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What
- 1. Qual o nome do seu projeto?
- Power 2048.
- 2. Qual o objetivo deste projeto?
- Desenvolver um aplicativo para Android, e futuramente IOS, com base no jogo 2048 e com novas funcionalidades para atrair novos usuários e antigos jogadores. Entre essas funcionalidades estarão "poderes" que auxiliam ou dificultam a jogabilidade, possibilidades e modos diferentes de jogo, entre outros.
- 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- Desenvolver uma idéia atrativa para os novos usuários e jogadores experientes que já conhecem o jogo. Há também o desafio de programar tal aplicativo em uma linguagem de programação ainda desconhecida.
- 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
- Conhecimento da linguagem de programação.
- Conhecimento das regras gerais do jogo base, 2048.
- Conhecimento do mercado de jogos, com foco nas necessidades e desejos dos usuários.
- 5. Quais soluções similares existem no mercado?
- Diversos aplicativos tentam ampliar as funcionalidades do jogo 2048, dentre eles os mais conhecidos são:
- 2048 Number Puzzle Game: Com diferentes modos (Clássico, X-Tile, Survival e Practice), possibilidades de estatísticas e jogo multiplayer contar um adversário.
- 2048 Plus: Possibilidade de jogar em boards maiores que 4x4, alterar os números e cores do jogo.
- Hexic 2048: Jogo 2048 em um formato hexagonal, também com diferentes tamanhos de board.
- Diversos aplicativos tentam ampliar as funcionalidades do jogo 2048, dentre eles os mais conhecidos são:
Why
- 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
- Eu, como usuária, acredito que as variações existentes do 2048 são ainda entediantes e muito repetitivas. O jogador está constantemente repetindo o que foi feito anteriormente, sem atenção e esforço. Este projeto pretende deixar o jogo mais rápido e aleatório, atraindo os usuários das aplicações anteriores. Além disso, deseja criar dificuldades para que o jogador foque no jogo.
- 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
- Os celulares são amplamente utilizados nos dias de hoje, é de fácil acesso e acompanha o usuário no seu dia-a-dia.
- 3. Porque usar o hardware específico?
- Não se aplica.
- 4. Porque usar o sistema específico?
- Tanto o Android quanto o IOS tem facilidades de programação que aumentam as possibilidades dos aplicativos utilizados.
Who
- 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- Todo e qualquer usuário de smartphones que poderá utilizar o aplicativo, além de empresas de marketing que poderão utilizar a plataforma para propagandas.
- 2. Quem poderá operar o sistema?
- Os jogadores poderão operar o aplicativo no seu modo jogo. O administrador opera o serviço de forma a editar as propagandas e etc.
- 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
- X Patrocinadores
- X Empresas que desejam propagandas
- 1 Engenheiro de Software
- 1 Game Designer
- 1 Programador
- 1 Analista de Marketing
- 1 Analista de Suporte Técnico
Where
- 1. Onde os dados serão inseridos e externalizados (publicados)?
- Os dados para utilização do jogo serão inseridos pela tela no smartphone e também externalizados na tela.
- 2. Onde esta aplicação poderá ser usada?
- Em smartphones com tecnologia Android.
- 3. Onde os dados serão armazenadas?
- Os dados estatísticos e gerais do jogo serão instalados no celular a partir do Google Play, assim os dados serão armazenados em um espaço de memória do smartphone.
- 4. Onde o software deverá ser hospedado?
- Na base de aplicativos do Google Play.
When
- 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
- 6 meses podem ser necessários para o desenvolvimento e lançamento do protótipo, no máximo 8 meses para a liberação ao usuário.
- 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
- Projeto (e análise de mercado) - 2 meses.
- Modelagem - 2 meses.
- Desenvolvimento do protótipo - 2 meses.
- Desenvolvimento do aplicativo final - 2 meses.
- 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
- Como a interface com o usuário é visual, o tempo de resposta não precisa ser em tempo real. O tempo de reação da visão humana é de cerca de 0,3s.
- 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
- O tempo de resposta a uma entrada deve ser ligeiramente mais rápido que o de resposta do sistema, para que o usuário tenha a impressão de resposta instantânea.
- 5. Quanto tempo para gerar a saída?
- Assim como o tempo de resposta, deve-se criar a ilusão de resposta instantânea.
How
- 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
- Projeto
- Design gráfico do jogo (desenvolvimento da interface)
- Programação
- Testes
- 2. Como será feita a entrada de dados?
- Os dados serão adquiridos através da tela do smartphone.
- 3. Como será feita a saída de dados?
- Os dados serão apresentados ao usuário pela tela do smartphone através de uma interface intuitiva.
- 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
- 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
- ............
- n. Descreva a enésima funcionalidade?
How much
- 1. Quanto custa cada parte do sistema?
- O detalhamento de custos para o desenvolvimento do sistema segue abaixo.
- 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
- Considerando o desenvolvimento real proposto abaixo e o detalhamento que segue, o projeto custará por volta de R$65.000.
- Detalhamento geral:
- Profissionais: R$7500/mês * 8 meses = R$60.000
- Notebooks: 1 * R$3000
- Smartphones: 1 * R$500
- Tablets: 1 * R$1200
- Registro de Developer: $25 ~ R$65
- Detalhamento geral:
- Considerando o desenvolvimento real proposto abaixo e o detalhamento que segue, o projeto custará por volta de R$65.000.
- 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
- Idealmente, seriam necessárias 5 pessoas, descritas no tópico Who. Na realidade, apenas uma pessoa compõe a equipe, com a possibilidade de auxílio de prestadores de serviço.
- 4. Quanto custa cada profissional?
- Idealmente:
- 1 Engenheiro de Software - cerca de R$4800 ao mês
- 1 Game Designer - cerca de R$1800 ao mês
- 1 Programador - cerca de R$2300 ao mês
- 1 Analista de Marketing - cerca de R$1700 ao mês
- 1 Analista de Suporte Técnico - cerca de R$1700 ao mês
- (referência http://www.catho.com.br/profissoes/)
- Na realidade (apenas um componente):
- Engenheiro de Software, designer, programador e analista - cerca de R$7500 ao mês
- Idealmente:
- 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
- Inicialmente o aplicativo será liberado com preço ZERO. No futuro pode ser possível cobrar valores pequenos, cerca de R$2,00 a R$5,00, para retirar as propagandas. Também poderá ser realizada a venda de "poderes" para auxiliar o jogador, com valores aproximados de R$10,00 por 100 poderes.