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= Evolução na profissão =
= Evolução na profissão =


<br>Com a família, Giuliano teve contato com um pouco de eletrônica e isso o motivou a fazer um curso por correspondência na área e posteriormente a cursar engenharia eletrônica na UFU. Na faculdade Giuliano entrou em contato com desenvolvimento de sistemas, que norteou seus interesses para o desenvolvimento de programas, e junto de um primo começou a atuar nessa área criando sistemas ainda pequenos mas que somado ao seu conhecimento adquirido com o fim da faculdade foram suficientes para conseguir trabalhar como analista de sistemas no Martins.
-Formado em engenharia elétrica na Universidade Federal de Uberlândia;


Com o cargo, Giuliano teve uma percepção de que “sistemas não funcionam sozinhos”, pois para o mesmo problemas complexos possui vários cenários diferentes que precisam estar harmônicos, pois senão são ineficientes. Com isso aprofundou seus estudos com modelagem de sistemas estudando diagramas, análises de impacto, planejamento de melhorias e outras formas de como trabalhar com projetos e aos poucos, foi tendo uma experiência como líder de projetos com modelagens e diagramações que o direcionou formalmente a buscar a carreira de Gerente de Projetos. 
-Fez parte de alguns grupos de estudo promovidos pelo professor Luiz Claudio;


Com esse objetivo conheceu a Project Management Institute(PMI) e certificou-se para trabalhar na área e conseguir seu emprego atual como coordenador do escritório de projetos do Martins cuidando do planejamento dos projetos da empresa.
-Participou de inúmeras maratonas de programação;


= Descrição da atividade atual =
-Estagiou na empresa Algar Telecom e participou de planos de formação com ênfase em gestão;
Hoje Giuliano trabalha como Coordenador do escritório de projetos do Martins sendo responsável por criar padrões e interações dos projetos da empresa, uma vez que os projetos dividem os mesmos recursos profissionais e financeiros. Dentre esses padrões se tem a viabilidade de projetos, alocação de recursos, orientação de planejamento dentre outras atividades.


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= Descrição da atividade atual =
- O trabalho de um gerente de projetos consiste em ser um gerente para um determinado projeto, onde deve-se acompanhar todo o grupo que está inserido no projeto, comunicar a evolução da atividade desempenhada por cada um, fazer uma gestão de orçamento para que o projeto a ser trabalhado não extrapole os limites financeiros da empresa.


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= Requisitos mínimos para exercer a profissão =
= Requisitos mínimos para exercer a profissão =
O profissional da área de gerente de projetos precisa ter:
Um GP tem como principal função realizar a integração de todos os envolvidos e promover  uma boa comunicação entre os mesmos, então ser comunicativo e ter uma boa liderança são essenciais.
  -uma visão macro do projeto em si;
Algumas habilidades como saber fazer cronogramas, orçamentos, gestão de conflitos, definir estratégias são fundamentais. E um conhecimento sobre metodologia ágeis, engenharia de software, técnicas de modelagem de processos
  -ser proativo e organizado;
dentre conhecimentos de treinamentos e certificações são usualmente vistos em um bom GP.
  -possuir uma boa comunicação com todos e uma certa empatia com cada um, pois muitas das vezes terá de lidar com grupos de pessoas com perfis muito diferente uma das outras;
  -deve saber negociar e ter persistência quando encontrar algumas dificuldades durante a jornada;
  -possuir algumas certificações como PMP e CAPM na área de gestão.
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= Ferramentas usadas no dia-a-dia =
'''-Microsoft Project:''' software bastante utilizado para fazer o acompanhamento do projeto, permite fazer agendamentos e controla custos e andamento do projeto.


'''-Scrum:''' scrum é uma metodologia ágil de gestão de projetos onde o processo é dividido em ciclos ou chamados sprints. O sprint representa um time box dentro do qual um conjunto de atividades deve ser executado.


'''-Kanban:''' o sistema kanban de abastecimento tem como objetivo gerenciar a produção de produtos em todas as etapas de uma operação industrial, de forma que cada processo receba instantaneamente a informação exata da quantidade necessária para ser produzida conforme o fluxo puxado pelo cliente.


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= Ferramentas usadas no dia-a-dia =
= Tecnologias envolvidas =
<br>O GP precisa saber ser volátil com suas ferramentas para não fazer o uso desnecessário de recursos então diferentes ferramentas são usadas em diferentes projetos. Mesmo assim o GP busca por certas funcionalidades indispensáveis para seu trabalho como: sistema de colaboração como o Trello e o Kanban, metodologias de gestão como ITIL e o SCRUM, ferramentas de apresentação PowerPoint ou Prezi.


