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** '''Hardware'''  Esta é a parte física do computador, os componentes físicos da máquina. Quando falamos de hardware, estamos nos referindo às placas, circuitos integrados e demais equipamentos eletrônicos.  
** '''Hardware'''  Esta é a parte física do computador, os componentes físicos da máquina. Quando falamos de hardware, estamos nos referindo às placas, circuitos integrados e demais equipamentos eletrônicos.  
*** '''Exemplos'''  Placa mãe  Processador  HD  Placa de memória
*** '''Exemplos'''  Placa mãe  Processador  HD  Placa de memória
*12 <br>Cite um exemplo de inovação tecnológica em uma das áreas a seguir: Armazenamento ou IA. Explique o aspecto inovador de cada uma delas.
** Um exemplo de inovação tecnológica relacionado ao armazenamento é o '''Cloud Computing'''.
  Com a evolução  da internet em conjunto com a descoberta de novas tecnologias relacionadas ao armazenamento de dados e a inovação dos hd's (hard disk drives ou discos rígidos), as informações passaram a ser prioritariamente digitalizadas e mantidas em servidores. Estes, em seu princípio, eram locais e abrangiam um número bem limitado de usuários. Eles se limitavam ao ambiente de uma empresa, por exemplo. O Cloud Computing ou núvem, possibilitou com que qualquer pessoa com acesso à internet tenha a possibilidade de guardar seus dados em um servidor on-line, ou seja, utilizar um hd que não esteja fisicamente próximo.
  O '''Cloud Computing''' utiliza o grande potencial de armazenamento possibilitado pela tecnologia moderna e ampla utilização de uma internet veloz para criar pontos de armazenamentos de dados em determinados servidores espalhados pelo mundo. Com ele, o armazenamento e acesso a dados tornou-se mais fácil e eficiente. Ele possibilitou o surgimento de outras tecnologias amplamentes usadas nos dias atuais. O serviço  stream é um exemplo.


