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das pesquisas que fizer.


Conceito


Um sistema de realidade aumentada complementa o mundo real com objetos virtuais gerados por um computador que parecem coexistir no mesmo espaço que o mundo real. Diferentes pesquisadores dão diferentes extensões a esse conceito, mas o núcleo principal define que um sistema RA:

• combina objetos reais e virtuais um ambiente real;

• funciona interativamente e em tempo real;

• alinha objetos reais e virtuais um com o outro.

No espectro entre realidade virtual, que cria ambientes virtuais imersivos, e o mundo real, a realidade aumentada é mais próxima do mundo real. Ela adiciona gráficos, sons, entre outros elementos ao mundo natural existente.

Funcionamento


A câmera de um dispositivo detecta uma imagem real, como um QR code por exemplo, o aparelho interpreta o código e a tela de saída sobrepõe essa imagem por uma animação virtual. O dispositivo captura o código e o substitui em tempo real, causando o efeito de realidade aumentada.

Realidade Virtual


Realidade aumentada e realidade virtual são certamente relacionados, mas há diferenças fundamentais entre esses dois conceitos.

Em Realidade virtual, o usuário é imerso em um ambiente totalmente tridimensional que proporciona uma experiência multissensorial e interação em tempo real. Na realidade virtual o utilizador encontra-se dentro da interface 3D, podendo simular ações e movimentos.

Já a realidade aumentada foca em um ambiente real. Não se trata, como a realidade virtual, de uma nova realidade criada, mas sim incrementada com alguns elementos. Ou seja, ao invés de sermos inseridos em um mundo tridimensional, são os objetos tridimensionais que são imergidos em nossa realidade.

Componentes básicos em RA


Integra entre os componentes básicos de realidade aumentada:

• Telas: Servem para visualizar os elementos virtuais imersos no ambiente real e podem ser divididos entre os que se usa na cabeça, como óculos e capacetes, os portáteis como smartphones que capturam os códigos com a câmera e apresentam as animações na tela integrados ao ambiente e também os projetores como os hologramas tridimensionais que emitem os objetos virtuais diretamente no ambiente sem que seja necessário uma interface direta entre o usuário e a imagem, sendo possível que mais de uma pessoa visualize.

• Rastreadores: Identificar precisamente a orientação da visão do usuário é fundamental em realidade aumentada. Usa-se tecnologias sofisticadas como acelerômetro e GPS para acompanhar os movimentos do usuário e proporcionar a melhor experiência possível, assim como identificar onde ele está no ambiente.

• Calibradores: Sistemas de realidade aumentada requerem calibrações extensivas para produzir um registro mais preciso. É necessário calibrar elementos como parâmetros da câmera, campo de visão, sensores, localização dos objetos, distorções, entre outros.

Processo de formação do objeto virtual


O software de RA é projetado com objetos pré-definidos, como elementos visuais, respostas a ações e sinais, sons, etc. Quando o software recebe determinada informação em tempo real, como a leitura de um elemento real, um movimento, um reconhecimento de voz, ou qualquer outro método de entrada, ele as interpreta e exibe a resposta virtual, no método de saída, inserida no ambiente real que pode ser desde uma simples imagem, até objetos mais complexos e interativos.

Aplicações


Referências bibliográficas