- Equipe
- André Luiz Barros Pettersen da Costa
- Alexsander Machado Jr
- Existem dois tipos de linguagens de programação: as de baixo nível e as de alto nível. Os computadores interpretam diretamente as informações de baixo nível, pois essas linguagens compreendem as características da arquitetura do computador, isto é, utilizam-se somente de instruções do processador quando conhecido os registros da máquina. Eles interpretam tudo como números em base binária (0 e 1 - a chamada código de máquina) e assim, com esse tipo de linguagem, se obtém um resultado rápido, porém muito difícil e incômodo se trabalhar. Um exemplo de linguagem de baixo nível é a linguagem Assembly que trabalha diretamente com os registradores do processador, manipulando dados.
Já as linguagens de alto nível são mais fáceis de se trabalhar e de entender. O resultado são representadas por palavras de ordem geralmente em inglês, assim feitos para facilitar a memorização e a lógica. As ações não são interpretadas diretamente pelo computador, sendo necessário traduzi-las para linguagem binária utilizando-se de um programa chamado compilador. Sendo assim, o computador ainda continuará trabalhando com código binário, e a linguagem nos compiladores é utilizada para dar instruções e para traduzir estes códigos de máquina para linguagem humana (mais compreensível pelo menos). Resumindo, quando compilado um programa, simplesmente estaremos convertendo códigos de linguagem em códigos binários para que o processador reconheça.