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* 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema? | * 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema? | ||
** | ** Estima-se 4 meses para se realizar o desenvolvimento do sistema. | ||
* 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma? | * 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma? | ||
** | ** 1ª Fase: Planejamento do sistema e estudo preliminar - 2 semanas; | ||
** 2ª Fase: Planejamento da interface gráfica do sistema - 2 semanas; | |||
** 3ª Fase: Codificação do sistema e implantação da interface gráfica - 2 meses; | |||
** 4ª Fase: Implementação do banco de dados e servidor de hospedagem - 1 mês; | |||
** 5ª Fase: Realização de testes no sistema - 1 semana; | |||
** 6ª Fase: Implantação do sistema e disponibilização para uso - 1 semana; | |||
* 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema? | * 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema? | ||
** | ** O tempo de resposta pode variar de acordo com a qualidade do dispositivo e a conexão com a internet. Entretanto, em uma conexão e dispositivo ideal, é esperado um tempo de resposta de menos de 1 segundo. | ||
* 4. Quanto tempo para responder a uma entrada? | * 4. Quanto tempo para responder a uma entrada? | ||
** | ** A princípio é esperado um tempo de resposta imediato. | ||
* 5. Quanto tempo para gerar a saída? | * 5. Quanto tempo para gerar a saída? | ||
** <br> | ** É esperado um tempo de resposta de menos de 1 segundo. Algumas formas de saída, como a abertura de um vídeo, podem levar mais tempo dependendo da qualidade do dispositivo ou da qualidade da conexão com a internet. | ||
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== How == | == How == | ||
Edição das 17h34min de 2 de maio de 2018
5W2H
What
- 1. Qual o nome do seu projeto?
- aDvice
- 2. Qual o objetivo deste projeto?
- Promover uma interação entre o usuário, que busca informação, e o profissional de tal área de modo que este possa assessorar e orientar o usuário comum via streaming e disponibilizar informações para a ajuda dos mesmos. Vale ressaltar que os profissionais serão capazes de divulgar seu trabalho, a fim de mostrar sua capacidade profissional para, quem sabe, um futuro cliente.
- 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- Os maiores desafios deste projeto estão relacionados com a projeção do aplicativo pois, requer além de uma equipe especializada em computação, ferramentas específicas (softwares que auxiliam no desenvolvimento do projeto) e questões burocráticas relacionadas ao uso do aplicativo.
- 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
- Conhecimento em programação orientada a objeto;
- Conhecimento em Banco de dados;
- Conhecimento em implementação de API;
- Conhecimento em ferramentas de Design;
- Conhecimento em servidores;
- Conhecimento em desenvolvimento Android e IOS.
- 5. Quais soluções similares existem no mercado?
- Atualmente não existe nenhuma solução que possui exatamente o mesmo objetivo que o do aDvice, entretanto, existem alguns aplicativos que possuem algumas das funcionalidades do projeto, como: o Udemy, que proporciona cursos e tutoriais; Youtube, que permite aos usuários carregarem, assistirem e compartilharem vídeos em forma digital; Descomplica, que sua função é preparar o vestibulando para o Enem, com plataformas que instruem os alunos, fornecem exercícios das matéria e tiram dúvidas.
Why
- 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
- Esse projeto é interessante a ser desenvolvido pois pode conectar pessoas e profissionais de áreas distintas e ser um método de compartilhamento de conhecimento. Com isso, seria utilizado para: retirar dúvidas sobre algum tipo de assunto, disponibilização de assessorias e divulgar profissionais e seus locais de trabalho ou atendimento.
- 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
- Será necessário utilizar um banco de dados para guardas as informações dos usuários comuns e dos profissionais, assim como os trabalho e informações repassadas pelos mesmos. Dispensável porém interessante, as API’s serão utilizadas na integração com o Facebook e/ou Gmail, na intenção de facilitar aos usuários comuns seu login. As ferramentas de design junto da linguagem de programação orientada a objeto serão úteis para o desenvolvimento da interface de interação do usuário. O conhecimento em servidores é necessário para montar, ou saber escolher o mais adequado servidor para streaming de vídeo (meio pelo qual acontecerá a assessoria).
- 3. Porque usar o hardware específico?
- Como o aplicativo em questão tem como objetivo atingir uma grande quantidade de usuários, o hardware necessário para rodar o aplicativo será um dispositivo mobile que suporte aos sistemas operacionais Android ou iOS. Para a versão web, qualquer computador que possua acesso a internet e seja capaz de reproduzir vídeos conseguirá executar o website.
- 4. Porque usar o sistema específico?
- Será a princípio implementado em 3 plataformas: Web, Android e iOS, pois dessa maneira atendemos a praticamente todos os clientes, disponibilizando sempre a versão em App, ou se o usuário preferir utilizar o PC, terá o sistema em plataforma Web.
