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What


  • 1. Qual o nome do seu projeto?
    • BusTime
  • 2. Qual o objetivo deste projeto?
    • O projeto busca uma solução baseada em Android aplicada ao rastreamento em tempo real de veículos do transporte público para que o usuário possa favoritar suas principais linhas, saiba a exata localização do ônibus que irá esperar, quanto tempo no máximo ele chegará até o usuário.
  • 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
    • Bem possível será problemas relacionados ao contato direto com as empresas responsáveis pelo transporte público da cidade perante a prefeitura, outra dificuldade seria a questão da comunicação just in time com os ônibus sem perca de precisão pela velocidade da internet 3G de cada operadora.
  • 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
    • Programação para celulares, inicialmente projetado em android mas com o protótipo funcionando poderia-se disponibiliza-lo para outros SOs.
  • 5. Quais soluções similares existem no mercado?
    • Atualmente já existe pela prefeitura um aplicativo chamado GeoSIT, mas este não está funcionando mais e teve sua ultima atualização no final de 2013. Fora do âmbito de nossa cidade temos: Bus Tracker, OneBusAway, Busão Curitibano e um outro aplicativo similar mas para trens e metros de São Paulo.


Why


  • 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
    • O problema que será abordado consiste na dificuldade – por parte dos usuários – do acesso à informação concernente ao transporte público nas grandes cidades. Esse tipo de transporte representa um importantíssimo papel na vida de milhares de pessoas. São trabalhadores, estudantes e aposentados, entre outros cidadãos, que dependem desse tipo de transporte para desempenhar suas respectivas atividades. Sua massiva utilização pode acarretar em vantagens como a redução de custos, poluição – tanto sonora quanto atmosférica – e a otimização do uso das vias urbanas
  • 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
    • Pois hoje em dia é quase unanime o uso do mobile e com certeza usa-lo para facilitar algo tão "simples" como horários, ou até mesmo rotas, que os usuários possuem à disposição, facilitaria e dinamizaria o transporte.
  • 3. Porque usar o hardware específico?
    • Pois é algo que temos um acesso mais fácil que outras plataformas. O celular hoje é a nossa segunda pele quase.
  • 4. Porque usar o sistema específico?
    • A proposta inicial em android veio mais tranquila devido a programação poder ser feita de forma livre sem encargos, ao contrario de iOS e windows phone que cobram para o programador fabricar uma aplicação.


Who


  • 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
    • Usuários do transporte publico em geral da cidade de Uberlândia.
  • 2. Quem poderá operar o sistema?
    • Os agentes autorizados no nível de manutenção e correção em atualizações do aplicativo nas lojas onde estará disponível. Já no nível mais simples os usuários em geral.
  • 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
    • Os desenvolvedores do aplicativo e os órgãos oficiais pelo transporte publico (no caso específico da cidade a SETRAN)


Where


  • 1. Onde os dados serão inseridos?
    • Quando o usuário instalar o aplicativo as informações virão através do uso da internet móvel quando este estiver procurando saber determinada linha onde se encontra o carro naquele momento, no caso os dados acabaram chegando automaticamente na screen do aplicativo. Nesse caso o banco de dados que será usado será dado por entidade externa responsável pelo transporte público.
  • 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
    • Na tela do dispositivo móvel do usuário.
  • 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
    • A qualquer momento quando o usuário precisar saber onde e quando a linha escolhida está através do uso de seu smartphone.
  • 4. Onde os dados serão armazenadas?
    • Dados sobre as linhas favoritas e rotas visualizadas (caso queira-se aperfeiçoar o aplicativo com o chamado histórico de busca) deverão usar a memória interna ou o cartão SD do dispositivo.
  • 5. Onde o software deverá ser hospedado?
    • Deverá estar disponível na Play Google.


When


  • 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
    • Com todas as funções offline e online funcionando, usaria-se por volta de 12 meses ou até 8 meses.
  • 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
    • Teremos pelo menos três fases para conclusão parcial do projeto, a primeira caberá a programação da interface de ambas opções de acesso pela qual desprenderia-se por volta da metade total do tempo estimado ou seja, de 6 a 4 meses. Na segunda fase, já realizada a negociação com a empresa de transporte sobre a disponibilização da geolocalização pelo banco de dados, implementaria-se este ao sistema na função online do aplicativo, realizada por volta de 4 a 2 meses. E uma terceira que seria fase de teste de 2 a 1 mês para corrigir erros iniciais de programação.
  • 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
    • Teria que ser imediato.
  • 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
    • Depende-se do banco de dados e da qualidade do funcionamento da internet móvel utilizada, mas um padrão de no máximo de um minuto.
  • 5. Quanto tempo para gerar a saída?
    • Mesmo problema da questão de entrada.


How


  • 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
    • Fase de programação; criação e implementação dos dois ambientes, offline e online; e a parte de testes, com a ressalva de sempre buscar bugs e mal funcionamentos quando este aplicativo ainda estiver online nas lojas.
  • 2. Como será feita a entrada de dados?
    • Através do uso dos dados móveis. Para entrada de nomes na pesquisa teclado do dispositivo.
  • 3. Como será feita a saída de dados?
    • Na tela do dispositivo, usando dados móveis na versão online, e quando na versão offline uma tabela emitida pelo próprio aplicativo.
  • 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
    • Será informar o usuário a localização de determinada linha em relação a ele.
  • 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
    • Achar o ponto de ônibus mais próximo do usuário pela localização.
  • 6. Descreva a 3a. funcionalidade?
    • Favoritar rotas mais utilizadas, com histórico de busca.
  • 7. Descreva a 4a. funcionalidade?
    • Consulta de horários offline direto do aplicativo da rota desejada.


How much


  • 1. Quanto custa cada parte do sistema?
    • Parcialmente falando as ferramentas usadas para a criação do software acabam por ser livres, logo monetariamente não seria desprendido nenhum tipo de gasto.
  • 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
    • A ideia parte do principio de fornecer gratuitamente o aplicativo nas lojas online com a Play Google.
  • 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
    • Pode-se usar mais de um programador para que o aplicativo acaba ficando pronto mais rapidamente, porem é valido lembrar que uma só pessoa consiga programar em si. Lembramos aqui também a equipe de pessoas responsáveis para o contato com as empresas e órgãos oficiais do transporte publico.
  • 4. Quanto custa cada profissional?
    • Custará 20 reais a hora de trabalho na programação do aplicativo.
  • 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
    • Será gratuito e disponível na lojas de cada SO especifico.


Modelo Estruturado

DFD

  • Processso
  • Depósitos
  • Fluxos

DER

  • Entidades
  • Relacionamentos
  • Chaves
  • Domínios

DD

  • Descritivos de cada item
    • Significado
    • Conteúdo (Dados compostos)
    • Restrições de integridade
    • Chave primária (Depósitos de Dados)


Modelo OO

Diagrama de Classes

Diagrama de Estado

Diagrama de Casos de Uso

Diagrama de Sequência

Diagrama de Objetos

Diagrama de Colaboração

Diagrama de Interfaces

Diagrama de Atividades

Diagrama de Componentes

Diagrama de Pacotes

Protótipo

  • Objetivo
  • Recursos utilizados
  • Funcionamento
  • Detalhamento (Imagens, vídeos, ...)
  • Resultados obtidos

Pesquisador