Áreas da Computação


  • Ciência da Computação
  • Engenharia da Computação
  • Licenciatura em Computação
  • Sistemas de Informação
  • Desenvolvimento Web
  • Análise de Sistemas
  • ...



  • Qual a diferença entre essas áreas?


Fonte: https://consultoriadecarreira.com/2009/05/14/



Blog da FEI: Para descontrair ... :))
http://www.blogdafei.com.br/cienciadacomputacao/2012/03/historia-da-ciencia-da-computacao/


Evolução da Computação


  • 1950: 1o. computador programável ENIAC
  • 1954: Teoria do processamento digital
  • 1960: Invenção do transistor
  • 1970: Redes de Computadores
  • 1980: Modelo Cliente-Servidor
  • 1990: Início do uso comercial da Internet
  • 2000: Lançamento do Google AdWords
  • 2009: Início do WhatsApp no Brasil
  • 2014: Plataforma Bluemix é liberada
  • 2015: Óculos de Realidade Virtual
  • 2016: Assistente pessoal Alexa da Amazon
  • 2017: Atendimento via Chatbots
  • 2018: Carros autônomos
  • 2019: Automação de processos robóticos (RPA)
  • 2020: Computação de borda
  • 2021: ??


Fonte: https://www.iberdrola.com/inovacao/tendencias-da-tecnologia


Outros temas atuais


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  • CyberSecurity
  • Objetos distribuídos
  • Servidores de Aplicação
  • Grandes centros de processamento de dados
  • Contêiners
  • Mobile
  • Sistemas Embarcados
  • Machine Learning, Deep Learning
  • Sistemas cognitivos
  • Criptomoeda
  • Vídeo e comunicação unificada
  • DataOps, NetOps


Conhecimento mínimo


  • Teoria da Computação e Análise dos Algoritmos
  • Arquitetura e Organização de Computadores
  • Sistemas Operacionais
  • Arquitetura de Redes de Computadores



  • Teoria das Filas e Avaliação de Desempenho
  • Engenharia de Software
  • Português
  • Inglês


Start Ups


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  • Iniciativa e ideia
  • Negócio
  • Empresa
  • Financiamento
  • Cliente
  • Proposta
  • Figthing



Fonte: https://benditaimagem.com.br/


Colocando em prática



Fonte: https://ideia.dataprev.gov.br/


1. Momento de ter Iniciativa, ideias, propostas
2. A sala será dividida em grupos de 5 alunos no máximo
3. Cada grupo deverá escolher, inventar, encontrar um problema para resolver
4. Escrever o escopo do projeto => Ideia do projeto Modelo
5. Dar um nome para o projeto


Escopo


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A. O escopo é o foco do projeto e descreve as características do projeto, no nosso caso, a construção de um programa
B. Deve dar detalhes suficiente para dar suporte ao design, planejamento, execução, controle e encerramento do projeto.
C. Descreve em linhas gerais o projeto a ser desenvolvido, comunicando o propósito do mesmo, e a importância do projeto para todas as partes envolvidas.
D. O escopo do projeto que será executado é apresentado com uma descrição dos requisitos técnicos que podem ser funcionais, não funcionais (desempenho, usabilidade, portabilidade, confiabilidade, etc.) e tecnológicos
E. Pode apresentar também requisitos não técnicos (como, por exemplo, treinamento) e o escopo não contemplado.


Após criar o nome e definir escopo ...



6. Preparar o 5W2H
Template do 5W2H
http://www.sourceinnovation.com.br/wiki/Template_Software (Copiar - CTRL-C)
Entrando no nosso Projeto Modelo para colar o template do 5W2H (CTRL-V)
http://www.sourceinnovation.com.br/wiki/GSI003_-_Introdu%C3%A7%C3%A3o_aos_Sistemas_de_Informa%C3%A7%C3%A3o_-_2021-1#Projetos
7. Criar o Canvas do projeto e fazer o upload na página principal da disciplina
http://www.sourceinnovation.com.br/wiki/GSI003_-_Introdu%C3%A7%C3%A3o_aos_Sistemas_de_Informa%C3%A7%C3%A3o_-_2021-1#Projetos


Criando um Canvas


A. O Business Model Canvas é uma ferramenta estratégica que contribui de forma significativa para a construção rápida e visual de novos produtos ou serviços
B. Sua aplicação consiste no uso de um painel dividido em nove grandes blocos, que representam os elementos fundamentais (building blocks) que compõem um modelo de negócio
C. O objetivo central do preenchimento do painel é extrair propostas de valor que atendam e potencializem os principais objetivos desejados do negócio, antes de partir de fato para a formatação do produto ou serviço
D. Link:
http://www.sourceinnovation.com.br/wiki/Projeto_em_Canvas


Próximos passos


8. Definir os limites do projeto
9. Relacionar as Entradas do sistema
10. Pensar nas Saídas que compõem o produto, serviço ou resultado esperado.


Projetos de outras turmas


  • Avaliar os projetos abaixo para entender alguns escopos:
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