Who
- 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- Usuários comuns: Se beneficiarão com possibilidade de ter uma assessoria instantânea, fácil acesso às informações geradas e disponibilizadas pelos profissionais e solução de dúvidas com os profissionais;
- Usuários premium: Através de pagamentos mensais direcionados à um profissional, receberão benefícios na assessoria deste, como assessoria direta, acesso aos cursos em primeira mão e descontos no local de atendimento físico do profissional. Além disso, o pagamento remove completamente os anúncios da aplicação.
- Profissionais: Poderão trocar experiências com os profissionais da plataforma, ganhar experiência na sua área atendendo usuários comuns e ainda vão ter a possibilidade de gerar renda através de anúncios e da divulgação do seu trabalho para ganhar clientes fora do aplicativo.
- 2. Quem poderá operar o sistema?
- Usuário comum
- Usuário premium
- Usuário profissional
- Administrador do sistema
- 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
- 1 desenvolvedor web
- 2 desenvolvedores mobile (1 voltado para Android e 1 voltado para IOS)
- 1 desenvolvedor de Banco de Dados
- 1 designer gráfico
- 1 gerente de projetos
- 1 analista de testes
- 1 analista de sistemas
Where
- 1. Onde os dados serão inseridos?
- Os dados serão inseridos através da interface gráfica proposta pela aplicação e a partir daí eles serão armazenados em um banco de dados.
- 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
- Os dados serão externalizados em 2 plataformas: em um dispositivo móvel, na qual os dados serão publicados na interface gráfica do aplicativo, e em um website.
- 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
- A aplicação poderá ser usada em qualquer dispositivo móvel que possua Android ou iOS como sistema operacional, e também em qualquer computador que seja capaz de executar vídeos e tenha acesso a um navegador.
- 4. Onde os dados serão armazenadas?
- Os dados serão armazenados em um banco de dados MySQL, hospedado nos servidores da Hostnet.
- 5. Onde o software deverá ser hospedado?
- O software deverá ser hospedado em um servidor em nuvem, proveniente da Hostnet. Além disso, o software para dispositivos móveis também estará hospedado na Play Store e na Apple Store.
When
- 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
- Estima-se 4 meses para se realizar o desenvolvimento do sistema.
- 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
- 1ª Fase: Planejamento do sistema e estudo preliminar - 2 semanas;
- 2ª Fase: Planejamento da interface gráfica do sistema - 2 semanas;
- 3ª Fase: Codificação do sistema e implantação da interface gráfica - 2 meses;
- 4ª Fase: Implementação do banco de dados e servidor de hospedagem - 1 mês;
- 5ª Fase: Realização de testes no sistema - 1 semana;
- 6ª Fase: Implantação do sistema e disponibilização para uso - 1 semana;
- 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
- O tempo de resposta pode variar de acordo com a qualidade do dispositivo e a conexão com a internet. Entretanto, em uma conexão e dispositivo ideal, é esperado um tempo de resposta de menos de 1 segundo.
- 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
- A princípio é esperado um tempo de resposta imediato.
- 5. Quanto tempo para gerar a saída?
- É esperado um tempo de resposta de menos de 1 segundo. Algumas formas de saída, como a abertura de um vídeo, podem levar mais tempo dependendo da qualidade do dispositivo ou da qualidade da conexão com a internet.
How
- 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
- O desenvolvimento do sistema será dividido nas seguintes etapas:
- Planejamento do sistema
- Implementação do banco de dados
- Codificação do sistema
- Implementação de uma interface gráfica
- Testes no sistema
- Manutenção do sistema
- O desenvolvimento do sistema será dividido nas seguintes etapas:
- 2. Como será feita a entrada de dados?
- A entrada poderá ser realizada através de dois dispositivos:
- No dispositivo móvel os dados serão inseridos por meio do toque na tela,câmera, microfone e GPS.
- No computador os dados serão inseridos por meio do teclado, mouse, câmera e microfone.
- A entrada poderá ser realizada através de dois dispositivos:
- 3. Como será feita a saída de dados?
- A saída poderá ser realizada através de dois dispositivos:
- No dispositivo móvel os dados serão enviados ao usuário por meio da tela do dispositivo móvel e da saída de áudio.
- No computador os dados serão enviados ao usuário por meio do monitor do computador e da saída de áudio.
- A saída poderá ser realizada através de dois dispositivos:
- 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
- 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
- ............
- n. Descreva a enésima funcionalidade?
How much
- 1. Quanto custa cada parte do sistema?
- 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
- 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
- 4. Quanto custa cada profissional?
- 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
Kanban
- Insira o PDF ou imagem do Kanban do seu projeto
Canvas
- Insira o PDF ou imagem do Canvas do seu projeto