= Temas para escolha pelos alunos =
= Temas para escolha pelos alunos =

Edição das 19h29min de 24 de abril de 2017

Perguntas sobre Temas


Tema Pergunta Respondente I Respondente II
1 Conceito O que é Benchmarking? Faça um benchmarking de uma aplicação atual, o WhatsApp, por exemplo.
Augusto de Avila Goncalves
Bernardo Nunes Pinheiro
2 Tecnologia Fora o caso de autenticação, dê um exemplo de um sistema que conversa com outro sistema? Explique tecnicamente como é essa interação.
3 Projeto Com relação a um sistema qualquer, explique o que entende por "Fase de Operação". Nessa fase, descreva as responsabilidades ou preocupações de uma área de TI.
4 Conceito Explique a diferença entre software, firmware, middleware e hardware e dê exemplos.
Breno Gondim Nascimento
Bruna Heloisa Araújo Reis
5 Conceito O que é software embarcado? Cite um exemplo e descreva algumas características de implementação.
Bruno dos Santos Sicchieri
Bruno Henrique Ferreira Torres
6 Projeto Com relação ao problema para o qual irá modelar um sistema como pretende coletar dados para aprofundar o máximo possível sobre ele? Dê informações claras e objetivas sobre isso.
7 Tecnologia Primeiro cite seu projeto ou seus projetos e descreva sucintamente as tecnologias que poderão ajudar a resolver seu problema. Explique em que estas tecnologias irão ajudar.
8 Projeto Quais especialistas sobre o assunto você conhece ou ouviu falar que poderá ajudar a conhecer mais sobre as possíveis soluções para seu problema? Lembrando que a equipe será multidisciplinar. Quais serão suas responsabilidades?
9 Conceitos Você sabia que inovação tecnológica não quer dizer invenção? O que é então? Cite 3 exemplos de invenção,
Daniel dos Santos Neri Junior
Danillo Uehara Dias
10 Conceitos Descreva o conceito de inovação tecnológica. Cite 3 exemplos de inovação tecnológica.
Elias Oliveira Santos
Eric Patrick Silva dos Santos
11 Conceitos Cite um exemplo de inovação tecnológica em uma das áreas a seguir: Internet ou Redes Sociais. Explique o aspecto inovador de cada uma delas.
Gabriel Felipe Vale de Paula
Gabriel Nascimento Medeiros
12 Conceitos Cite um exemplo de inovação tecnológica em uma das áreas a seguir: Armazenamento ou IA. Explique o aspecto inovador de cada uma delas.
Gabriel Queiroz Nunes
Gabriel Rocha Gomes
13 Projeto Descreva um exemplo de operação interna, por exemplo, na Biblioteca da sua escola. Detalhe passo a passo o que acontece no dia-a-dia.
14 Projeto Descreva um exemplo de operação interna, por exemplo, na Biblioteca da sua escola. Detalhe passo a passo o que acontece no dia-a-dia.
15 Projeto Descreva um exemplo de operação, por exemplo, num site de comércio eletrônico. Detalhe passo a passo o que acontece no dia-a-dia.
16 Conceito Os problemas que pretendes resolver podem ser enquadrados em quais tipos de sistemas? Porque?
Gabriel Silva Souza
Gabriel Valentin Tiburcio
17 Programação O que é um SDK? Cite 3 exemplos. Mostre as facilidades e dificuldades deles.
18 Projeto Porque é interessante prototipar antes de desenvolver efetivamente todo o sistema? Pensando no seu sistema, é interessante que se prototipe. Se sim, sugira um escopo para o protótipo.
19 Tecnologia Exemplo 1: Que facilidades, a Computação em Nuvem traz para o dia-a-dia de TI? Quais são as principais diferenças em relação às estruturas convencionais.
20 Tecnologia Exemplo 2: Qual a função do Arduíno? Cite um exemplo de utilização. Mostre e um código desenvolvido para esta tecnologia e explique o que faz.
21 Projeto Exemplo 3: Porque temos que entender de compressão de dados? Cite um exemplo de situação que exige esta tecnologia e mostre um resultado quantitativo.
22 Tecnologia Exemplo 4: Porque é interessante usar a criptografia? O que é isto? Dê um exemplo de código criptografado que possamos entender.
23 Tecnologia Qual a função do firewall numa estrutura de TI? Qual a diferença com o proxy? Em que ela ajuda nas operações do dia-a-dia em TI?
24 Programação Cite um exemplo contundente de falha de segurança por parte de um desenvolvedor. Mostre o código explicando a falha.
25 Conceito O que é otimizar um BD? Dê exemplos de otimização.
Gil Santos Silva
Henrique Cunha Mantovani
26 Programação O que se faz na compilação de um programa? E na interpretação? O que é Análise léxica? E Semântica?
27 Programação Qual a caraterística de aplicações back-end? E front-end? Cite algumas ferramentas próprias para cada uma delas.


