Conceito

  • Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias.

Tipos

  • Existem várias linguagens de programação; de acordo com o Índice Tiobe, as 21 mais populares são:

Java, C, C++, C♯, Python, PHP, JavaScript, Visual Basic .NET, Delphi / Object Pascal, Perl, Ruby, Swift, Assembly, Go, R, Visual Basic, MATLAB, PL/SQL, Objective-C, Scratch, Smalltalk.

Compilador

  • Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.

Interpretador

  • Interpretadores são programas de computador que leem um código fonte de uma linguagem de programação interpretada e o converte em código executável. Seu funcionamento pode variar de acordo com a implementação. Em alguns casos, o interpretador lê o código fonte linha a linha e o converte em código objeto (ou bytecode) à medida que o executa, em outros casos, converte o código fonte por inteiro e depois o executa.

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Referências