Agenda - Calendars



  • Desenvolver um programa que construa uma Agenda que permita gerir atividades diárias.
    • Marcar atividades da semana
    • Mostrar atividades no dia
    • Mostrar atividades na semana
    • Excluir atividades específicas
    • Alterar descrição das atividades lançadas
    • Mostrar atividades por pessoa
    • Fase II:
      • Criar botão: Mostrar Agenda de Hoje
      • Ao clicar, aparecerá todas as atividades de hoje
    • Fase III:
      • Criar botão: Configurar Alarmes
      • Alarmar em datas específicas [Acordar de Manhã, Academia, Aula, ...]


Eventos - Let's Q Let's


  • Desenvolver uma aplicação que informe sobre eventos da cidade de Uberlândia.
    • Cadastrar os eventos
    • Alterar os eventos cadastrados
    • Excluir algum evento
    • Mostrar eventos de acordo com:
      • o dia
      • estilo
      • o preço
    • Fase II:
      • Criar botão: Eventos da Semana
      • Ao clicar, aparecerá todas os eventos da semana
    • Fase III:
      • Autenticar pelo Face


Pedidos - Think About Eat


  • Desenvolver uma aplicação para pedidos de refeição que permita mostrar o cardápio do dia e efetuar pedidos de clientes
    • Mostrar o cardápio do dia
    • Cadastrar o pedido do cliente
    • Cadastrar o cardápio do dia
    • Alterar o cardápio
    • Receber confirmação do pedido
    • Aprovar pedido
    • Fase II:
      • Criar botão: Pratos de Entrada
      • Ao clicar, aparecerá apenas o cardápio das entradas
    • Fase III:
      • Criar botão: Enviar pedido por email
      • Ao clicar, o sistema enviará para o email recebido, o pedido atual


Produtos - Easy Buy


  • Desenvolver uma aplicação que descubra onde estão localizados determinados produtos
    • Cadastrar produtos
    • Alterar produtos
    • Excluir produtos
    • Informar estoque do produto
    • Localizar produto
    • Totalizar cesta de produtos
    • Fase II:
      • Criar botão: Produtos para reposição
      • Ao clicar, aparecerão todos os produtos cujo estoque esteja abaixo do limite mínimo
    • Fase III:
      • Criar botão: Ler código de barra
      • Ao clicar, o sistema lerá o código de barra e gravará o produto no Arquivo
    • Fase IV:
      • Criar botão: Achar produto
      • Ao clicar, o sistema me mostra uma mapa de navegação até onde está o produto


Tabela Periódica - Alchemy


  • Desenvolver uma aplicação que disponibilize informações rápidas e objetivas (Tabela na mão) sobre os elementos químicos.
    • Cadastrar os elementos químicos
    • Alterar dados
    • Excluir dados
    • Detalhar os elementos
    • Buscar elementos
    • Fase II:
      • Criar botão: Metais
      • Ao clicar, aparecerão apenas os elementos do Grupo de Metais
    • Fase III:
      • Criar botão: Mostrar Tabela Periódica
      • Ao clicar, o sistema montará a tabela no padrão Matriz