TV Interativa - Projeto Uso

Revisão de 23h01min de 15 de junho de 2013 por Lclaudio (discussão | contribs)
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)

O laboratório de TV Interativa a ser implantado na TV Universitária permitirá uma evolução nos estudos voltados para as seguintes áreas: - Jornalismo: Com o laboratório montado, os estudantes e professores poderão desenvolver várias atividades ligadas ao ensino de graduação, pós-graduação, pesquisa e extensão. Dotados da capacidade de incluir programação interativa, os colaboradores terão a disposição uma infraestrutura que permitirá criar aplicações num curto espaço de tempo inserindo novas modalidades até então impossiveis de serem implementadas. Com a experiência dos jornalistas atuais e com as idéias criativas originadas nas atuais interações com o público de um televisão, vários experimentos poderão ser feitos. Tanto poderemos ter alterações nos programas tradicionais inserindo a interatividade quanto gerar novas programações com o conceito de interatividade sendo implementado de uma forma mais completa. Exemplos como os citados no item anterior poderão abrir um grande espaço para os estudantes de jornalismo provendo novos conhecimentos, grade de programação inovadora e ainda gerando material de publicação que amplia ainda mais a divulgação dos trabalhos iniciados no laboratório.

- Telecomunicações: A utilização do laboratório de TV Digital além de prover aos jornalistas, ambiente propício para novas criações ainda permitirá a utilização por parte de alunos de Engenharia de Telecomunicações. A tecnologia fornecida para o laboratório permite uma série de pesquisas envolvendo transmissão de mídias, tanto na TV Digital em broacast com aparelhos de TV tradicionais quanto na transmissão para dispositivos móveis. Outra fator importante é a avaliação das melhores propostas para o Canal de Retorno dos dados. Com isso poderão ser implementados novos serviços como comunicação de mensagens, SMS - Short Message Service e MMS - Multimedia Message Service. Isto criará uma interessante unificação das Operadoras de TV com Operadoras de Telecom.

- Redes de Computadores: O curso de Ciência da Computação que lida com complexas estruturas de transmissão de dados nas mais diversas redes poderá fazer uso do laboratório com experimentos que permitirão o desenvolvimento de novos protocolos de comunicação, codecs adequadas às mais diversas necessidades. Levando em conta que a Internet assumiu a centralização na comunicação em rede, projetos e pesquisas poderão ser implementados permitindo a integração com a rede IP. O serviço VoIP, Voz sobre IP também uma extensão das possibilidades, por ser responsável por um alto tráfego nas redes atuais e por ser de fácil conexão com a TV Digital.

- Algoritmos de compactação: A área de Matemática poderá exercer a habilidade na construção e otimização de codecs e de algoritmos específicos para resolver as limitações de uma rede de transmissão,por exemplo. São procedimentos, códigos, técnicas e implementações que levará os estudantes no aprofundamento dos padrões atuais.

- Ginga: O ambiente de desenvolvimento de aplicações para a TV Interativa proverá um infinito número de possibilidades de novas aplicações. Estudantes nas mais diversas áreas terão condições de iniciar suas criações em ambiente simulado de ṕosteriormente testá-los no ambiente real. Alinhado com esta plataforma, poderão ser integrado muitos outros ambientes como por exemplo, a SDP - Service Delivery Platform que garante a rápida implmentação e entrega dos mais variados serviços numa forte interação com a Internet.

A idéia básica é apresentar aos vários cursos, as possibilidades de criação de projetos e a partir daí organizar um procedimento de priorização de projetos e por fim a efetiva utilização das tecnologias disponíveis. Com isso espera-se que o laboratóro contribua para a formação profunda dos estudantes e a geração de novos produtos podendo ser ligados ainda à incubadora de projetos da UFU - Universidade Federal de UBerlândia.