Introdução


Ementa


  • Registrado no MEC:
    • A profissão na área de sistemas de informação
    • Comportamento profissional
    • Ética em Computação
    • Códigos de ética profissional
    • Casos de ética em Computação
    • Responsabilidades do profissional de informática
    • Acesso não-autorizado
    • Propriedade Intelectual e Responsabilidade
    • A Ética na Internet.


Objetivos


  • Informar e despertar uma consciência crítica e responsável sobre os diversos aspectos associados aos impactos da Tecnologia da Informação na sociedade
    • analisando as suas influências positivas e negativas
    • do ponto de vista das relações étnico-sociais, econômicas, políticas, ambientais, etc,
    • dentro de dimensões individuais, regionais, nacionais e internacionais.
  • Permitir que o aluno seja capaz de compreender e questionar seu papel não apenas como um profissional de TI, mas como essas atividades podem contribuir para uma sociedade mais consciente das suas obrigações,
    • integrada ao meio ambiente e
    • com igualdade de direitos independentemente das origens étnico e raciais do indivíduo.
  • Atualizar o aluno em relação às principais tecnologias utilizadas na área de TI, para os seguintes meios:
    • acadêmico
    • industrial
    • empresarial
    • pessoal
    • serviço público
    • startups.


Justificativa


  • Para que o aluno que escolhe a opção Ciência da Computação como área de formação, tenha:
    • efetividade no curso escolhido e
    • assertivdade nas escolhas da área dentro de Tecnologia da informação
  • Para isso precisa conhecer as várias oportunidades para definir o melhor caminho a ser seguido.
  • Esta disciplina apresenta as várias competências em Ciência da Computação por meio de:
    • pesquisas
    • apresentações
    • discussões
    • palestras
    • visitas
    • mesas redondas
  • para que o aluno consiga assimilar com mais clareza o que precisa para se preparar o melhor possível para derteminada escolha.


Foco


  • Atualizar o aluno em relação às principais tecnologias utilizadas na área de TI, para os seguintes segmentos:
    • acadêmico
    • industrial
    • empresarial
    • pessoal
    • serviço público
    • startups.


Metodologia


  • Ambiente em Wiki com edição colaborativa
  • Trabalhos desenvolvidos com temas atuais que exigem pesquisa, documentação em padrão pré-definido e com caráter público
  • Apresentação utilizando slides de fácil acesso e disponibilizados via web
  • Interação com profissionais do mercado
  • Exposição dos conteúdos pesquisados para melhoria contínua
  • Postagem dos resultados em links de domínio público
  • Brainstorms com a turma para desenvolvimento de projetos inovadores.


Avaliação


  • Aplicação de prova escrita totalizando 50% da nota total.
  • Desenvolvimento de trabalhos totalizando o restante de 50%.
    • Pesquisa sobre tecnologias e estado-da-arte
    • Documentação segundo template básico
    • Organização de apresentação para a turma
    • Questioamento sobre os conteúdos pesquisados
  • Ponto extra: Participação em eventos ou projetos.


Programa




  • Entendendo as expectativas


Orientando na escolha das profissões

    • Cada aluno escolherá uma profissão para apresentar e editar a tabela da Wiki
    • Para a apresentação de acordo com o cronograma da tabela, o aluno poderá:
      • convidar um profissional que grave um vídeo ou participe da aula virtual
      • ou
      • pesquisar sobre a profissão e o próprio aluno apresenta este tópico
    • Cada apresentação terá o tempo de no máximo 40 minutos incluindo as perguntas
    • Haverão perguntas para cada profissão que deverão ser respondidas na apresentação (dentro do tempo de 40 minutos) e por escrito na Wiki