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* 1. Em quanto tempo (em semanas) pretende desenvolver o sistema? | * 1. Em quanto tempo (em semanas) pretende desenvolver o sistema? | ||
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* 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma? | * 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma? | ||
** | ** Etapa de requerimento - 1 mês | ||
** Etapa de projeto - 2 meses | |||
** Etapa de design - 3 meses | |||
** Etapa de programação - 3 meses | |||
** Fase de testes - 2 meses | |||
** Manutenção do sistema - 1 mês | |||
* 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema, ou seja, quanto tempo acha razoável esperar por uma informação? | * 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema, ou seja, quanto tempo acha razoável esperar por uma informação? | ||
** | ** Resposta instantânea | ||
* 4. Se tiver investimento, quanto tempo acha razoável para pagar o financiamento? | * 4. Se tiver investimento, quanto tempo acha razoável para pagar o financiamento? | ||
** | ** 3 anos | ||
* 5. | * 5. | ||
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Edição das 23h14min de 10 de outubro de 2019
5W2H
What
- 1. Qual o nome do seu projeto?
- FaculDate
- 2. Qual o objetivo deste projeto?
- A missão do nosso projeto é de aumentar a socialização entre os universitários e diminuir os índices de depressão causados pela solidão entre os estudantes.
- 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- Financiamento do projeto, atingir todos os públicos da universidade e garantir a segurança dos usuários.
- 4. Quais os conhecimentos básicos (teorias) que devemos ter para se implementar este projeto?
- É necessário ter conhecimentos sobre a universidade, o convívio entre os estudantes e sobre uma pesquisa feita em 2018 pela Associação Nacional dos Dirigentes das Instituições Federais de Ensino Superior (Andifes) entre os universitários que apresenta dados alarmantes de solidão entre os jovens.
- 5. Quais soluções similares existem no mercado?
- Badoo, Skout, MeetMe, Lovoo, Twoo, Tagged, Zoosk e MeetUp são sistemas semelhantes ao nosso porém nenhum deles tem o enfoque nos universitários como o nosso projeto.
Why
- 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
- O motivo desse projeto ser interessante se deve ao fato de uma pesquisa feita em 2018 pela Associação Nacional dos Dirigentes das Instituições Federais de Ensino Superior (Andifes) entre 424 mil estudantes relatar que 23,5% dos universitários sentirem um sentimento de solidão e 77,1% dos estudantes que dizem ter pensamentos suicidas se sentirem sozinhos.
- No seu projeto, precisará optar por algumas tecnologias, usar alguns hardwares e conversar com outros sistemas.
atuais ou não.
- Sim
- 2. Com relação às tecnologias, cite no mínimo 3 e explique a função de cada uma no seu projeto.
- JAVA - linguagem adequada para interações web.
- Banco de Dados - Organizar e permitir tratamento de dados.
- Algoritmo - Para separar grupos específicos que possuem uma combinação maior.
- 3. Com relação ao hardware, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
- Placa de Rede - Permite acesso de computadores na internet
- Disco Rígido - armazenar programas e dados
- Memória RAM - armazenar dados de maneira rápida para processamento instantâneo
- 4. Com relação aos sistemas, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
Who
- 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- Pessoas no geral, que procuram um relacionamento ou estão atrás de novas amizades. Com foco no meio universitário.
- 2. Quem poderá operar o sistema?
- Usuários, com diferentes níveis de privilégio.
- 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
- O membros do grupo e uma porção dos universitários.
Where
- 1. Por onde (hardware ou sistemas), os dados serão inseridos?
- A interação dos usuários com o software será feita pelo app em desenvolvimento
- 2. Onde (hardware ou sistemas), os dados serão externalizados?
- Inicialmente em um servidor de custo baixo para se manter.
- 3. Onde (em que dispositivos ou ambientes) esta aplicação poderá ser usada?
- Em Android ou iOS.
- 4. Onde os dados serão armazenados?
- No banco de dados na nuvem
- 5. Onde o software deverá ser hospedado?
- Nos dispositivos celulares e em apps de download de aplicativos (AppleStore e PlayStore)
When
- 1. Em quanto tempo (em semanas) pretende desenvolver o sistema?
- 8 meses
- 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
- Etapa de requerimento - 1 mês
- Etapa de projeto - 2 meses
- Etapa de design - 3 meses
- Etapa de programação - 3 meses
- Fase de testes - 2 meses
- Manutenção do sistema - 1 mês
- 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema, ou seja, quanto tempo acha razoável esperar por uma informação?
- Resposta instantânea
- 4. Se tiver investimento, quanto tempo acha razoável para pagar o financiamento?
- 3 anos
- 5.
How
- 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
- 2. Como será feita a entrada de dados?
- 3. Como será feita a saída de dados?
- 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
- 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
- n. Descreva a enésima funcionalidade?
How much
- 1. Quanto custa cada parte do sistema?
- 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
- 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
- 4. Quanto custa cada profissional?
- 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
CANVAS