= Tecnologias envolvidas =
As principais tecnologias envolvidas são as chamadas '''metodologias ágeis''', que facilitam o processo de gestão, como: scrum, kanban, Microsoft Project.
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<br>As tecnologias envolvidas, atrelam-se às ferramentas usadas no dia a dia por um GP. No que diz respeito ao Giuliano no Martins, as tecnologias envolvidas são amplas - tendo em vista que um gerente de projetos não lida diretamente com ferramentas usuais no dia a dia de um profissional que realiza suas atividades computacionalmente utilizando de APIs, frameworks e IDEs - e algumas próprias da empresa como por exemplo o Painel citado por ele, no qual são apresentados todos os projetos e seu percentual de conclusão. Logo, no que se trata de tecnologias envolvidas, um bom software de colaboração, e sistemas de organização, além de uma metodologia agil, são tecnologias envolvidas diretamente no dia a dia de um GP.


= Ética profissional =
= Ética profissional =
 
Devido ao fato de o gerente de projetos lidar com grupos de pessoas de diferentes perfis o profissional deve sempre manter sua ética e prezar sempre pela '''transparência''' e '''justiça''' em meio ao seu grupo de trabalho.
 
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No que se trata de ética profissional, assinuidade, responsabilidade, respeito, justiça e honestidade, são fundamentais para qualquer profissional. Existe um código de ética e conduta profissional da PMI (Project Management Institute), que trata de um padrão desejado e um obrigatório para um GP.<br>


= Exemplo de resultado tangível =
= Exemplo de resultado tangível =
* Como coordenador do escritório de projetos do Martins, Giuliano participa direta ou indiretamente de todos os projetos que transitam o escritório. Como Gerente de projetos ele participou ativamente da criação de um software de mapeamento, que analisa os dados de caminhões em transporte, e envia a central seu posicionamento em tempo real além de mostrar ao motorista a melhor rota.
- Citar um exemplo de algum resultado real produzido pelo profissional. Aqui pode ser o exemplo de um equipamento, de um sistema embarcado, de um sistema web ou mobile, de um projeto ou documento que retrate a contribuição do convidado no negócio onde ele atua.
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= Upload da apresentação =
= Upload da apresentação =
Disponibilizar, aqui, a apresentação do profissional após sua palestra.
https://www.youtube.com/watch?v=d_kuoVuoSps&feature=youtu.be
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= Dúvidas =
= Dúvidas =
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* 01. O que quer dizer a frase "Programas não funcionam sozinho."? Tecnicamente como resolver isso?
**Basicamente, programas estabelecem relações entre si, tornando o sistema mais completo e abrangente.
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* 01. Por que a frase "Os programas não funcionam sozinhos"?
* 02. Cite alguns diagramas usados por um GP e explique sua função.
** Basicamente, programas estabelecem relações entre si, tornando o sistema mais completo e abrangente.  
**Segundo o dicionário, diagrama nada mais é do que a representação gráfica de fatos, fenômenos, ideias e etc. Para auxiliar um GP, existem diversos diagramas. O Diagrama de sequência resumidamente, é uma das ferramentas UML(Unified Modeling Language) usada para representar interações entre objetos de um cenário, realizadas através de operações ou métodos. O Diagrama de Colaboração exibe uma interação, consistindo de um conjunto de objetos e seus relacionamentos, incluindo as mensagens que podem ser trocadas entre eles. O diagrama de sequência e de colaboração são parecidos. Um diagrama bastante utilizado por gerentes de projetos, é o diagrama de precedência. Nele, são representados todas as atividades de um determinado projeto, com suas respectivas dependências (relacionamento entre o começo ou término de uma atividade e o término ou começo de uma outra atividade e reflete o relacionamento de causa-efeito entre duas atividades).
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* 02. Diagramas não importantes? O que é uma análise de impacto feita a partir de diagramas?
* 03. Quais as consequências negativas podem incorrer na frase: "Nossa responsabilidade é trocar a turbina com o avião voando".
**   Segundo o dicionário, diagrama é nada mais que a representação gráfica de fatos, fenômenos, ideias e etc. Para auxiliar um GP, existem diversos diagramas. O Diagrama de sequência resumidamente, é uma das ferramentas UML(Unified Modeling Language) usada para representar interações entre objetos de um cenário, realizadas através de operações ou métodos. O Diagrama de Colaboração exibe uma interação, consistindo de um conjunto de objetos e seus relacionamentos, incluindo as mensagens que podem ser trocadas entre eles. O diagrama de sequência e de colaboração são parecidos. Um diagrama bastante utilizado por gerentes de projetos, é o diagrama de precedência. Nele, são representados todas as atividades de um determinado projeto, com suas respectivas dependências (relacionamento entre o começo ou término de uma atividade e o término ou começo de uma outra atividade e reflete o relacionamento de causa-efeito entre duas atividades).
**Como a qualquer momento alguma alteração pode ser feita num software, incluindo durante seu período de funcionamento, é preciso ter cuidado para que eventuais mudanças não percam dados, não desestabilizem o programa e que a manutenção seja o mais rápido e discreta possível. Porém garantir esses requisitos é uma tarefa complexa, já que não se sabe os eventuais erros e problemas que irão vir e que podem inutilizar todo o sistema perdendo então tempo, investimento e até clientes.
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* 04. O que são dependências no planejamento de um projeto?
**Dependência é um relacionamento entre o começo ou término de uma atividade e o término ou começo de uma outra atividade e reflete o relacionamento de causa-efeito entre duas atividades. A maior parte das dependências, funcionam do término (Finish/Término) do direcionador ao começo (Start/Início) do seguidor. A tarefa do direcionador (predecessor) pode ser ligada de seu começo ou de seu término. A tarefa do seguidor (sucessor) pode ser ligada a seu começo ou a seu término.
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* 03. O que é uma linha-base?
* 05. Qual a diferença entre PMI, PMBOk e PMP?
**   A Baseline é um documento de apoio que descreve todo o planejamento do plano, o qual foi aprovado por todas as partes interessadas pelo projeto. Serve como um caminho para o andamento do processo e comparar o que foi previsto e o que está sendo realizado.
**PMI(Project Management Institute), é uma organização sem fins lucrativos, que tem o objetivo de disseminar as melhores práticas de gerenciamento de projetos em todo mundo. PMBOK, é uma publicação da PMI que basicamente cria uma padronização que identifica e conceitua processos, áreas de conhecimento, ferramentas e técnicas. PMP(Project Management Professional) é uma das certificações oferecidas pela PMI que qualifica um gerente profissional de projetos.
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* 04. Quais os objetivos de cada um dos itens a seguir: PMI, PMBOK, PMO e PMP?
* 06. Qual a diferença entre Produto e Serviço? Dê exemplos.
**   PMI(Project Management Institute), é uma organização sem fins lucrativos, que tem o objetivo de disseminar as melhores práticas de gerenciamento de projetos em todo mundo. PMBOK, é uma publicação da PMI que basicamente cria uma padronização que identifica e conceitua processos, áreas de conhecimento, ferramentas e técnicas. PMP(Project Management Professional) é uma das certificações oferecidas pela PMI que qualifica um gerente profissional de projetos.
**Produto é o resultado de uma uma produção natural ou artificial que se relaciona como itens de consumo ou bens materiais, como carro, livros, casas etc; enquanto o serviço são atividades que atendem as demandas, sem relacionar as mercadorias, como o transporte, educação, serviços de telefonia ou internet etc. Podemos considerar também que o serviço é “consumido enquanto é prestado”, ou seja, não é possível armazenar ou estocar os serviços prestados, diferentemente dos produtos.
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* 07. Cite exemplos de ferramentas para as atividades do GP: Gestão, Colaboração e Apresentação.
**Xmind, que é uma ferramenta de código aberto que auxilia na elaboração de mapas mentais, através de diagramas para relacionar as diferentes aspectos de uma idea atrelado a um projeto a ser realizado.
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* 05. Qual a diferença entre Planejamento Estratégico x Tático x Operacional?  
* 08. O que é metodologia ágil? O que é LEAN?
** O planejamento estratégico visa um projeto à longo prazo, com poucos detalhes, mas levando em conta o máximo de informações referentes aos fatores internos e externos que podem influenciar no seu desenvolvimento.  Já o planejamento foca na duração em médio prazo, com mais detalhes do que o planejamento estratégico. Podemos entender como principal diferença entre este planejamento e o citado acima é que este é voltado para determinadas áreas da coorporação, enquanto o P.E. engloba toda a empresa. Assim, o planejamento tático cita os meios para alcançar os objetivos do projeto. Enfim, o planejamento operacional é direcionado para um período menor do que os dois acima, com as definições de métodos, processos e envolvidos muito bem detalhados.
**As metodologias ágeis são práticas que visam a melhor comunicação e a interação da equipe no desenvolvimento de projeto, obtendo como benefício a aceleração do trabalho e o bem-estar dos funcionários. LEAN é um tipo de métodos de projetos que estabelece o uso de recursos necessários para a execução das etapas, evitando assism os desperdícios financeiros e do tempo. Baseia-se em três pilares básicos: utilização do Canvas, troca de informações com os clientes e o uso de “práticas ágeis”, como o Kanban.
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* 06. O que é um stakeholder e como ele afeta um projeto?
* 09. Quais as vantagens e desvantagens ao desenvolvermos internamente um sistema?  
** O stakeholder é todo o indivíduo ou grupo que tem algum interesse ou que intervém de alguma forma em um projeto. Dentre esses grupos, podem estar os funcionnários, gerentes, fornecedores, cliente, sindicato, Estado etc.  A presença dos stakeholders faz com que o gerente projeto tenha uma visão mais ampla dos envolvidos no projeto, o que contribui para a otimização do processo.
**Uma das desvantagens com certeza é a relação custo benefício. Talvez, desenvolver um sistema internamente, pode sair mais caro, levando em consideração atualizações e melhorias. Atualizações e suportes também podem ser uma desvantagem, pois devido a sua integração, um sistema deve estar em constante atualização. É preciso ter pessoas dedicadas especificamente para essa atividade e também profissionais para atendimento dos chamados, o que implica em aumento do custo e estrutura. As vantagens, além da autonomia que se tem ao desenvolver um sistema internamente, rodeiam a questão de solução de problemas internos que são conhecidos de forma mais ampla pelo empreendimento fazendo com que o sistema desenvolvido atenda melhor às necessidades da empresa.
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* 07. Qual a importância da metodologia Agile para o GP?
* 10. Qual o papel do GP?
**  
**O Gerente de Projetos (GP) é o profissional que planeja, organiza, conduz e controla toda a cadeia de projetos, citando o recrutamento de recursos e profissionais, trabalho de motivação dos funcionãrios, comunicação entre as áreas específicas da empresa, ver o andamento e dar respaldos para possíveis mudanças necessárias nos projetos
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* 08. Dê exemplo de uma métrica usada em Gerenciamento de Projetos?
* 11. Qual a diferença entre Projeto e Programa?
**  
**A principal diferença é que os no projeto há o esforço para alcançar um único objetivo que é próprio para o cliente, enquanto no programa o resultado deve se adequar à diversos projetos, isto é, um pacote que engloba diversas aplicações globais. Além disso, o grupo de funcionários e a duração do projeto é menor em relação à programa.
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* 09. Para se tornar um GP em TI, é obrigatório que tenhamos experiência em Desenvolvimento de Software?
* 12. O que é e para que serve uma Baseline?
**  
**A Baseline é um documento de apoio que descreve todo o planejamento do plano, o qual foi aprovado por todas as partes interessadas pelo projeto. Serve como um caminho para o andamento do processo e comparar o que foi previsto e o que está sendo realizado.
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* 10, Dê exemplos de ferramentas usadas pelo GP em Gestão, Colaboração e Apresentação.
* 13. O que é e para que serve uma Baseline?
**  
**A Baseline é um documento de apoio que descreve todo o planejamento do plano, o qual foi aprovado por todas as partes interessadas pelo projeto. Serve como um caminho para o andamento do processo e comparar o que foi previsto e o que está sendo realizado.
<br>O GP precisa saber ser volátil com suas ferramentas para não fazer o uso desnecessário de recursos então diferentes ferramentas são usadas em diferentes projetos. Mesmo assim o GP busca por certas funcionalidades indispensáveis para seu trabalho como: sistema de colaboração como o Trello e o Kanban, metodologias de gestão como ITIL e o SCRUM, ferramentas de apresentação PowerPoint ou Prezi.
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Edição atual tal como às 02h51min de 30 de junho de 2019

Evolução na profissão

-Formado em engenharia elétrica na Universidade Federal de Uberlândia;

-Fez parte de alguns grupos de estudo promovidos pelo professor Luiz Claudio;

-Participou de inúmeras maratonas de programação;

-Estagiou na empresa Algar Telecom e participou de planos de formação com ênfase em gestão;


Descrição da atividade atual

- O trabalho de um gerente de projetos consiste em ser um gerente para um determinado projeto, onde deve-se acompanhar todo o grupo que está inserido no projeto, comunicar a evolução da atividade desempenhada por cada um, fazer uma gestão de orçamento para que o projeto a ser trabalhado não extrapole os limites financeiros da empresa.


Requisitos mínimos para exercer a profissão

O profissional da área de gerente de projetos precisa ter:

  -uma visão macro do projeto em si;
  -ser proativo e organizado;
  -possuir uma boa comunicação com todos e uma certa empatia com cada um, pois muitas das vezes terá de lidar com grupos de pessoas com perfis muito diferente uma das outras;
  -deve saber negociar e ter persistência quando encontrar algumas dificuldades durante a jornada;
  -possuir algumas certificações como PMP e CAPM na área de gestão.


Ferramentas usadas no dia-a-dia

-Microsoft Project: software bastante utilizado para fazer o acompanhamento do projeto, permite fazer agendamentos e controla custos e andamento do projeto.

-Scrum: scrum é uma metodologia ágil de gestão de projetos onde o processo é dividido em ciclos ou chamados sprints. O sprint representa um time box dentro do qual um conjunto de atividades deve ser executado.

-Kanban: o sistema kanban de abastecimento tem como objetivo gerenciar a produção de produtos em todas as etapas de uma operação industrial, de forma que cada processo receba instantaneamente a informação exata da quantidade necessária para ser produzida conforme o fluxo puxado pelo cliente.


Tecnologias envolvidas

As principais tecnologias envolvidas são as chamadas metodologias ágeis, que facilitam o processo de gestão, como: scrum, kanban, Microsoft Project.

Ética profissional

Devido ao fato de o gerente de projetos lidar com grupos de pessoas de diferentes perfis o profissional deve sempre manter sua ética e prezar sempre pela transparência e justiça em meio ao seu grupo de trabalho.

Exemplo de resultado tangível

- Citar um exemplo de algum resultado real produzido pelo profissional. Aqui pode ser o exemplo de um equipamento, de um sistema embarcado, de um sistema web ou mobile, de um projeto ou documento que retrate a contribuição do convidado no negócio onde ele atua.

Upload da apresentação

https://www.youtube.com/watch?v=d_kuoVuoSps&feature=youtu.be

Dúvidas


  • 01. O que quer dizer a frase "Programas não funcionam sozinho."? Tecnicamente como resolver isso?
    • Basicamente, programas estabelecem relações entre si, tornando o sistema mais completo e abrangente.


  • 02. Cite alguns diagramas usados por um GP e explique sua função.
    • Segundo o dicionário, diagrama nada mais é do que a representação gráfica de fatos, fenômenos, ideias e etc. Para auxiliar um GP, existem diversos diagramas. O Diagrama de sequência resumidamente, é uma das ferramentas UML(Unified Modeling Language) usada para representar interações entre objetos de um cenário, realizadas através de operações ou métodos. O Diagrama de Colaboração exibe uma interação, consistindo de um conjunto de objetos e seus relacionamentos, incluindo as mensagens que podem ser trocadas entre eles. O diagrama de sequência e de colaboração são parecidos. Um diagrama bastante utilizado por gerentes de projetos, é o diagrama de precedência. Nele, são representados todas as atividades de um determinado projeto, com suas respectivas dependências (relacionamento entre o começo ou término de uma atividade e o término ou começo de uma outra atividade e reflete o relacionamento de causa-efeito entre duas atividades).


  • 03. Quais as consequências negativas podem incorrer na frase: "Nossa responsabilidade é trocar a turbina com o avião voando".
    • Como a qualquer momento alguma alteração pode ser feita num software, incluindo durante seu período de funcionamento, é preciso ter cuidado para que eventuais mudanças não percam dados, não desestabilizem o programa e que a manutenção seja o mais rápido e discreta possível. Porém garantir esses requisitos é uma tarefa complexa, já que não se sabe os eventuais erros e problemas que irão vir e que podem inutilizar todo o sistema perdendo então tempo, investimento e até clientes.


