Fase I - Estudo


Título da Ideia

AI Image - Videos


Objetivos

Esta pesquisa tem como objetivo a avaliação de ferramentas de inteligência artificial para criação de imagens e vídeos.


Conceito


A pesquisa sobre AI Image & Video tem como foco a avaliação de ferramentas de inteligência artificial voltadas para a criação e manipulação de imagens e vídeos. Com o avanço das tecnologias de machine learning e deep learning, surgiram diversas soluções que permitem a geração de conteúdo visual realista e dinâmico a partir de descrições textuais, referências visuais ou transformações automáticas de mídia existente. Essa pesquisa busca entender o desempenho dessas ferramentas, sua aplicabilidade em diferentes cenários e suas limitações, além de explorar aspectos como qualidade de saída, usabilidade, eficiência computacional e impacto ético no uso dessas tecnologias.


Características 


  • Avaliação de Qualidade

Comparação da fidelidade visual das imagens e vídeos gerados. Análise de coerência entre a entrada (prompt) e o resultado final. Verificação da resolução e nível de detalhes gerados.

  • Capacidades Técnicas

Diferenciação entre modelos generativos como Stable Diffusion, DALL·E e Runway. Avaliação de estilos visuais, realismo e capacidade de manipulação de imagens. Testes de animação e criação de vídeos a partir de imagens estáticas ou texto.

  • Facilidade de Uso

Comparação entre interfaces gráficas, API’s e integração com outras ferramentas. Curva de aprendizado e acessibilidade para usuários com diferentes níveis de experiência.

  • Eficiência e Desempenho

Tempo necessário para a geração de conteúdo. Requisitos computacionais e necessidade de hardware específico.

  • Aspectos Éticos e Legais

Identificação de possíveis vieses nos modelos gerativos. Questões de direitos autorais e uso responsável de IA na criação de imagens e vídeos.



Estudo Dirigido


  • Pesquisar e escrever sobre as características principais da tecnologia
  • Redigir sobre Conceito conforme orientações do template
  • Definir Objetivos com o time
  • Descrever as principais soluções do mercado incluindo num item apropriado
  • Avaliar os ratings e montar quadro comparativo
  • Pesquisar soluções open-source
  • Começar a pensar numa aplicação dessa tecnologia que deverá estar alinhada com o objetivo.



Fase II - Ensino


Conteúdo

Desenvolva um conteúdo que possa transmitir o conhecimento adquirido para outros
Crie um material (Wiki, PDF, PPT, ...) que possa ser armazenado e facilmente atualizável


Apresentação

Apresente ao grupo (reunião, EAD, Blog, ...)
Publique aqui


Metodologia


Descrevas as metodologias usadas. Alguns exemplos:
Estratégia de Job Rotation
Estudos básicos para conhecimento do potencial
Estudos básicos para entendimento sobre o problema
Estudos para dar base aos pesquisadores
Benchmarking com empresas estrangeiras 
Aceleradoras de empresas
Adoção de novas tecnologias
Utilização da proposta de soluções Open-source
Priorização no desenvolvimento interno
Foco na não dependência de fornecedores
Prática de formação dos talentos necessários 


Hipóteses


 Que questões envolvem a pesquisa? 
O que se espera provar?
O que se espera como resultado?
Explicações e argumentos que subsidiem a investigação em curso


Fase III - Exemplo de Caso de Negócio


Product Backlog


Descreva os requisitos deste projeto


Benefícios para quem for oferecer esta solução

    Descrever em tópicos os benefícios que uma pessoa ou uma empresa podem obter: ganhos, receitas, novos negócios, novos produtos, novas parcerias



Benefícios para o usuário

    Descrever em tópicos os benefícios para os usuários desta solução.
    Pode se inspirar no Canvas.


Direcionadores chave para esta iniciativa

    Descrever em tópicos o que esta iniciativa pode proporcionar



Possíveis modelos de negócios

    Descrever em tópicos os possíveis modelos de negócios

Business Case

    Descrever um exemplo de negócio que permita avaliar a solução comercialmente


Alinhamento com Lei do Bem


  • Projeto possui algum elemento tecnologicamente novo ou inovador?
Elemento tecnologicamente novo ou inovador pode ser entendimento como o avanço tecnológico pretendido pelo projeto, ou a hipótese que está sendo testada


  • Projeto possui barreira ou desafio tecnológico superável?
Barreira ou desafio tecnológico superável pode ser entendido como aquilo que dificulta o atingimento do avanço tecnológico pretendido, ou dificulta a comprovação da hipótese


  • Projeto utiliza metodologia/método para superação da barreira ou desafio tecnológico?
Metodologia/método para superação da barreira ou desafio tecnológico pode ser entendido como aqueles atividades que foram realizadas para superação da barreira ou do desafio tecnológico existente no projeto


  • Projeto é desenvolvido em parceira com alguma instituição acadêmica, ICT ou startup?
Se sim, o desenvolvimento tecnológico é executado por associado ou por alguma empresa terceira? qual o nome da empresa? 
Anexar cópia do contrato


Fase IV - Protótipo orientado ao Negócio


Escopo


Explique o escopo deste protótipo


Limitações


Informe sobre as limitações técnicas, comerciais, operacionais, recursos, etc.


PoC


Desenvolva um PoC (Proof of Concept)


Privacidade (LGPD)


  • Avaliar condições referentes à Lei Geral de Proteção de Dados


Detalhamento Técnico


Descreva especificamente os aspectos técnicos desta pesquisa





Cronograma Macro


Histórico

Responsável: fulano

Semana de dd à dd/mm/yyyy

Semana de dd à dd/mm/yyyy


Pesquisadores