5W2H
What
- 1. Qual o objetivo deste projeto?
- Desenvolver um aplicativo para smartphone, em que os usuários publicam suas duvidas acadêmicas e os outros usuários que detiverem o conhecimento da área terão acesso a elas e poderão responder e sana-las.
- 2. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- Transcrever o projeto, para a linguagem necessária em que trabalhem os sistemas operacionais dos hardwares que temos em vista.
- 3. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
- Conhecimento em android.
- 4. Quais soluções similares existem no mercado?
- Existe no mercado aplicativos para troca de mensagens e outros de enciclopédias.
Why
- 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
- Facilitar e agilizar a sanar as duvidas acadêmicas.
- 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
- Pelo fato da popularização dos celulares e aplicativos, assim, poderemos conseguir maior número de usuários oque implicaria na maior chance das duvidas serem respondidas.
- 3. Porque usar o hardware específico?
- Pelo fato da popularização dos celulares e aplicativos, assim, poderemos conseguir maior número de usuários oque implicaria na maior chance das duvidas serem respondidas.
- 4. Porque usar o sistema específico?
- Pelo fato de ser o sistema operacional mais usado hoje em dia, assim poderemos conseguir maior número de usuários oque implicaria na maior chance das duvidas serem respondidas.
Who
- 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- A população em geral, mas como início, temos uma prioridade em graduandos e graduados em cursos superiores.
- 2. Quem poderá operar o sistema?
- Quem detiver aparelhos de celular ou tablete com android, e acesso a internet.
- 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
- Participará do desenvolvimento deste projeto os alunos do curso de Engenharia Elétrica da UFU.
Where
- 1. Onde os dados serão inseridos?
- Os dados serão inseridos através da plataforma disponibilizada pelo próprio aplicativo, onde haverá espaço para que o usuário digite sua dúvida ou eventuais problemas que deseja ser sanado.
- 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
- Os dados relacionados as duvidas dos questionadores serão publicados de forma sucinta e resumida em todas as telas dos usuários que, de alguma forma, podem possuir alguma informação com o assunto relacionado. Por exemplo: Um determinado usuário, estudante de Matemática, deseja que o aplicativo lhe ajude na resolução de um exercício com o tema principal sendo "Cálculo 1". Dessa forma, cruzando-se dados através de palavras chaves (nesse caso "Cálculo 1") contidas nos históricos de temas que outros usuários possuem (estudantes de Engenharia, Física, Química e áreas de exatas em geral), estes poderão receber essa mensagem se estiver dentro dos limites de pesquisas que escolheram.
- 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
- Esta aplicação será usada para que, de forma eficiente e construtiva, os usuários tenham debates sobre determinadas perguntas surgidas, de maneira que se chegue em um resultado positivo com a resolução do problema e um aprendizado sobre o assunto em questão.
- 4. Onde os dados serão armazenadas?
- Os dados serão armazenados nos aparelhos celulares dos usuários que participaram das conversas relacionados as perguntas surgidas. Por exemplo: Um usuário do aplicativo que tenha participado de Três debates realizados para a solução de um determinado problema, conterá em seu celular todo o histórico gerado na conversa.
Os dados também serão armazenados na nuvem, ou seja, todas as conversas serão armazenadas em uma central de arquivos pertencentes a empresa que possuir os direitos do aplicativo "No Doubt", obedecendo todas as regras e leis de privacidade do País. Dessa forma, qualquer duvida que o usuário possuir, ele terá a opção de consultar o histórico do "No Doubt" para ver se questões já respondidas anteriormente não satisfaçam seu interesse.
- 5. Onde o software deverá ser hospedado?
- O Software deverá ser instalado nos aparelhos celulares dos usuários, pois o "No Doubt" estará disponível para download em sites voltados para a comercialização de aplicativos. Porém, deverá existir uma central responsável por quaisquer assuntos relacionados a problemas com o software.
When
- 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
- O tempo necessário para que se possua uma ideia inicial porém elaborada do aplicativo em questão, deverá ser vinculado ao período de duração correspondente a matéria Engenharia de Software, elaborando questões como 5W2H, Modelo Estruturado e UML (Linguagem de Modelagem Unificada). Após estas elaborações essenciais para o desenvolvimento do projeto, a implementação de códigos e a construção de uma plataforma visual representativa do aplicativo deverá ser feita (Estimativa inicial de 1 ano).
- 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
- O Aplicativo "No Doubt", basicamente, possuirá 5 etapas principais em seu desenvolvimento.
1ª Fase: A primeira fase constitui na concepção do projeto. Nesta etapa, deverá se definir o que exatamente será desenvolvido e quais serão os recursos disponíveis para os usuários do programa, assim como objetivos e metas a serem alcançadas no decorrer da sua estruturação. (3 meses)
2ª Fase: A segunda etapa representa necessariamente no planejamento do software. Nessa fase, é de fundamental importância que se tenha um levantamento mais aprimorado das funções que o aplicativos irá exercer, assim como o levantamento de custo de implementação, definição de tarefas entre as diferentes pessoas envolvidas e esquematização de todo o funcionamento do produto. (3 meses)
3ª Fase: A terceira fase constitui no inicio da implementação do que foi planejado. Nesta etapa, todos os objetivo e funções definidas anteriormente deverão ser colocadas em pratica, de forma a obedecer sistematicamente o que se foi proposto. Com isso, é necessário que toda a equipe envolvida esteja familiarizada com todas as partes do processo. (6 meses).
4ª Fase: A quarta etapa representa os reparos necessários para o funcionamento adequado do projeto. Durante a fase de implementação do programa, vários problemas imprevistos poderão surgir. Porém, somente na quarta fase deverão ser apurados e investigados para que haja uma resolução e finalização do projeto. Dessa forma, o processo de produção do software não é prejudicado. (5 meses).
5ª Fase: A quinta fase resume-se em um balanço geral do trabalho feito, como análise de custos e os saldos obtidos durante o processo. (1 mês)
- 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
- O tempo de resposta do dispositivo, por ser fundamentado basicamente em um sistema de perguntas e respostas, deverá ser instantâneo, para que a eficiência e os objetivos do aplicativo sejam atendidos de forma adequada.
- 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
- Grande parte do conteúdo que irá compor o aplicativo serão discussões e diálogos entre estudantes e educadores para sanar duvidas e problemas acadêmicos. Dessa forma, o conteúdo de entrada de dados não necessitará de grandes processos de busca de informações, e sim a simples exposição do que se foi escrito.
- 5. Quanto tempo para gerar a saída?
- Grande parte do conteúdo que irá compor o aplicativo serão discussões e diálogos entre estudantes e educadores para sanar duvidas e problemas acadêmicos. Dessa forma, o conteúdo de saída de dados não necessitará de grandes processos de busca de informações, e sim a simples exposição do que se foi escrito.
How
- 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
- Para o usuário, o sistema será composto por duas grandes etapas:
1ª Etapa: A primeira fase do aplicativo irá constituir um processo de cadastramento de dados do respectivo usuário, onde serão necessários que o mesmo forneça informações básicas para que haja seu reconhecimento de perfil toda vez que o aplicativo for utilizado (Numero do celular onde aplicativo será instalado; Email para que o usuário seja notificado de eventuais problemas). Nessa mesma página, o usuário deverá informar qual o faculdade está cursando (ex.: Engenharia Elétrica) e quais assuntos são seus maiores interesses (ex.: Programação, Cálculo 1...).
2ª Etapa: A segunda fase está relacionado a um plano de fundo em que o usuário terá acesso após seu cadastro. Este plano de fundo irá conter constantes avisos de sessões de perguntas que estão sendo respondidas por outros usuários e que, se for de interesse, pode-se acessar. Outra função de grande importância que estará contido no plano de fundo será o buscador. O buscador será o local onde o usuário poderá digitar suas próprias dúvidas, que diante disso, o software ira fornecer ao usuário se o mesmo opta por acessar os arquivos do "No Doubt" relacionados a sua pesquisa ou se deseja criar um no "chat".
- 2. Como será feita a entrada de dados?
- A entrada de dados feita pelos usuários será basicamente através do teclado embutido no telefone celular.
- 3. Como será feita a saída de dados?
- A saída de dados será fundamentalmente a exposição das "perguntas e respostas" feitas pelos usuários através das telas dos smartphones.
- 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
- Um forte adereço e um aplicativo de fundamental importância para a eliminação de dúvidas acadêmicas.
- 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
- Um aplicativo que facilita o processo de democratização da educação perante todas as pessoas que a utilizarem
- 6. Descreva a 3a funcionalidade?
- Aproximação entre alunos, professores e outros setores acadêmicos.
How much
- 1. Quanto deverá custar todo o sistema?
- Através do site [[1]] pode-se definir que o custo do aplicativo desde sua criação até implementação e finalização do projeto total será de aproximadamente R$20.200,00. As características para tal valor seria o desenvolvimento de um aplicativo voltado para o sistema Android, com uma interface padrão já existente, contendo sincronismos de dados, perfil por usuário, interação do usuário e um ícone personalizado.
- 2. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
- Primeiramente, a quantidade de pessoas que compõem a Equipe "No Doubt" é o numero de participantes do projeto criado para a disciplina Engenharia de Software (1ª e 2ª Fase). Posteriormente, com o desenvolvimento do projeto, o numero de pessoas deverá aumentar para que as diferentes partes pertencentes ao projeto sejam elaborados (3ª, 4ª e 5ª Fase).
- 3. Quanto custa cada profissional?
- O custo de cada profissional ainda não foi definido.
- 4. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
- O valor de mercado dependerá se o aplicativo for disponível pelo usuário de forma gratuita, com a implementação de propagandas dentro do painel do aplicativo ou se o programa será disponível aos usuários somente após a sua compra.
DER
DFD
DD
UML
Diagrama de Classes
Diagrama de Casos de Uso
Detalhamento dos Casos de Uso
Identificação do caso de uso: UC1
Nome do caso de uso: Cadastrar Aluno
Atores: Aluno
Pré-Condições: Nenhuma
Pós-Condições: O usuário deve ter seu registro no programa, podendo usufruir do que é disponibilizado
pelo mesmo.
Protótipo




