Trabalho 1 - 5W2H


  • Atividades:
    • Parte 1: Pesquisa:
      • O que fazer? Realizar pesquisa em livros, revistas e Internet do tema com seu nome a frente.
      • Para quando? Duas semanas a partir do momento que seu nome for ligado ao tema.
      • Como entregar? Edite no site
    • Parte 2: 5W2H.
      • O que fazer? Responda os 7 grupos de perguntas referentes ao projeto que pretende desenvolver
      • Para quando? 27/05/2014 - 23:59 hs
      • Como entregar? Edite no site
    • Parte 3: URI
      • O que fazer? Exercícios "Treinamento 2014 - Iniciantes" da Semana 1 até Semana 4. (Não vale nota porém haverá uma competição baseada nos exercícios no dia 05/06).
      • Como entregar? Resolva os exercícios e submeta-os com sucesso.
      • Para quando? 04/06.


Trabalho 2 - Modelo Estruturado


  • Para quando?
    • 10/06/2014 - 23:59 hs
  • O que fazer?
    • Desenhar os seguintes diagramas para o projeto definido no 5W2H:
      • DFD - Diagrama de Fluxo de Dados
      • DER - Diagrama Entidade-Relacionamento
    • Escrever o documento abaixo:
      • Dicionário de Dados.
  • Como entregar?
    • Upload do DFD, DER e DD em PDF no seguinte padrão, DER-nomeprojeto, DFD-nomeprojeto, DD-nomeprojeto.


Trabalho 3 - Modelo OO ou 2a. Competição


  • Para 10/07/2014 - 07:00 - 09:00 hs
  • Escopo:


Trabalho 4 - Protótipo ou 3a. Competição


  • .Para 26/07/2014 - 13:00 - 17:00 hs
  • Escopo:


Equipes


  • Equipe 01: My Trend
    • Jefferson da Silva Cândido
    • Luiz Henrique de Oliveira
    • Paulo Márcio Botelho Fraga Santos Andrade
    • Rodrigo Augusto Coelho
    • Escopo: Um aplicativo para celular que funcionará como uma rede social voltada para aquelas pessoas que gostam de moda. O intuito é que o usuário poste uma foto do seu visual do dia e adicione algumas informações, como marca da roupa, lugar onde comprou, possíveis combinações de acessórios, dicas de como se vestir e entre outras. Sendo assim, os usuários podem compartilhar ideias e dicas de moda com seus seguidores.


  • Equipe 02: HomeCloud
    • Guilherme Miranda
    • Fernando Terra
    • Andre Luiz
    • Miguel Henrique
    • Escopo: Um software que conecta os computadores de uma residência, e faz com que esses se comportem como uma nuvem pessoal dos usuários daquela casa.Abrindo espaço a variadas plataformas, onde o armazenamento de todas as informações dos diversos dispositivos são armazenados, assim como o processamento de dados para algumas tarefas, tudo feito pelo HOMECLOUD, tornando as todas tarefas "multiplataformas" . Ex: Executar jogos de alto desempenho pelo celular,tablet ou direto na televisão.


  • Equipe 03: Easy Key
    • Douglas Marsicano
    • Iago Alves
    • Otávio Marin
    • Gabriel Cardoso
    • Escopo: Uma chave eletrônica que, por nfc, permita o usuário possuir uma única chave que atenda à todas as portas do seu dia-a-dia (porta de casa, do carro, do trabalho, etc...), Permite inclusive, restringir acessos entre membros de uma mesma família ( Filhos com acesso negado ao quarto dos pais, mas não o contrario), Ou permitir que um Chofer estacione seu carro mas não abra o porta malas, etc...


  • Equipe 04: Smart Parking System (SPS)
    • Caio Augusto
    • Caio César
    • Lucas Borges
    • Pedro Paulo
    • Escopo: Atualmente nos grandes shopping centers, as pessoas tem dificuldades em localizar as vagas disponíveis quando os mesmos estão cheios, pensando neste problema e para dinamizar o fluxo de automóveis, pensamos em um sistema que através de TVs demonstra quantas vagas disponíveis possui o estacionamento e em quais corredores e pisos estão localizadas as mesmas.


  • Equipe 05: FaciO Pedido
    • Weuler Borges Santos Filho
    • Rafael Riul Manfrin
    • Débora cristina Costa da Silva Alves
    • Letícia Bonetti Bertagna
    • Escopo: Aplicativo para controle de um restaurante com duas versões : uma para os restaurantes controlarem pedidos, enviarem pedidos para a cozinha e etc, e outra para o usuario final. Apesar de já existirem soluções semelhantes no mercado, o diferencial seria a possibilidade de, além de o usuario final fazer pedidos no próprio restaurante, ele poderá fazer pedidos delivery de sua casa, onde o sistema pegará as informações do cliente no seu cadastro e enviará para o restaurante e retornará para o usuario informações como tempo estimado de espera.


  • Equipe 06:
    • Eberton Chaves Dias
    • Paulo Contini Junior
    • Vinicius da Silva Brandão
    • William Antonio da Silva Junior
    • Escopo: Desenvolver um projeto integrado com o banco de dados de alunos e professores, para registrar em tempo real a frequência dos estudantes, utilizando a identidade acadêmica.


