Objetivos
- Desenvolver a capacidade de abstração, de modelagem e de raciocínio lógico matemático
- Levar o aluno a superar desafios impostos periodicamente por meio de provas
- Convidar este a se submeter a competições organizadas dentro da disciplina ou ainda nas programadas pelos orgãos e universidades, estaduais, nacionais ou internacionais
- Sugerir a colaboração com os demais colegas na elucidação dos vários problemas apresentados
- Modelo: Maratona de Programação da SBC
Áreas de interesse
- Introdução ao Cálculo
- Cálculo Diferencial e Integral
- Lógica para Computação
- Álgebra para Computação
- Geometria Analítica
- Álgebra Linear
- Teoria dos conjuntos
- Geometria Plana
- Probabilidade e Estatística
- Sequências e Séries
- Programação Linear
Referências
- Internet:
- Site Maratona Regional
- Site Maratona Nacional
- UVA - Universidad de Valladolid
- SPOJ - Sphere OnLine Judge
- Code Chef - A Direct Educational Educative
- USA Computing Olympiad
- Implementações
- Programming Challenges
- Aulas de Stanford: Design and Analysis of Algorithms I (a partir de Janeiro/2012)
- Slide Alexandre Duarte - 2009
Livros
- Livros:
- Programming Challenges
- Steven S. Kiena
- Miguel A. Revilla
- Introduction to Algorithms
- Thomas H. Cormen
- Charles E. Leiserson
- Ronaldo L. Rivest
- The Art of Computer Programming. Vol 1: Fundamental Algorithms
- The Arf of Computer Programming. Vol 3: Sorting and Searchhing
- Donald E. Knuth
- Problem solving & Programming Concepts
- Maureen Sprankle and Jim Hubbard
- Programming Challenges
Aula [2..n]
- http://maratona.net.br/
- Link: UFU - FEELT