
Áreas da Computação
- Ciência da Computação
- Engenharia da Computação
- Licenciatura em Computação
- Sistemas de Informação
- Desenvolvimento Web
- Análise de Sistemas
- ...
- Qual a diferença entre essas áreas?

- Blog da FEI: Para descontrair ... :))
Evolução da Computação
- 1950: 1o. computador programável ENIAC
- 1954: Teoria do processamento digital
- 1960: Invenção do transistor
- 1970: Redes de Computadores
- 1980: Modelo Cliente-Servidor
- 1990: Início do uso comercial da Internet
- 2000: Lançamento do Google AdWords
- 2009: Início do WhatsApp no Brasil
- 2014: Plataforma Bluemix é liberada
- 2015: Óculos de Realidade Virtual
- 2016: Assistente pessoal Alexa da Amazon
- 2017: Atendimento via Chatbots
- 2018: Carros autônomos
- 2019: Automação de processos robóticos (RPA)
- 2020: Computação de borda
- 2021: ??

Outros temas atuais

- CyberSecurity
- Objetos distribuídos
- Servidores de Aplicação
- Grandes centros de processamento de dados
- Contêiners
- Mobile
- Sistemas Embarcados
- Machine Learning, Deep Learning
- Sistemas cognitivos
- Criptomoeda
- Vídeo e comunicação unificada
- DataOps, NetOps
Conhecimento mínimo
- Teoria da Computação e Análise dos Algoritmos
- Arquitetura e Organização de Computadores
- Sistemas Operacionais
- Arquitetura de Redes de Computadores

- Teoria das Filas e Avaliação de Desempenho
- Engenharia de Software
- Português
- Inglês
Start Ups
- Iniciativa e ideia
- Negócio
- Empresa
- Financiamento
- Cliente
- Proposta
- Figthing
Colocando em prática
- Página principal:

- 1. Momento de ter Iniciativa, ideias, propostas
- 2. A sala será dividida em grupos de 5 alunos no máximo
- 3. Cada grupo deverá escolher, inventar, encontrar um problema para resolver
- 4. Escrever o escopo do projeto => Ideia do projeto Modelo
- 5. Dar um nome para o projeto
- Escopo

- A. O escopo é o foco do projeto e descreve as características do projeto, no nosso caso, a construção de um programa
- B. Deve dar detalhes suficiente para dar suporte ao design, planejamento, execução, controle e encerramento do projeto.
- C. Descreve em linhas gerais o projeto a ser desenvolvido, comunicando o propósito do mesmo, e a importância do projeto para todas as partes envolvidas.
- D. O escopo do projeto que será executado é apresentado com uma descrição dos requisitos técnicos que podem ser funcionais, não funcionais (desempenho, usabilidade, portabilidade, confiabilidade, etc.) e tecnológicos
- E. Pode apresentar também requisitos não técnicos (como, por exemplo, treinamento) e o escopo não contemplado.
- Após criar o nome e definir escopo ...
- 6. Preparar o 5W2H
- Template do 5W2H
- http://www.sourceinnovation.com.br/wiki/Template_Software (Copiar - CTRL-C)
- Entrando no nosso Projeto Modelo para colar o template do 5W2H (CTRL-V)
- Template do 5W2H
- 7. Criar o Canvas do projeto e fazer o upload na página principal da disciplina
- 6. Preparar o 5W2H
- Criando um Canvas
- A. O Business Model Canvas é uma ferramenta estratégica que contribui de forma significativa para a construção rápida e visual de novos produtos ou serviços
- B. Sua aplicação consiste no uso de um painel dividido em nove grandes blocos, que representam os elementos fundamentais (building blocks) que compõem um modelo de negócio
- C. O objetivo central do preenchimento do painel é extrair propostas de valor que atendam e potencializem os principais objetivos desejados do negócio, antes de partir de fato para a formatação do produto ou serviço
- D. Link:
Próximos passos
- 8. Definir os limites do projeto
- 9. Relacionar as Entradas do sistema
- 10. Pensar nas Saídas que compõem o produto, serviço ou resultado esperado.
Projetos de outras turmas
- Avaliar os projetos abaixo para entender alguns escopos:

- 1. Painel de controle de um carro
- 2. Biblioteca comunitária
- 3. Detetive GPS
- Mais projetos: