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What
- 1. Qual o nome do seu projeto?
- PortLife
- 2. Qual o objetivo deste projeto?
- O objetivo do projeto é criar um aplicativo que auxilie o usuário na produção de um portfólio, tendo como vantagem o desenvolvimento de um domínio, site, pelo app.
- 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- Trata-se de um trabalho que exige diversas habilidades técnicas do programador. Além de competir por espaço, com outros fornecedores de serviços similares.
- 4. Quais os conhecimentos básicos (teorias) que devemos ter para se implementar este projeto?
- O projeto demanda conhecimento tanto na área de negócios quanto na de computação. Nesse sentido, a primeira exige um conhecimento básico de marketing e finanças, essencial para precificação e custeio. Já a segunda exige que o programador conheça algumas linguagens, como C++, Python, HTML5, além de noções no manuseio de ferramentas como Node.js e IDE.
- 5. Quais soluções similares existem no mercado?
- São fornecidos atualmente em sites online serviços similares, dentre eles: Behance, DevianArt, WordPress, Cargo Collective, Wix e Carbonmade. No caso de aplicativos: Behance, Documentos Drive, Evernote, Portfólio for Ipad, 4ormat.
Why
- 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
- Este projeto permitirá aos usuários terem uma experiência única na forma de armazenar, organizar e acompanhar sua trajetória acadêmica e profissional, facilitando a exposição de suas competências a boas oportunidades no mercado de trabalho. Paralelamente, será uma excelente oportunidade de aprendizado e estudo das linguagens de programação e das tecnologias utilizadas na criação do projeto, o que agregará valor e experiência aos seus desenvolvedores.
- No seu projeto, precisará optar por algumas tecnologias, usar alguns hardwares e conversar com outros sistemas.
atuais ou não.
- Sim.
- 2. Com relação às tecnologias, cite no mínimo 3 e explique a função de cada uma no seu projeto.
- Para esse projeto utilizaremos JavaScrip, Nodjes e React (BACK AND) que serão responsáveis pela criação dos códigos e funções do app, MySQL (BANCO DE DADOS) que fará a ponte entre os dados e as informações necessárias para a correta execução do projeto e por fim HTML5 CSS3 (FRONT AND) que desenvolverá a interface do PortLife, na qual o usuário irá navegar e customizar seu perfil.
- 3. Com relação ao hardware, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
- Celular,equipamento,no qual, a aplicação será utilizada para configurar o domínio. Servidor em que irá rodar os processos do WebSite e armazenar o Banco de Dados. Além disso, o desktop poderá visualizar o domínio.
- 4. Com relação aos sistemas, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
- Será utilizado o serviço de distribuição digital de aplicativos fornecido pela Google Play e App Store, nos quais o nosso produto ficará disponibilizado para download. Também o sistema web,pelo qual o usuário também poderá ter acesso ao nosso produto.
Who
- 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- O PortLife é um projeto destinado a usuários que queiram armazenar, organizar e editar conteúdos de sua trajetória acadêmica, pessoal e profissional, podendo utilizar o app da maneira que se encaixar melhor ao perfil de cada um
- 2. Quem poderá operar o sistema?
- Não haverá restrições em relação ao usuário, porém o foco do PortLife é auxiliar universitários ou profissionais a produzirem um portifólio.
- 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
- Participarão do projeto, desenvolvedores, programadores, designers e publicitários.
Where
- 1. Por onde (hardware ou sistemas), os dados serão inseridos?
- Por se tratar de um aplicação mobile os dados serão inseridos na PlayStore, para abranger o maior público possível.
- 2. Onde (hardware ou sistemas), os dados serão externalizados?
- Os dados serão externalizados na própria aplicação, onde o usuário terá criará o layout de seu perfil de acordo com suas preferências e ao final do processo a app irá gerar um domínio, onde o perfil desse usuário poderá ser acessado por outras redes e dispositivos diferentes.
- 3. Onde (em que dispositivos ou ambientes) esta aplicação poderá ser usada?
- O PortLife será uma plataforma originalmente Mobile, portanto poderá ser utilizado em tablets, smartphones e outros similares. Contudo, através de seu domínio poderá ser acessado também por desktops e notebooks.
- 4. Onde os dados serão armazenados?
- Através da linguagem MySQL será feito o controle de dados que serão armazenados em um servidor da Google.