  • 04. O que são dependências no planejamento de um projeto?
    • Dependência é um relacionamento entre o começo ou término de uma atividade e o término ou começo de uma outra atividade e reflete o relacionamento de causa-efeito entre duas atividades. A maior parte das dependências, funcionam do término (Finish/Término) do direcionador ao começo (Start/Início) do seguidor. A tarefa do direcionador (predecessor) pode ser ligada de seu começo ou de seu término. A tarefa do seguidor (sucessor) pode ser ligada a seu começo ou a seu término.


  • 05. Qual a diferença entre PMI, PMBOk e PMP?
    • PMI(Project Management Institute), é uma organização sem fins lucrativos, que tem o objetivo de disseminar as melhores práticas de gerenciamento de projetos em todo mundo. PMBOK, é uma publicação da PMI que basicamente cria uma padronização que identifica e conceitua processos, áreas de conhecimento, ferramentas e técnicas. PMP(Project Management Professional) é uma das certificações oferecidas pela PMI que qualifica um gerente profissional de projetos.


  • 06. Qual a diferença entre Produto e Serviço? Dê exemplos.
    • Produto é o resultado de uma uma produção natural ou artificial que se relaciona como itens de consumo ou bens materiais, como carro, livros, casas etc; enquanto o serviço são atividades que atendem as demandas, sem relacionar as mercadorias, como o transporte, educação, serviços de telefonia ou internet etc. Podemos considerar também que o serviço é “consumido enquanto é prestado”, ou seja, não é possível armazenar ou estocar os serviços prestados, diferentemente dos produtos.


  • 07. Cite exemplos de ferramentas para as atividades do GP: Gestão, Colaboração e Apresentação.
    • Xmind, que é uma ferramenta de código aberto que auxilia na elaboração de mapas mentais, através de diagramas para relacionar as diferentes aspectos de uma idea atrelado a um projeto a ser realizado.


  • 08. O que é metodologia ágil? O que é LEAN?
    • As metodologias ágeis são práticas que visam a melhor comunicação e a interação da equipe no desenvolvimento de projeto, obtendo como benefício a aceleração do trabalho e o bem-estar dos funcionários. LEAN é um tipo de métodos de projetos que estabelece o uso de recursos necessários para a execução das etapas, evitando assism os desperdícios financeiros e do tempo. Baseia-se em três pilares básicos: utilização do Canvas, troca de informações com os clientes e o uso de “práticas ágeis”, como o Kanban.


  • 09. Quais as vantagens e desvantagens ao desenvolvermos internamente um sistema?
    • Uma das desvantagens com certeza é a relação custo benefício. Talvez, desenvolver um sistema internamente, pode sair mais caro, levando em consideração atualizações e melhorias. Atualizações e suportes também podem ser uma desvantagem, pois devido a sua integração, um sistema deve estar em constante atualização. É preciso ter pessoas dedicadas especificamente para essa atividade e também profissionais para atendimento dos chamados, o que implica em aumento do custo e estrutura. As vantagens, além da autonomia que se tem ao desenvolver um sistema internamente, rodeiam a questão de solução de problemas internos que são conhecidos de forma mais ampla pelo empreendimento fazendo com que o sistema desenvolvido atenda melhor às necessidades da empresa.


  • 10. Qual o papel do GP?
    • O Gerente de Projetos (GP) é o profissional que planeja, organiza, conduz e controla toda a cadeia de projetos, citando o recrutamento de recursos e profissionais, trabalho de motivação dos funcionãrios, comunicação entre as áreas específicas da empresa, ver o andamento e dar respaldos para possíveis mudanças necessárias nos projetos


  • 11. Qual a diferença entre Projeto e Programa?
    • A principal diferença é que os no projeto há o esforço para alcançar um único objetivo que é próprio para o cliente, enquanto no programa o resultado deve se adequar à diversos projetos, isto é, um pacote que engloba diversas aplicações globais. Além disso, o grupo de funcionários e a duração do projeto é menor em relação à programa.


  • 12. O que é e para que serve uma Baseline?
    • A Baseline é um documento de apoio que descreve todo o planejamento do plano, o qual foi aprovado por todas as partes interessadas pelo projeto. Serve como um caminho para o andamento do processo e comparar o que foi previsto e o que está sendo realizado.


  • 13. O que é e para que serve uma Baseline?
    • A Baseline é um documento de apoio que descreve todo o planejamento do plano, o qual foi aprovado por todas as partes interessadas pelo projeto. Serve como um caminho para o andamento do processo e comparar o que foi previsto e o que está sendo realizado.