Descrição da atividade atual

Descrever o dia-a-dia do profissional. Funções, responsabilidades e atividades assumidas pelo profissional.

Requisitos mínimos para exercer a profissão

- curso técnico, superior ou habilidade necessária para a função que exerce - Conhecimentos básicos necessários para sua atuação, não só técnicos mas também comportamentais.

Ferramentas usadas no dia-a-dia

- Softwares ou recursos físicos obrigatórios ou necessários para que o profissional possa exercer sua atividade.

Tecnologias envolvidas

Conhecimento técnico e científico aplicado na atividade profissional utilizando ferramentas, processos e recursos físicos. Neste caso, escolher uma tecnologia e aprofundar a ponto de poder discutir em sala de aula Exemplos:

  • SO, Banco de Dados, Linguagens, Metodologia ágil para o Engenheiro de Software
  • Redes de Computadores, Roteamento, sistemas de comunicação e comutação para o Analista de Redes
  • Criptografia, Certificação Digital, Banco de Dados, Ambiente Web para Analistas de Segurança
  • Banco de Dados, Normalização, Tuning, redundância para o DBA
  • E assim por diante ....


Exemplo de resultado tangível

- Citar um exemplo de algum resultado real produzido pelo profissional. Aqui pode ser o exemplo de um equipamento, de um sistema embarcado, de um sistema web ou mobile, de um projeto ou documento que retrate a contribuição do convidado no negócio onde ele atua.

Dúvidas


  • 01. O que é um Indie?


  • 02. O que é Sprite?


  • 03. Como é organizado um GameJam? O que é preciso para participar de um?


  • 04. O que é processamento off-line de um game? Como isso funciona e por quê?


  • 05. Cite e explique as diferenças entre algumas modalidaes de Games? Ex. RPG


  • 06. Deve-se usar a metodologia XGH para a criação de games?


  • 07. Quais requisitos são importantes para o Desenvolvedor de Games além da Matemática?


  • 08. É importante gerar Mockups? Como criar? Que ferramentas usar?


  • 09. Sugira uma boa sequência de ferramentas a serem aprendidas para evoluir no desenvolvimento de games,


  • 10. Como funciona a categorização de um software em Alfa, Beta, Gold, Platinum, ...?