- 5. Onde o software deverá ser hospedado?
- O software será hospedado em um servidor da Google, a fim de padronizar o processo e facilitar a manutenção e distribuição do PortLife.
When
- 1. Em quanto tempo (em semanas) pretende desenvolver o sistema?
- Temos uma certa dependência em relação a boa elaboração, com um prazo médio de 12 semanas.
- 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
- A primeira fase será de planejamento tanto financeiro e o de aplicação.
- A segunda fase será o desenvolvimento do protótipo.
- A terceira será a de implantação, para o sistema operacional Android, essa primeira fase será para analisar qual seria a forma mais leve de aplicação deste software sem nenhum tipo de problema em relação a aceitação deste sistema operacional para este tipo de aplicativo.
- A quarta será a parte de testes.
- 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema, ou seja, quanto tempo acha razoável esperar por uma informação?
- 0,5 segundos no máximo.
- 4. Se tiver investimento, quanto tempo acha razoável para pagar o financiamento?
- Para o aplicativo em si não é necessário nenhum tipo de investimento, apenas investimento em tempo e dedicação.
How
- 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
- Para o aplicativo em si não é necessário nenhum tipo de investimento, apenas investimento em tempo e dedicação.
- 2. Como será feita a entrada de dados?
- Através de dispositivos Mobile.
- 3. Como será feita a saída de dados?
- Cada usuário entrará com os dados do seu perfil, no qual poderá ser visualizado através de Mobili e Descktop.
- 4. Descreva as funcionalidades.
- Adicionar Texto
- Adicionar imagem
- Adicionar cor
- Adicionar Formas
- Adicionar Vídeo
- Autenticar usuário
- Baixar Portfólio
- Cadastrar Cartão
- Crud Usuário
- Criar Template
- Compartilhar Portfólio
- Contratar Serviço Pago
- Editar Portfólio
- Excluir Portfólio
- Gerar Domínio
- Imprimir Portfólio
- Salvar Portfólio
- Pesquisar Modelos
How much
- 1. Quanto custa cada parte do sistema?
- Plataforma Mobile.
Um aplicativo de celular de pequeno porte , tem o custo aproximado entre R$ 25 mil e R$ 80 mil. Aplicativos mais complexos podem custar entre R$ 150 mil e R$ 300 mil. Depois de pronto, o aplicativo ainda terá outros custos: manutenção, evolução e hospedagem em um servidor. O custo para contratar esses serviços inicia em R$ 500 mensais. No caso de aplicativos complexos, ou com grande volume de uso e que vão exigir servidores mais potentes, o custo total pode variar entre R$ 5 mil a R$ 30 mil por mês.
- Plataforma Web
Criação de site: para um site profissional, moderno e interativo, o custo do site não sai por menos de R$1.500,00. Registro de domínio: A taxa é anual e custa em torno de R$30,00. pode haver um desconto caso você deseje pagar pelo registro de 2 ou 3 anos de uma só vez. É uma boa opção para aqueles que têm dificuldades em pagar as contas em dia. Hospedagem de site: o valor de uma hospedagem nacional varia entre R$15,00 a R$30,00. Claro, preços menores indicam uma qualidade inferior e menos serviços Atualização de site: o valor para fazer uma atualização de site gira em torno de R$120,00 a hora, este é um valor que não é mensal, mas sim um custo pontual apenas para atualizar uma informação naquele momento. Manutenção de site: o valor é o mesmo para atualizar um site, cerca de R$ 120,00 a hora. Marketing digital: aqui os valores são mais altos, porém indispensáveis para o sucesso do seu site entre a concorrência. Os valores podem variar entre R$300,00 e R$5.000,00 mensais.
- 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
- Pela media de preço dos preços , seguindo os dados anteriores , todo o sistema tem o valor de R$ 32.520.
- 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
- Serão usadas 8 pessoas ;
- Designer,
Responsável por elaborar o desenho das interfaces do app, primando pela usabilidade, elemento fundamental para o sucesso do aplicativo. Algumas empresas nomeiam esse cargo como Front End Designer ou Front End Engineer.
- Webdesigner
Aplicar o layout projetado anteriormente. As técnicas são parecidas com de um site, mas usando outro tipo de tecnologia.
