Evolução na profissão
Os primeiros estudos feitos na área de lógica e algoritmos foram feitos principalmente com Gottfried Leibniz no século XVIII desenvolvendo a lógica no âmbito matemático utilizando os conceitos de verdadeiro e falso atribuídos a 1 e 0 respectivamente. Foi com Charles Babbage que o computador moderno começou a tomar forma com seu engenho analítico. Então em 1936 Alan Turing conhecido como o Pai da Computação e Alonzo Church introduziram formalmente o conceito de algoritmo, definindo os limites do computador. Pós Segunda Guerra as pesquisas também foram direcionadas tanto para fins civis e militares, um exemplo de tecnologia que surgiu no cenário militar e foi levada para o cenário civil foi a Internet nos anos 90, com isso grande parte das pesquisas também foram direcionadas para essa área.
Descrição da atividade atual
O pesquisador se dedica a estudar e pesquisar sobre novas tecnologias na área de computação, que facilitem e otimizem o tempo, o consumo de recursos e acessibilidade no cotidiano, além disso, muitos trabalhos acadêmicos são mais voltados para a área teórica da computação como por exemplo otimização de algoritmos. O pesquisador é quem desenvolve tecnologias que têm o potencial para melhorar a performance de computadores o que consequentemente facilita o nosso dia-a-dia.
Requisitos mínimos para exercer a profissão
No Brasil, a maior parte dos profissionais que trabalham na área de pesquisa são acadêmicos, com isso para exercer essa profissão é necessário:
- Mestrado na área de computação;
- Domínio do inglês;
- Boa lógica de programação e desenvolvimento de códigos;
- Ter amplo conhecimento na área que é o foco da sua pesquisa;
- Ser curioso e buscar o conhecimento.
Ferramentas usadas no dia-a-dia
As ferramentas usadas dependem muito da área de pesquisa, mas em geral são ferramentas para escrever trabalhos científcos de forma colaborativa, buscar e organizar referências bibliográficas e para coletar e analisar dados.
Tecnologias envolvidas
- Medeley;
-
Latex;
- GitHub;
- Matlab;
- Python;
- R.
Exemplo de resultado tangível
- Criação de novas tecnologias e algoritmos;
- Aprimorimento de tecnologias;
- Criação de novas linhas de pesquisa;
- Disseminar o conhecimento.
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