GGI033 - Aula 01 - 2019-1

Revisão de 22h57min de 27 de janeiro de 2019 por Lclaudio (discussão | contribs) (Criou página com '= Objetivos =** <br> * Capacitar o aluno a conduzir atividades associadas à modelagem de software; * Apresentar ao aluno os benefícios da modelagem de software e como ela...')
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)

= Objetivos =**

  • Capacitar o aluno a conduzir atividades associadas à modelagem de software;
  • Apresentar ao aluno os benefícios da modelagem de software e como ela se ajusta no processo de desenvolvimento de software;
  • Dotar o aluno de conhecimento sobre a formalização de modelos;
  • Apresentar métodos, técnicas e ferramentas de apoio às atividades de desenvolvimento de software;
  • Capacitar o aluno a conduzir atividades ao desenvolvimento de software utilizando paradigma procedimental e a orientado a objetos;
  • Capacitar o aluno no uso da UML;
  • Apresentar mecanismos de extensão da UML que possibilitam a modelagem de sistemas Web.


Bibliografia


  • Básica:
    • BLAHA, M.; RUMBAUGH, J. Modelagem e projetos baseados em objetos com UML 2. Rio de Janeiro, Campus. 2006.
    • BOOCH, G.; JACOBSON, I.; RUMBAUCH,J. UML: Guia do Usuário. Rio de Janeiro: Campus, 2006.
    • FURLAN, J. D. Modelagem de Objetos através UML. São Paulo: Makron Books, 1998.
  • Complementar:
    • GUEDES, G. T.A. UML 2 – Uma abordagem prática. São Paulo: Novatec., 2009.
    • LARMANN, C. Utilizando UML e Padrões. Porto Alegre: Bookman, 2007.
    • OESTEREICH, B.; WEILKIENS, T. UML 2 Certification Guide. Boston: Morgan Kaufmann, 2006.
    • PENDER, T. UML - A Bíblia. Rio de Janeiro: Campus, 2004.
    • PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software. São Paulo: Makron Books, 1995.
    • Yourdon, E; Análise Estruturada Moderna, Campus, 1989.


Avaliações


  • 1a. Prova: 30 pontos - 07/05/2019
  • 2a. Prova: 30 pontos - 25/06/2019
  • Seminários: 10 pontos - 01 e 02/06/2019
  • Análise e Projeto: 30 pontos