma regulagem ideal para o ambiente.
- 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
- A tecnologia escolhida para o desenvolvimento desse projeto será à principio a mesma tecnologia usada em aparelhos de equalização sonora e mesa de mixagem, porém com finalidades e propósitos diferentes. Enquanto essas duas tecnologias trabalham de forma independentes e sob o controle de um profissional que os opere, o propósito deste novo software será justamente fazer o cruzamento de dados de todos os componentes disponíveis no ambiente, e fornecer uma solução imediata para um possível desequilíbrio harmônico que esteja acontecendo no momento.
- 3. Porque usar o sistema específico?
- Esse sistema de captação do som e fragmentação em frequências especificas tem como objetivo refinar e analisar de forma detalhada cada componente constituinte do som captado. Pode-se dizer que, para esse software, uma musica fragmentada em infinitas partes, em diferentes frequências e faixas sonoras, a torne tão fundamental (similar ao que dizemos como som monofônico) que facilite a analise de comparação.
Who
- 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- Casas de shows e locais que necessitem de uma regulagem sonora de qualidade.
- 2. Quem poderá operar o sistema?
- O dispositivo será feito para ser operado preferencialmente por técnicos de som. Mas isso não impede que qualquer músicos com conhecimentos básicos de regulagem o opere.
- 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
- Somente os componentes do grupo serão envolvidos diretamente no projeto. Porém, serão consultados profissionais sobre a viabilidade, conhecimento técnico e teórico.
Where
- 1. Onde os dados serão inseridos?
- Os dados que serão inseridos no aparelho para que o software trabalhe nas informações adquiridas e responda de forma adequada são, as entradas referentes aos microfones que serão instalados em diversos lugares do ambiente, para uma melhor captação e controle de dados. Outros dados que serão inseridos, na forma de um conector comum como USB, são os registros feitos de cada musica durante a passagem de som, para que o programa possa comparar os dados coletados com os resultados realmente esperados.
- 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
- Os dados serão primeiramente externalizados em uma página do programa instalada em um computador, de forma que o operador de som possa acompanhar o processo de comparação feito pelo software. Diante disso, o usuário poderá escolher se os resultados do programa podem ser externalizados para os amplificadores que trabalham durante a apresentação ou atuar de forma independente (sem a interferência do software), somente acompanhando o software na representação da leitura de dados.
- 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
- Em casas de show e ambientes fechados que necessitem de regulagem sonora de qualidade.
- 4. Onde os dados serão armazenadas?
- Os dados serão armazenados em um dispositivo USB.
- 5. Onde o software deverá ser hospedado?
- Em um processador de frequências.
When
- 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
- Inicialmente o planejamento do desenvolvimento do projeto é de 1 ano.
- 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
- Estudo teórico(2 meses), Estudo técnico sobre regulagem sonora ( 3 meses) e Implementação (7 meses).
- 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
- Instantâneo, resposta em milissegundos.
- 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
- Algo em escala de milissegundos, considerando que necessitamos de um resposta quase instantanea.
- 5. Quanto tempo para gerar a saída?
- Na escala de milissegundos
How
- 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
- Desenvolvimento do processador, desenvolvimento de software e fase de testes.
- 2. Como será feita a entrada de dados?
- Por meio de um microfone, que irá captar as frequências emitidas pelas caixas de som.
- 3. Como será feita a saída de dados?
- Por meio das caixas de som.
- 4. Descreva as funcionalidades?
- Capturar áudio do microfone.
- Transformar a captação em gráfico.
- Gravar áudio.
- Cadastrar músicas.
- Comparar gráficos.
- Selecionar gravação música.
How much
- 1. Quanto custa cada parte do sistema?
- Estimando-se o custo do processador de frequências em mil reais, o custos do microfone em 600 reais e 400 reais para outros materiais (cabos, conectores,etc).
- 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
- O custo total do sistema estimado será de 2 mil reais.
- 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
- O projeto inicial necessita de quatro pessoas envolvidas no desenvolvimento.
- 4. Quanto custa cada profissional?
- Inicialmente os envolvidos concordaram em dividir o lucro obtido com o projeto. Abstendo-se de qualquer remuneração durante seu desenvolvimento.