  • Equipe 07:
    • Victor Santos Uehara
    • Ailton Cicero dos Santos Junior
    • Guilherme Macedo Magnino Silva
    • Vior Carvalho Borges de Morais
    • Escopo: mzxcdashd jahdahd jashd jksahd kjsah dkjsahkd jas


  • Equipe 08:82
    • Gustavo dos Santos
    • Dhiogo Berger Canuto
    • Lucas Coelho
    • Ricardo Harley
    • Escopo: zkjdvh kxhvzx


  • Equipe 09: X Project
    • Nyalla Valle
    • Sabrina Santana
    • Paulo Henrique
    • Ellen Moiti
    • Escopo: Aplicativo que auxilia o usuário na escolha do evento a ser frequentado de acordo com dados fornecidos pela empresa/local em que está sendo realizado, além de informações compartilhadas pelos próprios frequentadores/usuários.


  • Equipe 10: Sistema de Trânsito Inteligente (STI)
    • Gabriel Souza Zanatta
    • Lucas Manuel R. Rodrigues
    • Rafael Gil Nascimento
    • Vitor Batista Campos de Souza
    • Escopo: Baseado em sensores de velocidade e sistemas embarcados, este sistema tem como objetivo otimizar de forma considerável a fluidês do transito. A ideia inicial é que com a ajuda dos sensores e de um software eficiente e veloz, possamos evitar que vias principais fiquem paradas em momentos que os semáforos ficam abertos para vias secundárias enquanto nenhum automóvel passa por alí. A princípio será um software que não precisará de um humano para controlar e também não será necessário grande armazenamento de memória não dependendo assim, de um sistema de armazenamento.


  • Equipe 11: SmartFarm
    • Mateus Franco
    • Ábner Cézar
    • Danilo Pereira
    • Adriel Alves
    • Escopo: O projeto consiste no controle e monitoramento do gado de Corte e Leiteiro, de Fazendas de grande e médio porte.O nosso objetivo é que esse seja uma ferramenta que venha auxiliar a Pecuária de precisão, minimizando impactos ambientais, mantendo a alta produtividade desses animais, a qualidade do rebanho e a eficiência energética da Fazenda.Para isso, o nosso projeto visa otimizar o Manejo das Pastagens, a Identificação desses animais, a Saúde, a Produção e a Relação dessas Fazendas com o Meio Ambiente.


  • Equipe 12: EnergyControl
    • Guilherme Xavier Souto de Oliveira
    • Lucas Gabriel Vieira de Almeida
    • Yuran Costa Dias
    • Thiago Penso Bevilacqua
    • Escopo: O projeto consiste em construir um sistema em uma residência, comércio ou indústria que forneça ao seu usuário um controle sistemático de quanto de energia elétrica cada aparelho elétrico está consumindo, assim dando condições do usuário ver onde os gastos de energia estão maior e procurar soluções para isso.


  • Equipe 13: Where is my food
    • Amanda Coelho de Assunção
    • Christielly Fernandes da Costa
    • Isabela Curado Nehme
    • Escopo: O projeto consiste em um aplicativo que reúne empresas do ramo alimentício facilitando o dia a dia do consumidor e da própria empresa. Nele o usuário deverá se cadastrar e terá acesso ao cardápio de diversos restaurantes, podendo realizar o pedido que terá a opção de ser entregue ou retirado no próprio estabelecimento. Os principais objetivos são reduzir o tempo de espera, otimizar a relação cliente-fornecedor, reduzir custos, além de permitir ao usuário uma vasta opção de cardápios e comodidade.


  • Equipe 14: CAT
    • Aline de Cássia Magalhães
    • Brenda Dias Martins
    • Túlio Afonso Vieira
    • Escopo: O projeto consiste em um aplicativo Android voltado a estudantes. Tem o objetivo de facilitar a organização da vida acadêmica. Para isso, o usuário informa sua grade horária e demais atividades extracurriculares, informações sobre avaliações, upload de livros e cadernos, espaço para anotações, entre outros. Com base nas informações obtidas, o aplicativo gera lembretes sobre avaliações e um planejamento de estudo que pode ser editado para uma melhor comodidade.


  • Equipe 15: Fast Tracking
    • Aluno 1 Juliano Basso Dutra
    • Aluno 2 Tulio Torezan Silingardi Del Claro
    • Aluno 3 Leticia Hidalgo Zamora
    • Aluno 4 Pedro Coelho
    • Escopo: A ideia do projeto é criar um aplicativo para celular que consiga receber o número de identificação de qualquer compra feita pela internet, além de dados como o site da compra e fornecer ao cliente informações como o tempo médio para encomendas vindas de tal site levam para chegar, o percentual dessas encomendas que é taxado e ainda notificar o cliente sempre que o status da sua encomenda se modificar, informando aonde ela está, se está em transito ou parada, se já foi verificada pelas autoridades do país e se foi ou não taxada até o momento.


  • Equipe 16:MypetBook
    • Aluno 1 Thiago Correia da Silva
    • Escopo: O projeto consiste na ideia de criar uma pequena rede social para seus animais de estimação, disponibilizando fotos, videos e atividades dos mesmos, levando em conta os dados do animal e do dono inclusive, gerando uma ligação com seu perfil de redes sociais mais populares


  • Equipe 17: ArmazémDigital
    • Aluno 1 Luís Arthur Dantas De Freitas
    • Escopo: O projeto visa fazer um controle de todos os produtos adquiridos pelo usuário em supermercados e, através desse controle, o usuário será capaz de acessar seu armazém por um smartphone.