Overview
1 - Introdução:
- Alto crescimento da rede que hoje chamamos de Internet.
- Exploração comercial sobre a Internet.
- A Arquitetura Orientada a Serviço permitiu o surgimento de novas aplicações e de diferentes meio de acesso, o que manteve a portabilidade, a mobilidade e o acesso omnipresente aos dados e serviços, mais necessário que o próprio terminal de acesso.
- A evolução da Internet gerará impactos econômicos, sociais e culturais, sendo o motor de inovações.
- Necessidade de amplificar os horizontes da Internet, provocando uma maior possibilidade de aplicações para a mesma.
- Nova proposta deve ter portabilidade, segurança, alta capacidade.
- Existem diferentes cenários de evolução, que devem mapear os novos requerimentos da Internet do futuro e cobrir as deficiências da arquitetura TCP/IP.
2 - Cenários
- As soluções para o futuro podem ser vistas de diversas formas, e destas destacaram-se três: a Internet centrada no usuário, no conteúdo ou nos objetos. Essas formas não totalmente distintas, mas também não são exclusivas.
- O cenário centrado no usuário provê um acesso confortável, individual e interativo com cada usuário específico. A web tem nesse caso metadados para cada tipo de comportamento, o que faz com que as respostas geradas sejam direcionadas e objetivas de acordo com o interesse. Isso requer um acesso completamente seguro, sem contar com a qualidade do acesso e o custo de processamento.
- O cenário centrado nos objetos se refere a conectar e possibilitar a interação de múltiplos objetos na rede, ou seja, cada um destes teria o seu próprio endereço, e um meio de comunicação. Este conceito também é nomeado de Internet das Coisas (Internet of Things), que permitiria a interação entre os objetos sem intervenção humana. Seria criada uma rede de sensores, capazes de detectar certos parâmetros e conectá-los à rede, além de basear-se no conceito de RFID(Radio-Frequency Identification), ou seja, com a identificação de cada objeto de forma precisa. Esse cenário está mais ligado ao mundo físico, no qual suas necessidades alteram o mesmo. Um exemplo seria o aumento de robôs no meio doméstico. Outro termo que se relaciona com esse cenário é o de Realidade Aumentada, no qual o mundo visual se interage com o mundo real.
- O cenário centrado no conteúdo prove uma rede baseada na própria informação, o que traz consigo o próprio conceito de Web Semântica. O próprio conteúdo seria portanto objeto de controle na rede, e os próprios dados seriam associados entre si, diferente do que ocorre hoje, onde os dados estão distribuídos aleatoriamente na rede. O controle poderia ser feito através de mensagens com o objetivo de fazer a comunicação na rede, mudando completamente os paradigmas de roteamento, visando o centro na informação em si. Esse cenário se assemelha ao cérebro humano, no qual uma informação no mesmo se espalha tão rápido, igual um conteúdo se propaga pela internet do futuro.