- Analista de sistemas
É responsável por compreender a necessidade de negócio do cliente e especificar por escrito o que precisa ser feito no projeto. É um profissional com bagagem em desenvolvimento de software e, em alguns casos, também ajuda na programação.
- Arquiteto de Software
Analisa as necessidades do projeto e define a arquitetura técnica que melhor se encaixa no projeto. É comum sua participação na programação do aplicativo, sendo responsável pelas partes mais complexas do projeto.
- Desenvolvedor / Programador
Transforma as especificações de negócio do aplicativo em código, seguindo as diretrizes técnicas do arquiteto e análise funcional do analista de sistemas. O código fonte faz a conexão com banco de dados e a camada visual, para leitura, gravação e exposição das informações. Essa parte representa em torno de 50% do esforço total de um projeto de desenvolvimento de aplicativo para celular.
- Analista de banco de dados (DBA)
Em projetos menores o próprio analista de sistema, arquiteto de software ou programador, pode executar esse papel. Em projetos maiores, a figura de um DBA (Database Analyst) é fundamental para tratar adequadamente grandes volumes de dados. Ele é responsável por definir a arquitetura do banco de dados e apoiar na criação dos comandos para tratamento das rotinas mais complexas de manipulação de dados.
- Analista de Testes
Faz a validação do aplicativo, ou seja, se a etapa de codificação cumpriu o que foi solicitado na especificação do Analista de Sistemas e se não há erros (bugs) no app. Dependendo da configuração da equipe, o próprio analista de sistemas pode executar a etapa de validação.
- Gerente de Projetos ou Coordenador
Profissional que cria e acompanha o cronograma do projeto, distribuindo as tarefas para os profissionais. Quanto menor o projeto, mais fácil reunir as competências em poucas pessoas, tornando alguns profissionais multitarefas. No entanto, pelo menos um designer e um desenvolvedor experiente existem em todos projetos.
- 4. Quanto custa cada profissional?
- Designer : indica uma variação entre R$ 900 e R$ 3.000, sendo R$ 1.651 a média nacional.
- Webdesigner : A pesquisa do site de empregos Catho indica que um web designer ganha entre R$ 1.039 e R$ 3.000, com média salarial nacional de R$ 1.787.
- Analista de sistemas : Média Salarial do Analista de Sistemas. A pesquisa do site de empregos Catho indica que um analista de sistemas ganha entre R$2.130,00 e R$ 6.400,00, com média salarial nacional de R$ R$ 3.922,02.
- Arquiteto de software : O salário médio para Arquiteto de Software é de R$ 8.527/mensal. O salário pode variar de R$ 2.140 a R$ 22.000. Esta estimativa salarial tem base em 157 salário(s) postados por funcionário(s) no Love Mondays para este cargo.
- Desenvolvedor/progamador : Média salarial do programador. A pesquisa do site de empregos Catho indica que um programador ganha entre R$ 950,00 e R$ 4.800,81, com média salarial nacional de R$ R$ 2.284,99.
- Analista de banco de dados : o salario dos analistas de banco de dados variam de R$ 2.500 , a R$ 6.500 .
- Analista de testes : o salario dos analistas de testes , variam de empresa para empresa , ficam em torno de R$ 2.745 a R$ 6.200 .
- Gerente de projetos : O salário médio para Gerente de Projetos PMO é de R$ 11.225/mensal. O salário pode variar de R$ 4.300 a R$ 20.000. Esta estimativa salarial tem base em 13 salário(s) postados por funcionário(s) no Love Mondays para este cargo
- 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
- A definição da forma de pagamento para a utilização do software geralmente é negociada antes do início do desenvolvimento, e isso dificulta ainda mais a decisão do programador em quanto e como cobrar, visto que, nessa fase de negociação, normalmente não se tem noção de quanto tempo efetivo será necessário para desenvolver o sistema e quais dificuldades que serão enfrentadas durante o trabalho. No caso da venda, futuramente você pode cobrar o cliente por manutenção, ou seja, defina um valor para o esforço de desenvolvimento de cada nova funcionalidade ou alteração. Outro aspecto da venda é que, se não houver manutenções, não há retorno. Você irá receber do cliente somente se houver novas implementações. Isso pode ocorrer a cada semana, como também pode ocorrer uma vez a cada seis meses. É um tipo de retorno imprevisível.
Canvas
DFD