- 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
- Inicialmente estima-se que o preço do sistema seja em torno de 4 mil reais.
Modelo Estruturado
DFD
DER
DD
Nome Arquivo: DD-RegulagemSonora
- Microfone
- CodMicrofone: Código que contem todas as especificações referente aos microfones instalados.
- RespFrequencia: Tempo de resposta que cada microfone disponibiliza no momento em que é utilizado.
- Impedância: Representa de certo modo a sua resistência interna. Na aproximação mais simples deste conceito percebe-se que nos microfones de baixa impedância, inferior a 600 ohm, permite a montagem de cabos de grande comprimento até 10m sem perdas de sinal significativo enquanto nos mics de alta impedância com valores na ordem de 5000 ohm, em cabos com mais de 3 metros já ocorrem perdas significativas.
- Sensibilidade: É a relação entre o nível eléctrico de saída do microfone e a pressão sonora incidente. A sensibilidade mede a tensão que o microfone produz, caracterizando a sua eficiência.
- RuídoFundo: Provocado pela resistência da bobina ou da fita, no caso dos mics dinâmicos; no caso dos microfones de condensador, resulta do ruído térmico das resistências e do ruído electrónico do pré-amplificador.
- MáxPressãoSonora:É o nível de pressão sonora que o microfone admite correspondente a uma distorção harmónica total de 0.5% a 1000Hz.
- Ganho
- CodGanhoEntrada: Código que contem todas as especificações referente as tensões do microfone.
- CodMicrofone: Código que contem todas as especificações referente aos microfones instalados.
- TensãoEntrada: Regula a amplificação de entreda.
- Clip
- CodClip: Código que contem todas as especificações referente as modulações criadas pelos microfones.
- CodSensibilidade: Código que contem todas as especificações referente as nuances dos microfones.
- Modulação: Processo que capta a variação de altura (amplitude), de intensidade, do comprimento e/ou da fase de onda numa onda de transporte, que deforma uma das características de um sinal portador (amplitude, fase ou frequência) que varia proporcionalmente ao sinal modulador.
- Software
- CodEqualizador: Código referente a entidade responsável somente pela leitura de frequência dentro do software.
- CodGanhoEntrada: Código referente a entidade relacionada as especificações de tensão dos microfones.
- LowCut:Elimina partes indesejadas de baixa frequência de sinal.
- CodClip: Código referente as modulações criadas pelos microfones.
- Balanço: Equilíbrio entre os sinal de entrada pertencentes aos microfones.
- Volume: Valor eficaz (tensão eficaz) relacionada aos dados gerados pelos microfones.
- Equalizador
- CodEqualizador: Código referente a entidade responsável somente pela leitura de frequência dentro do software.
- CodFrequências: Código relacionado aos diversos setores de frequência pertencente as capturas feitas pelos microfones.
- Frequências
- CodFrequências: Código relacionado aos diversos setores de frequência pertencente as capturas feitas pelos microfones.
- BandasFrequências: Representa em qual intervalo de frequência os dados serão coletados para a comparação.
- iteração: fluxo cuja função é a autoavaliação do sistema, que, por meio de seus microfones, capta o som processado emitido pelos amplificadores e corrige os erros que possam ter ocorrido no processo de emissão.
Modelo OO
Diagrama de Classes
Diagrama de Estado
Diagrama de Casos de Uso
Diagrama de Sequência
Diagrama de Objetos
Diagrama de Colaboração
Diagrama de Interfaces
Diagrama de Atividades
Diagrama de Componentes
Diagrama de Pacotes
Protótipo
- Objetivo:
- Implementar a interface gráfica completa.(Menu do sistema)com todas as opções do sistema na visão de cada ator
- Exemplo: No sistema da Biblioteca, o Ator Aluno enxerga apenas a opção de Pesquisa enquanto o Ator Diretor, enxerga as opções CadastrarLivro, CadastrarUsuario
- Desenvolver apenas o caso de uso Capturar Dados de Tensão Digital
- Implementar a interface gráfica completa.(Menu do sistema)com todas as opções do sistema na visão de cada ator
- Dúvidas:
- Descrever na Aba Discussão
Pesquisadores




