Curso Pós 2015

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Engenharia de Telecomunicações e Redes de Computadores - Turma V


  • Qualificar profissionais que trabalham direta ou indiretamente com sistemas de telecomunicações, sejam eles, plataformas, centrais telefônicas, aparelhos, serviços ou sistemas de telecomunicação;
  • Desenvolver competências que permitam ao profissional aprofundar em conceitos e técnicas que possibilitarão melhorar os serviços comerciais, otimizar tecnologias, abrir novos campos de pesquisa ou aperfeiçoar equipamentos.


IPTV e TV


  • O curso de especialização lato sensu em Engenharia de Sistemas de TV Digital e IPTV tem como objetivo desenvolver conhecimentos tecnológicos, comerciais e científicos especializados na área de sistemas de TV digital e IPTV, capacitando os profissionais ao exercício das atividades de pesquisa e desenvolvimento


Sistemas de Energia


  • Formar profissionais com sólidos conhecimentos em :
    • Sistemas elétricos
    • Máquinas elétricas
    • Transitórios eletromagnéticos
    • Dinâmica e proteção de sistemas elétricos
  • Apresentar as tendências envolvendo sistemas de energia
  • Promover uma reciclagem profissional de pessoal técnico atuante na área, de modo que possam ser melhoradas as suas condições de elaboração, análise e avaliação de projetos, face à nova caracterização de um ambiente operacional e a introdução de novas tecnologias.
  • Preparar novos especialistas em sistemas de energia, capazes de projetar, administrar, gerenciar e implantar projetos na área
  • Fortalecer a imagem da UNIMINAS na área de Engenharia Elétrica
  • Oferecer um oportunidade para que os alunos do curso de Bacharelado Engenharia de Elétrica possam continuar sua formação acadêmica na Faculdade Pitágoras.


Qualidade de Energia


  1. Circuitos Monofásicos
  2. Harmônicos e desequilibrios em redes elétricas
  3. Transitórios e flutuações de tensão
  4. Medições dos fenômenos associados com a qualidade da energia elétrica
  5. Legislação
  6. Variações de tensão de curta e longa duração


Computação Gráfica


  • Público-alvo:
    • Profissionais com diploma de ensino superior em Tecnologia da Informação, Desenho Industrial, Propaganda, Arquitetura, Artes, Webdesign, Audiovisual e áreas afins, que queiram especializar-se em computação gráfica 2D e 3D.


  • Conteúdo:
    • Introdução: Histórico/Aplicações
    • Fundamentos de computação gráfica e síntese de imagens
    • Modelagem Geométrica Digital I
    • Modelagem Geométrica Digital II
    • Geração de Primitivas Gráficas:
    • Linhas e circunferências
    • Preenchimento de áreas
    • Transformações Geométricas 2D e 3D:
    • Recorte
    • Tratamento de Linhas/Superfícies escondidas
    • Iluminação e texturização e rendering digitais
    • Metodologia de pesquisa
    • Animação digital


Inovação

Games