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What


  • 1. Qual o nome do seu projeto?
    • SCDT: Software para Competição e Torneios Desportivos.
  • 2. Qual o objetivo deste projeto?
    • O projeto vem com o objetivo de automatizar processos que geralmente são feitos de maneira manual por organizadores de eventos e torneios desportivos, como, por exemplo, sorteio de chaveamento, organização de equipes, datas e horários de uso de quadras, etc.;
  • 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
    • Planejar e criar as funcionalidades para que todas funcionem da maneira mais eficaz;
  • 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
    • Gerenciamento de banco de dados
    • Inteligência artificial, para planejar os casos de restrição de choque de horário, que é um problema NP Complexo
    • Modelagem de software para planejamento prévio eficaz
    • Programação para Internet para criação de interface com o usuário
  • 5. Quais soluções similares existem no mercado?


Why


  • Porque usar o sistema específico?
    • Devido à necessidade do mercado de uma plataforma e sistema que monitorem e executem as funções de organizar eventos desportivos em andamento, fazendo isso de maneira rápida, precisa e evitando erros e ou confusões relacionadas ás informações inseridas e registradas. Tal ferramenta automatiza o processo quase que por completo.


Who


  • 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
    • Organizadores de eventos esportivos, profissionais ou amadores, de maneira direta, pois agiliza o processo de organização da competição. De maneira indireta, todos os envolvidos na competição, dentre atletas, clubes, associações, por evitar erros humanos ao automatizar o sistema.
  • 2. Quem poderá operar o sistema?
    • Os organizadores desportivos poderão designar sua equipe para operar o sistema.
  • 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
    • Além da equipe desenvolvedora do projeto, deverá participar do desenvolvimento, sobretudo para levantamento de requisitos, profissionais que já atuam na área desportiva.


Where


  • 1. Onde os dados serão inseridos?
    • Os dados serão inseridos, através de interface gráfica web, em banco de dados na nuvem;
  • 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
    • O Administrador do sistema tem acesso irrestrito, via web, a todas as informações do site
    • O Organizador da Competição terá acesso irrestrito via web, aos dados cadastrados àquela Competição.
    • Outros usuários podem se inscrever na competição e ter acesso, via web, apenas sobre informações gerais das competições
  • 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
    • Qualquer navegador de internet
  • 4. Onde os dados serão armazenadas?
    • Os dados serão armazenados em banco de dados na nuvem
  • 5. Onde o software deverá ser hospedado?
    • O software deverá ser hospedado em servidor, de preferência gratuito


When


  • 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
    • O sistema completo levará aproximadamente um ano para ser desenvolvido e testado.
  • 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
    • Desenvolveremos o projeto em três fases:
      • 1 - Fazer o planejamento e discussão das funções e serviços da aplicação web.
      • 2 - Codificar a aplicação.
      • 3 - Testar o programa.
  • 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
    • O tempo de resposta será previsto para poucos sistemas
  • 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
    • A resposta será gerada, no máximo, em poucos segundos de maneira automatizada
  • 5. Quanto tempo para gerar a saída?
    • A saída deverá ser gerada de forma aparentemente instantânea para o usuário


How


  • 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
  • 2. Como será feita a entrada de dados?
    • Através de formulários web
  • 3. Como será feita a saída de dados?
    • Através de publicação de tabelas e outras formas na página
  • 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
  • 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
    • ............
  • n. Descreva a enésima funcionalidade?

How much


  • 1. Quanto custa cada parte do sistema?
  • 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
  • 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
  • 4. Quanto custa cada profissional?
  • 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?


Kanban


  • Insira o PDF ou imagem do Kanban do seu projeto


Canvas


  • Insira o PDF ou imagem do Canvas do seu projeto