Respostas


  • 1. O que é Benchmarking? Faça um benchmarking de uma aplicação atual, o WhatsApp, por exemplo.
    • Benchmarking é um processo de investigação sobre sua ou outra empresa concorrente já consolidada no mercado(preferencialmente líderes ), com, avaliação de práticas empresariais e comparação entre produtos e serviços. E assim adequar as melhores idéias a sua empresa, a análise deve ser contínua, visando o aprendizado e a performance. Se dividindo em 5 tipos:
  • - Interno: ponto de referência é as práticas internas da própria empresa, sendo comum em empresas que buscam implantar as melhores praticas de negócio de uma unidade de negócio para outras(expansão).
  • - Competitivo: O ponto de referência passa a ser o resultado dos principais concorrentes.
  • - Funcional: O ponto de referência é o resultado do melhor processo semelhante em relação aos outros dentro de uma mesma empresa.
  • - Genérico: O ponto de referencia ocorre em algum resultado ou processo de empresas de tipo de negócios diferente.
  • - Colaborativo: O ponto de referencia ocorre em processo em colaboração de algum tipo de grupo de empresas.
  • 4.
    Explique a diferença entre software, firmware, middleware e hardware e dê exemplos.
    • Software O software é a parte lógica do processador, são os dados processados e interpretadores pelo processador e ficam gravados no disco rígido e carregados na memória RAM, enquanto em execução.
      • Exemplos Word Bloco de notas MSN Firefox
    • Firmware O firmware não está ligado ao usuário do computador, seu concepção está diretamente ligada à fabricação de determinado dispositivo de hardware ou diversos outros componentes eletrônicos. O firmware possui instruções armazenadas em circuitos integrados, chips de memória como a ROM, EPROM e EEPROM presentes nas placas dos dispositivos, e são executados a nível de hardware, ou seja, não há relação com o usuário, assim como acontece com os softwares. O firmware controla diretamente o dispositivo de hardware., e também chamado de memória de hardware.
      • Exemplos Discos rígidos Celulares Roteadores
    • Middleware Middleware é usado para agrupar todas as tecnologias em software que estão entre a aplicação final e os fornecedores de dados para esta aplicação final. Assim, uma solução de Middleware fica entre a aplicação que o usuário enxerga e as fontes de informações. A solução de Middleware intermedia a interação entre a aplicação final e as fontes de informações. Estas fontes de informações podem ou não estar na mesma máquina do servidor de aplicações nem podendo inclusive, estar fora do ambiente físico desta máquina. Além disso, as fontes de informações podem estar em plataformas diferentes com sistemas operacionais diferentes.
      • Exemplos Servidores de Aplicação Java EE Business intelligence BPM (Business process management) Enterprise Serial Bus
    • Hardware Esta é a parte física do computador, os componentes físicos da máquina. Quando falamos de hardware, estamos nos referindo às placas, circuitos integrados e demais equipamentos eletrônicos.
      • Exemplos Placa mãe Processador HD Placa de memória
  • 12
    Cite um exemplo de inovação tecnológica em uma das áreas a seguir: Armazenamento ou IA. Explique o aspecto inovador de cada uma delas.
    • Um exemplo de inovação tecnológica relacionado ao armazenamento é o Cloud Computing.
  Com a evolução  da internet em conjunto com a descoberta de novas tecnologias relacionadas ao armazenamento de dados e a inovação dos hd's (hard disk drives ou discos rígidos), as informações passaram a ser prioritariamente digitalizadas e mantidas em servidores. Estes, em seu princípio, eram locais e abrangiam um número bem limitado de usuários. Eles se limitavam ao ambiente de uma empresa, por exemplo. O Cloud Computing ou núvem, possibilitou com que qualquer pessoa com acesso à internet tenha a possibilidade de guardar seus dados em um servidor on-line, ou seja, utilizar um hd que não esteja fisicamente próximo. 
  O Cloud Computing utiliza o grande potencial de armazenamento possibilitado pela tecnologia moderna e ampla utilização de uma internet veloz para criar pontos de armazenamentos de dados em determinados servidores espalhados pelo mundo. Com ele, o armazenamento e acesso a dados tornou-se mais fácil e eficiente. Ele possibilitou o surgimento de outras tecnologias amplamentes usadas nos dias atuais. O serviço  stream é um exemplo.

Temas para escolha pelos alunos


  • Email:
    • luiz.theodoro@ufu.br
    • lctheodoro@hotmail.com


GRUPO SEQ TEMA ALUNO DATA ENTREGA STATUS NOTA
Conceito .
01 BigData
Gabriel Queiroz Nunes
.
02 ClienteServidor Blenda Rayelle Costa de Mendonça .
03 Phishing
Hiago Oliveira de Faria
.
04 Hardware – CPU
Breno Gondim Nascimento
.
05 Firmware
Bruno Gabriel Ramos Silva Tozi Leite
.
06 Hardware – DMA
Cáliton Marcos Gonçalves Júnior
.
07 Interfaces Físicas
Eric Patrick Silva dos Santos
.
08 Virtualização
Erik Reis Batista de Almeida
.
09 Mineração de Dados
Vitor Magalhaes de Souza
.
10 Realidade Aumentada Gabriel Valentin Tiburcio .
11 Redes de Computadores (WAN ... PAN)


