Escopo


  • Avaliar as metodologias atuais para o desenvolvimento de software e apresentar novas tendências, comparando com os modelos em franca operação no mundo.


Estudo dirigido

  • Metodologias tradicionais
 Também conhecida como waterfall ou cascata, esse modelo dominou a maneira de desenvolvimento de software na década de 90. Entretanto, nessa metodologia é preciso tomar cuidado, pois todas suas fases devem ser muito bem definidas. Podemos definir essas fases como sendo:
  - Fase 1 Análise: Onde é feito o levantamento de requisitos. Seu principal objetivo é extrair do cliente especificações do sistema que serão entregues.
  - Fase 2 Design: Contemplada por um outro time de profissionais. Pegam os requisitos coletados na primeira fase e os convertem em diagramas, direcionando também,  as interfaces entre sistemas, hardware, custo necessário, calendário para entrega, etc.
  - Fase 3 Programação: Os diagramas finalizados, são passados para a equipe que o transformará em código fonte, software propriamente dito.
  - Fase 4 Testes: Nessa fase, testes exaustivos são aplicados no sistema, de forma que todas as funcionalidades possam ser testadas a fim de corrigir falhas que venham ocorrer.
  - Fase 5 Manutenção: Após os testes serem concluídos, o sistema entra em produção, cabendo ou não o fornecedor acompanhar esse sistema desenvolvendo melhorias e correção de bugs. Isso é feito dependendo do contrato.
  Se as fases iniciais do projeto não forem bem definidas, elas voltam sucessivamente até serem corrigidas, o que pode levar em seu pior caso, a volta na fase 1 gerando retrabalho para a equipe. É comum ocorrer volta as fases anteriores devido a documentação volumosa, falta de comunicação na equipe e pouca interação com o cliente.


  • Metodologias inovadoras
  Diante de desafios marcados pela alta tecnologia e competitividade, o mercado de TI deu uma resposta natural ao que diz respeito a metodologia de desenvolvimento de software. 
  A expressão “Metodologias Ágeis” tornou-se conhecida em 2001, quando especialistas em processos de desenvolvimento de software, estabeleceram princípios e características comuns destes métodos. Assim foi criada a “Aliança Ágil” e efetuou-se o estabelecimento do “Manifesto Ágil”.
  Algumas das principais características, além de agilidade, dos métodos ágeis são:
  - Processo incremental (quase uma oposição do tradicional modelo de cascata);
  - Colaboração do cliente;
  - Adaptabilidade (cada projeto está sujeito a passar por várias modificações);
  - Simplicidade;
  - Feedback constante;
  - Equipes pequenas (mas com alto nível técnico) multidisciplinares.
  SCRUM
  O Scrum é a metodologia mais utilizada atualmente quando se diz respeito a métodos ágeis. O foco é realizar entregas buscando desenvolver as principais funcionalidades do produto.
 -> Processo:
     - Product Backlog -> Escopo do projeto. Toda a equipe envolvida, juntamente com o cliente, fazem uma primeira reunião com a finalidade de definir funcionalidades do sistema.
     - Sprint Planning-> Nessa etapa não é tão necessário a presença do cliente pois será discutido as principais funcionalidades em seu nível de detalhamento, ou seja, como implementar essa funcionalidade e quebrá-la em tasks com níveis de complexidade. A partir de então é definido o que entrará nos Sprints.
     - Sprint -> Entrega das tasks definidas no passo anterior. Conjunto de requisitos e metas a serem implementados pelos desenvolvedores.
     - Daily Scrum -> Reunião diária na qual defini-se as tarefas do dia. Alinhamento da equipe com relação as suas atividades, repasse de dificuldades encontradas para que o Scrum Master possa solucionar.
 -> Time:
      - Product Owner -> Responsável por definir e priorizar o backlog do projeto. Em alguns casos o product owner é o próprio cliente.
      - Scrum Master -> Garante que o time faça o Scrum. Dentre suas funções está: motivação do time, manter o foco dos integrantes, responsável por remover quaisquer obstáculos que seja levantado pela equipe.
      - Team -> Quem de fato produz o resultado. São alto gerenciáveis e multidisciplinares.


   EXTREME PROGRAMMING (XP)
   Ainda será entregue


   FEATURE DRIVEN DEVELOPMENT (FDD)
   Ainda será entregue


   MICROSOFT SOLUTIONS FRAMEWORK (MSF)
   Ainda será entregue


   DYNAMIC SYSTEM DEVELOPMENT MODEL (DSDM)
   Ainda será entregue


   LEAN
   Ainda será entregue

   OPENUP
   Ainda será entregue


  RUP
  Ainda será entregue



Cronograma de estudo