Augusto de Avila Goncalves
.
12 Redes Sociais
Pedro Paulo Silva Paiva Araújo
.
13 Sistema embarcado
Lucas Dimitri Fernandes Alves
.
14 Sistema Operacional
Marcus Vinícius Oliveira Barboza
.
15 Telecom
Larissa Helena Oliveira Pereira
.
16 Internet
Daniel dos Santos Neri Junior
.
17 TI Sustentável
Gustavo Augusto Ferreira
.
18 IA
Bernardo Nunes Pinheiro
19 BI
Sergio Inocencio do Nascimento
Tecnologia .
01 Arduíno
Joao Thiago Moura Berthochi
.
02 CLP
Vinicius Clemente de Sousa Reis
.
03 ETL
Joao Vitor Ribeiro Ferreira
.
04 Fibras Ópticas
Lucas Ribeiro Costa
.
05 Firewall
Matheus Resende Santos
.
06 IoS
Elias Oliveira Santos
.
07 Segurança (IPSec, SSL)
Gabriel Silva Souza
.
08 Protocolo IP
Manuela Oliveira Rocha e Sousa
.
09 Proxy
Lucas Fiuzza
.
10 API
Luiz Claudio Bosco Massarollo Filho
.
11 SO Android
Lucas Kenji Ido
.
12 Cloud Computing
Pedro Henrique Corrêa Nery
.
13 IA em Games
Henrique Cunha Mantovani
.
14 Técnica de Criptografia
Isabella Tannús Corrêa
.
15 Tecnologia IoT
Gabriel Felipe Vale de Paula
.
16 Deep Web
Marcelo Kriiger Loterio
.
17 Router
Rodrigo de Castro Cardoso
.
18 Tuning em Banco de Dados
Gabriel Rocha Gomes
.
19 M2M
Gabriel Nascimento Medeiros
20 Raspberry
João Victor Morgado Cunha
Projeto .
01 Android Developer
Bruna Heloisa Araújo Reis
.
02 Normalização .
03 ERP/CRM
Thales José Dutra Salgado
.
04 Desenvolvimento Web
Ivana Bomfim Brito
.
05 Ferramentas de Apoio .
06 Xtreme Programming
Victor Carrilho Marques
.
07 Processo de Software .
08 Arquitetura de Computadores
Yves Vasconcelos Silva
.
09 Banco de Dados
Danillo Uehara Dias
.
10 Tecnologia de Engenharia de Software .
11 WebService
Kevin Alves Rocha
.
12 Ciclo de vida em Cascata .
13 Ciclo de vida em Espiral .
14 Ciclo de vida em prototipação .
15 Desenvolvimento ágil
Matheus Soares Duarte
.
16 Scrum
Bruno dos Santos Sicchieri
.
17 SGBDs
Joao Paulo de Oliveira
.
18 Softwares para música
Heron Nasser Quadros Souki
19 Computação Gráfica
Mikael Gaspar Alves de Souza
Programação .
01 Browsers
Udro Ebster Correa Junior
.
02 Compiladores
João Barbosa de Souza Neto
.
03 Linguagens de Programação .
04 Redes Neurais Pedro Antônio Palhano Arantes Silva .
05 Interface Lógica
Vinicius Ferreira Paulino
.
06 Teoria da computação .
07 Análise de Algoritmos .
08 Ecommerce
Pedro Pinheiro Oliveira de Lima
.
09 Arquitetura de Redes .
10 Games
Bruno Henrique Ferreira Torres
.
11 Speech Recognition .
12 Segurança de redes
Igor Saramago Mendonça
.
13 SQL e MySql .
14 Frameworks
Gil Santos Silva
.
17 Certificação
18 IDE
Vitor Alves de Carvalho
.
19 Interpretadores

I

Samuel Candido Santiago